מגדל הרובים, ופעילות פרא-נאוטיתהם משחקי יריות מהנים לשחקן יחיד, שירדתי ויצאתי מהם לא מעט השנה. זו הייתה הפתעה, מכיוון שאני בדרך כלל לא נהנה ממשחקים שעוסקים בעיקר בירי. אולי אני מתבגר? או שאולי אני מתחילה להיות פחות בוגרת. התשובה עומדת לפרשנות. עכשיו הצטרפו אליהםגולגולות מפוארות, משחק אקדח דומה לוכד אותך ברמות אקראיות ונותן לך חיים אחד. שיחקתי את הבטא שלו לא מעט השבוע, ואני כל הזמן חוזר אליו ברגעים שקטים כשהאצבעות שלי מגרדות. הרופא אומר שזו תרופה טובה.
זו הסיבה שרציתי לשחק בו.
זהו משחק פשוט אך עדין, וכל משחק סיפק תובנה חדשה על העולם שלו ועל הדברים המוזרים שפועלים בתוכו. יש רגעים של כוונה מהורהרת ותמיהה קלה ותכנון בתוך הקופסה הסוריאליסטית של גולגולות מוות צפות וצריחים ללא פשרה. עם זאת, בהתחלה מדובר בעיקר בירי והשתמטות. כל רמה היא סדרה של חדרים מרובעים עם אויבים שנבחרו באקראי החבויים בביצים. כאשר אתה מוכן להילחם, אתה נכנס לחדר והוא ייסגר, וישאיר אותך לכוד שם עד שתהרוג הכל או שתמות. אתה יכול לשוטט קצת, לאסוף כל מטבעות, תחמושת או, ברוך הבא, לבבות בריאות, ואז ללכת לתוך המעגל הפועם במרכז המפלס.
זה רגע של חשיפה: אתה מקבל בברכה את התקיפה של כל מה שמסתתר בתוך הביצים, וכולם תוקפים בבת אחת. כשהמוות הוא קבוע, והבריאות קשה להשיג, זה קשה לעשות את הצעד הזה. אבל אתה חייב או שזה משחק על לעמוד, להיות מביך. יש שילוב של צריחים - שהם או סטטיים ועוקבים, או מסתובבים ומעוצבים - ובינה מלאכותית נודדת להתמודד איתם.
התגובה המיידית מכתיבה את הסיכויים שלכם: כשהביצים לא מקולפות ומקיאות אויבים, אתם עלולים לעמוד מול קרן לייזר מסתובבת צפויה אך מעצבנת, מפלצת מבולבלת מוזרה וחסרת ראש, שלא נראה שהיא יודעת היכן אתם נמצאים אלא יורקת שעועית צפה. שעוקבים אחריך ומתפוצצים, ועוד צריח שמתמקד גם בך. מה לבחור? במקרה כזה, המפלצת הכושלת מקבלת עדיפות: בדרך כלל קל לעקוב אחר הצריחים ולהתחמק מהם, אפילו זה שעוקב אחריך. הבינה המלאכותית של הטלת שעועית היא בעיה אחרת; השעועית הנפיצה בהתחלה פשוט תלויה באוויר עד שאתה קרוב, ואז הן נופלות ומסתובבות אליך, אף פעם לא ממש איום ישיר, אלא נעות בשטף שאתה יכול כמעט להתחמק וזה גורם לך לחשוב שהצלחת ווֹן. ואז זה מסתובב במהירות אחורה ומוריד לב מהבר שלך.
אבל אפשר לשחק בהם: כמעט את כל הקליעים אפשר לירות באוויר, ולמרות שרובם מתפוצצים מיד, אפשר להזיז את הפולים עם כדורים, ולהפוך לתשובה נפיצה שאפשר לתמרן סביבה קצת לפני ירי ירייה אחרונה ונושף אותו וכל אויב באזורו.
הם יכולים לחיות גם לאחר סיום הסיבוב, וכאן המשחק הקטן והמוזר הזה זורח. זה שומר אותך מודע היטב לכל תקלה פוטנציאלית, גם כאשר הדלתות נפתחו לאזור הבא יש סיכוי קטן ש-Git צף יעקוב אחריך ויהרוג אותך עם גבך מופנה; הבחנתי בשורה קונגה של כדורי פלזמה שירקו מתוך צריח ממשיכים לעבור דרך שאר הרמה, חפץ קטן ומשמח של מערכות המשחק.
עוד כמה סיבובים הובילו אותי לגילוי: יש אלמנט של דיוק במה שהרגיש בהתחלה קצת ספאמי. לכל אויב יש נקודת תורפה שמוגדרת בדרך כלשהי: עין, אות, לב. האקדח הראשי של המשחק, האקדח, יכול לקחת זמן קצר להרוג כל דבר, אבל אם יש לך זמן ומקום - אולי אתה ברמת צריח והתקיפות מנוהלות בקלות - אז אתה יכול להפחית את היריות לשניים או אפילו רק לחיצה אחת של האקדח. זה לא דבר קל לעשות כשאתה מזנק בקרני לייזר או נסוג ממפלצות, אבל זה בהחלט כלי רב עוצמה אם אתה מספיק מדויק. יש רוח רפאים שיורה בריח פלמסה וזה הופך להיות המשימה האישית שלי להרוג אותה בהקדם האפשרי, מכוונת בזהירות ללבה לפני שהיא מתכוננת למקום אחר. הגיט.
הרחבת הדמויות מתרחשת בתנופה: אתה יכול לקנות שדרוגים בתחנות, לאסוף אותם כתגמולים, לפתוח ארגזים, או אפילו למשוך את הידית של שודד חד זרוע, להמיר לב או מטבע בתקווה לחיזוק הגון. הם גם די נרחבים, ומאפשרים חיזוקי אופי כמו ריצה מהירה יותר, מתגמלים זריקה מדויקת עם מעקב חזק יותר, אפילו ראיית רנטגן כדי לראות מה כל ביצה מכילה לפני שתתחיל את הקרב. ישנם גם חובבי כוח והתקפות שיכולים לנקות קטע בלחיצת עכבר אחת, או להפוך אויבים מצורה אחת לאחרת. אבל הם גם מראים לך שלרמות יש קצת יותר מורכבות מאשר במבט ראשון. לאחר כמה סיבובים, פתחתי כוח קפיצה כפול שאפשר לי לנחות על הקירות שאחרת נראו כמו הדרך בה המשחק קבע רמות. מכאן יכולתי להתחמק מהתקפות מסוימות, אבל יותר חשוב למצוא תגמולים נסתרים נוספים.
יש רק תשע רמות, ולמרות שהן עוברות מוטציות בערך באמצע הדרך, ומציגות עצים זדוניים ויצורים גולשים, זה מרגיש קצת קליל על התוכן. השונות ממקום למקום אינה מרחיבה, כשהיא רק הופכת קצת יותר קשוחה במקום מורכבת בתבונה או מגוונת בטירוף. זה יכול לעשות עם עוד כמה אויבים לחשוב החוצה, וכמה מרחבים מעניינים לשחק בתוך הרמות הקופסתיות. אבל למרות שהכל קצת זהה, ערימת המערכות הקטנה כאן היא הסחת דעת מקסימה. למעט יותר5 פאונדנכון לגרסה 0.7, זו הסחת דעת ששווה לחלוטין את הכסף, עם עוד זמן לה להשתפר.