פיפ"א 14יצא בחודש שעבר, והביא עמו את סט העדכונים שלמדנו לצפות מסדרת הרגל השנתית: ריצה איטית יותר, כדורים טובים יותר, סוגי בעיטות חדשים, כמה שמות חדשים של מיליונרים, ארבע שורות חדשות של פרשנות שאינם הגיוניים בהתחלה, אך באמצעות חזרה חודרת תודעה, הורידו זיכרונות יקרים מילדותכם והחליפו אותם בדימוי שלפניו של מרטין טיילר, מסתובב, עיניו בוערות, פיו מזמר איזו שפה סודית.
עכשיו יש תיקון שמצמצם את כל האמור לעיל בדרכים קלות אך משמעותיות.
עלאתר EA Answers, צוות פיפ"א תיאר את השינויים. נקודות התבליטים העיקריות הן:
- איזון בכדורים גבוהים.
- איזון כותרות התקפה.
- איזון זריקות עדינות.
השינוי העיקרי והלא מטומטםפיפ"א 14שנעשה לסדרה היה להאט את ההתאמות. זה עשה זאת על ידי כך שהקשה על השליטה בכדור בזמן ריצה, ועל ידי התאמה של תיקולים של שחקנים ומהלכי מיגון כדור. זה אומר שמשחקים היו יותר על פירוק טקטי של היריב שלך; הוצאת מגנים ממצב, ושימוש בבקרות העדינות המתוקנות כדי להזיז במהירות את הכדור סביב מגנים.
שלושת הדברים האלה שלמעלה - כדורים גבוהים, ראשים התקפיים וזריקות עדינות - לשם השוואה, הרגישו קלים משמעותית מאשר בגרסאות קודמות. כותרות במיוחד היו סיוט: תמיד היה קשה בפיפ"א להתגונן מפני כדורים חוצים, אבל עכשיו המצחים היו כמורְעִידַת אֲדָמָה3 משטחי קפיצה אבל עבור כף רגל לכדורים. ראש לכדורים?
הבעיה כעת היא שכדורים גבוהים וזריקות עדינות, אמנם קלות יותר, אך פיצו על הקצב האיטי יותר של המשחק באזורים אחרים. על ידי עצבנות גם את אלה, מה שנשאר הוא משחק שהוא כבר לא, איטי, טקטי ומסומן בפרצי מהירות ומיומנות פתאומיים, אבל במקום זה מרגיש כמו סרח.
או שאולי אני פשוט מריר כי הפסדתי שבעה מתוך שמונת משחקי ה-Ultimate Team ששיחקתי אתמול.
אם אתה משחק ב-FIFA 14 במחשב, Origin כבר אמור להוריד את התיקון. אם לא, ההמשחק עדיין מעולהועדיין משחק הרגל לכדור הטוב ביותר במחשב, למרות התיקון, הפער בין הגרסה הזו לגרסת הדור הבא של אותו משחק, וקצב ההתקדמות האיטי בכל שנה.