הווט הזה, אני חושב, נועד להיכנס להיסטוריה של RPS. בפעם הראשונה אי פעם, סקירה באתר זה תעשה שימוש בטכנולוגיית VAR (Virtual Assistant Reviewer). אם אני עושה "טעות ברורה וברורה" בזמן התיאורכדורגל, טקטיקה ותהילהמאפיינים או משבחים את קסמיו הרבים, צוות של סוקרים נלווים הידועים בשפת הלשון 'מגיבים' יודיע לי על הטעות שלי כמעט מיד. הקשיבו לדרישה האדמדמת הבאה כדי לגלות אם הניסוי המהפכני הזה בביקורת משחקים מצליח או נכשל.
נגיש כמו ההגנה של ערב הסעודית וקשה להפנות את הגב כמו ענן של מימדים של וולגוגרד, Football, Tactics & Glory מצביעים עליך בתור הגפרן הכי פעיל בעולם. לא רק שאתה יכול להחליט מי משחק ואיפה, אתה יכול להנדס באופן אישי כל אחת מהתאקלים, הריצות, המסירות והזריקות של הצד שלך אם תרצה בכך.
ואתהרָצוֹןרוצה. התחבטויות דשא המבוססות על פניות של FTG של יותר מחמש דקות הן אופציונליות אבל יותר מעוררות השתאות. עברתי בסביבות 200 במהלך השבועיים האחרונים ועדיין לא יכול לקבל מספיק מהם. אני כרגע מנסה להדריךברזיל הכחולהמאפלה לאפלה, וספק רב אם אצליח לעבור את כל הסקירה הזו מבלי לחתוך לפחות מתקן אחד.
להבין כמה מהמגנטיות המפלצתית של FTG נובעת מהמכניקה המסוגננת אך המעוררת של שכבת הטאק, הבינה המלאכותית המסוגלת ומנת האקראיות הנשפטת להפליא, ועד כמה התוצאה היא הדרך שבה תוצאות אינדיבידואליות נבנות במהירות לסאגות מועדונים רב-עונות סבירות. אבל בלתי אפשרי. כל מה שאני יכול לומר בוודאות הוא שאני לא זוכר את הפעם האחרונה ששיחקתי במשחק מלחמה או סימולציה למחשב (המחיר הרגיל שלי) עם משחק ארוך בסמוך למשכנע הזה.
כל סאגה חדשה מתחילה בבחירה של מדינה, מועדון, ערכה ונותן חסות. ניתן להתאים אישית ולשנות את ברירת המחדל של קבוצות המתחמקות מהרישיון כך שיהיו יותר דומות למועדונים אמיתיים, אבל מבנה הליגה והגביע זהים בכל מדינה שתבחרו ולכן כנראה לא ייצגו בצורה מושלמת תנאים וחוקים בחלק שלכם בעולם (נראה שיש אין דרך לדמות אתשיטת הפלייאוף של EFL, למשל).
המשחקים הם IGOUGO, משוחקים על מגרשים באורך עשרה ריבועים על פני שבעה ריבועים, ונמשכים 45 'פעולות'*. בכל תור אתה יכול להשתמש בשלוש פעולות איך שאתה רואה לנכון. סיבוב אחד אתה עשוי להשתמש בשלישייה שלך כדי ללחוץ ולנטרל איזה שחקן כנף מיומן בטירוף. באחר אולי תבזבז אותם על צמד מסירות משוקללות להפליא ואחריהן הצלבה מושלמת בגודל אינץ' או זריקה עזה מטווח ארוך.
* אפשריים משחקים ארוכים יותר
שחקנים אינם אוטומטים שלמים. לאחר ניסיון מספיק כדי להצטרף לאחד מעשרים שיעורים (סוויפר, מגן מרכזי, פורוורד אוניברסלי וכו') הם יבצעו פעולות מסוימות באופן אוטומטי ובחינם. במהלך התור של יריב, המגנים שלך עשויים להזיז לריבועים שכנים כדי להתמודד או ליירט. בתור שלך, חלוצים עשויים לדחוף לעבר השער או לקפוץ בתגובה להצלבות.
ארבעה נתונים סטטיסטיים של שחקני ליבה (דיוק, מסירה, הגנה ושליטה) ששונו על ידי דברים כמו מזג אוויר, עייפות ולחץ, קובעים את הסבירות שהמהלך יצליח. מסירות קצרות ללא עוררין אף פעם לא יוצאות שולל, אבל תיקולים, זריקות ומסירות שאפתניות למרחקים ארוכים מכילים תמיד אלמנט של מזל.
נסה להשחיל צלב נמוך דרך יער נוטינגהאם של רגליים וגלגול המסירה של השחקן שלך יצטרך להיות גבוה יותר מהגלגלים ההגנתיים של כל מי שהכדור עובר. אולי בנסיבות העניין זריקה תהיה חכמה יותר? מכיוון שהמשחק משתמש במערכת גלגלי עכבר אלגנטית למעבר בין סוגי הזמנות ומציג בצורה מועילה את כל הנתונים הסטטיסטיים הרלוונטיים של הבסיס לכל פעולה, השוואת אפשרויות טקטיות היא בדרך כלל קלה.
המיומנויות הן השועלים מצופים קטיפה בלול התרנגולות FTG. נרכשים לאט ככל ששחקנים צוברים ניסיון ומעלים רמות, טריקים של מסיבה כמו 'אגוז מוסקט', 'חמצת קשת' ו'פס פיטורין' מייצגים את הבזקי ההברקה שמסעירים קהל, משפילים הגנות או מונעים מטרות מסוימות לכאורה. כמו מהלכים סטנדרטיים הם לא תמיד עובדים; בניגוד למהלכים סטנדרטיים, כאשר הם אכן מצליחים אין להם עלות פעולה - תמריץ רב עוצמה. כמעט בכל סיבוב אתה מוצא את עצמך בוחר בין משחק בטוח, איטי והצטברות, לבין עוד מהלכים מרתקים שמסוגלים ליצור הזדמנויות ניקוד מהירות. במקרים נדירים רצף של מהלכי מיומנות מסנוורים להרחבת תור מסתיים בגול, התמורה להנאה היא עצומה.
למרות שהשערים הם מביאי התענוגות המרוכזים והנפוצים ביותר של FTG, המשחק מלא במקורות רבים אחרים של סיפוק. הצלות נהדרות. התמודדויות בזמן. תחליפים בהשראה. טיפוח צעירים - לראות אותם הופכים לחביבי מעריצים אהובים. העלאת הרוח במהלך עונה בינונית עם ריצת גביע מהאגדות. אפילו תיקו 0-0 יכול להיות משמח כאשר היריבה אדירה או שאתה נאבק בפציעות או מציג צד עייף במיוחד.
בהתחלה זה מפתה להשתמש בשחקנים הטובים ביותר שלך בכל משחק. עם הניסיון מגיעה גישה יותר מחושבת, מותאמת אישית. למדתי לנוח כוכבים מבוגרים לפני משחקים מכריעים ולהחליף אותם בבני נוער אנרגטיים כאשר כריות השערים שמנמנות. בקריירה הנוכחית שלי פשוט נאלצתי להיפרד משני סיכות ארוכות בשיניים שדמי הארכת החוזה שלהן (שלוקחים צורה של מזומן או 'יוקרה' - פרס הצלחה במשחק) היו מעבר לצניעות של Cowdenbeath אֶמְצָעִי. הגברים שהחליפו את האגדות המקומיות היו נחותים כמעט מכל בחינה, אבל הודות לבחירות דמים ופיתוח זהירות, לא יצאו לגמרי מעומקם כשהקריאה הגיעה.
הניסיון לימד אותי גם את החשיבות של התאמה של מבנה תוך כדי תנועה. אחת החולשות הבודדות הבולטות של הבינה המלאכותית היא חוסר רצון לשנות מבנה שמתגלה כפגיע. כאשר האופוזיציה עדיפה מבחינה סטטיסטית היא יכולה בדרך כלל לברוח בגישה ממצמצת. כשהיא חלשה יותר, הכישלון בגילוח מחדש מזמין מטרות מוגזמות.
מערך ארבע החטיבות מבטיח שכל מסעות הפרסום מתחילים בעדינות רבה ומתחזקים בהדרגה. הצלחתי להשיג כמה כלי כסף עם המועדון הראשוני שלי, אבל, למרבה הביטחון, עדיין לא יצרתי נבחרת שמסוגלת להגיע לדרג העליון. כפי שיגיד לך כל תומך של צד שפל, אתה לא בהכרח צריך קשרי זוהר והצעות קידום כדי להבטיח ריגוש. ב-FTG כמו בחיים, נקודה שלFAהרג ענק בגביע היוקרה או בריחה בלתי סבירה מאזור הדחה בשעה האחת-עשרה יכולים להיות מלהיבים באותה מידה כמו הצלחה באליפות.
למרות שהברגת אלמנטים נוספים ל-FTG תסתכן בפגיעה בקצב ובנגישות שלה, אני חושב שהייתי רוצה לראות תיבת סימון 'ליגת מילואים' מתווספת למסך האפשרויות. אחסון מיתרים שניים בעזרת 'מאמן הספסל' המייצר XP (אחד מעשרה שדרוגי מועדונים רב-שלביים לרכישה) מרגיש טיפה מזויפת והצלחת קבוצת המילואים יכולה לתת משקל נגד כישלון הקבוצה הראשונה בצורה יפה. חידוש רשימות משחק פרוזאיות ופרידות כואבות עם כוכבים ותיקים מרגישים פחות סתמיים, דרבים מקומיים ומשחקי עדות עשויים להיות גם תוספות ראויות.
למרבה הצער, רשימת המשאלות הטקטית שלי כמעט ריקה. עונשים הם רולטה רוסית טהורה כרגע (בחרו שמאל, ימין או מרכז לכיוון הזריקה/הצלה ואז צלבו אצבעות) ועדיין לא ראיתי זריקה פוגעת בעץ, או ריקושט מחוץ למגן, אז אולי Creoteam תוכל להוסיף מרקם באותם אזורים. עזר ממשק שמזהיר כאשר מומחים אינם בתפקיד (כישורים מסוימים זמינים רק כאשר שחקנים נמצאים באזורים ספציפיים) יהיה ללא ספק בעל ערך מיידי יותר. למרות שהמדריך המוטבע מצוין, והכללים בדרך כלל ברורים והגיוניים, חלק מההיבטים של המשחק כמו הצבת שחקנים בעמדות שבהן הם יכולים לנצל באופן אוטומטי הצלבות, עלולים להיות מבלבלים בהתחלה.
כותרת טקטיקות מהונדסת להפליא ללא גימיקים וטחינה מלאכותית, Football, Tactics & Glory מקצרת מבלי לפשט יתר על המידה, וסופגת מבלי להכביר. אם, כמוני, אתה משתוקק לדרמה ולטעם של כדורגל מועדונים, אבל אין לך את הסבלנות להתמודד עם סימולציות ניהול מלאות כמו Football Manager, או מיומנות הידנית או הזעם השקול הנחוצים כדי לשחק משחקים כמו פיפ"א, צפה מראש דִבּוּק.
כדורגל, טקטיקה ותהילהזמין כעת, במחיר של $18 ($20 מתחילת יולי).
* * *