בקומדיה של טעויות, אFallout 76תיקון "התיקון החם" שנועד לתקן מחדש בעיות ש-Bethesda תיקנה בעבר ואז ביטלה בטעות, הציג לכאורה בעיה מגעילה חדשה לגמרי. משהו השתבש במהלך הפיתוח של תיקון 5 של השבוע, כלומר לא כל השינויים מתיקון 4 הועברו, כך שפתאום סיכות בובי שנבחרו שוב היו כבדות, בין היתר. תיקון "חם" קטן הושק אתמול כדי לתקן אותם מחדש, אך כעת שחקנים מגלים שבאג חדש לגמרי אוגר חלק מחומרי היצירה שלהם. אוי יקירי.
זה התחיל ביום שלישי עם תיקון 5, שהגיע עם המגוון הרגיל של תיקונים ותיקונים, אבל היו לו גם כמה השלכות לא מכוונות, כולל החזרת השינוי הזה מתיקון 4 שהפחית את משקלן של סיכות בובי מ-0.1 פאונד ל-0.001 פאונד (אלו 45 גרם) בטוח יכול להסתכם). זו לא הייתה ההחזרה היחידה.
"נראה שמיזוג של בניית פיתוחים פנימיים נכשל כראוי לפני שחרורו של תיקון 5", הגיב נציג של Bethesdaב-Reddit. "הצוות פועל לזהות כיצד זה קרה כדי שנוכל למנוע את זה לחזור על עצמו בעתיד".
אז הגיעהתיקון החם של יום חמישי, מתעסק עם סיכות בובי וגרוטאות בתפזורת. וזה הביא לבעיה חדשה.
"פריטים בכמויות גדולות נפלטות כעת בצורה אוטומטית בעת יצירה ותיקונים", אמרה בת'סדה בהערות התיקון החם. נראה שהם אינם גולשים אוטומטית כהלכה.
שחקנים רבים מצייניםהשרשור הזה של Redditשמאז התיקון החם, הם איבדו הרבה חומרים שימושיים שהמירו לכמות גדולה. הו לא. הלאה אנחנו הולכים.