כַּתָבָהמעודכן בפרטי קיקסטארטר
אחרי שסיימתי לבחור את הגיף הנכון של קריס ג'נר ליום ההולדת של חבר בפייסבוק, בברכת טוב שהתעדכנתי בחדשות המשחקים של החג של הבנק. קיקסטארטר הממשמש ובא של משחק הקלפים של היקום Fable משך את עיני.
בסדר, אזלפי ה-infodump ב-IGN,האולפן לשעבר, Lionheadעבדו על משחק קלפים דיגיטלי שניתן לשחק בחינם בשםFable Fortuneמתרחש ביקום Fable לפני סגירת האולפן.
הפרויקט הזה נמצא כעת בחסות אולפני Flaming Fowl [אתר רשמי], שבראשה עומד מצמד בוגרי Lionhead, והוא מחפש מימון המונים על מנת לממן את השלמת המשחק.
הייתיצופה בסרטון ב-IGNשיש לו משחק של משחק וכפי שניתן לצפות, זה נראה מאוד ברוח שלאבן הארה, רק עם דברים אגדי לא דברים בליזארד. יש לך חפיסות ספציפיות לכל דמות שניתן לשחק ואתה מנסה להקטין את בריאותו של היריב שלך לאפס לפני שהם יכולים לעשות לך את אותו הדבר.
יש גם אלמנט מוסרי שהוא מאוד אגדי. אני חושב שזה אומר שאתה משלים משימות תוך כדי משחק על ידי הטלת לחשים או להרוויח כסף או משהו אחר כדי לעשות בחירות טובות או רעות שנותנות לך אפשרויות מעט שונות עבור חלק מהקלפים.
משהו שכן הפתיע אותי הוא כמה מעט מדמויות היקום של Fable יכולתי לזכור לפני שצפיתי בצילומים. עשיתי סוג של מבחן אישי שבו חשבתי שאקרא לכל יצור או אדם שאני יכול לזכור וניהלתי "בלווארינים", "הובים", "עוד חובבים", "סטיבן פריי", "הדמות שלי, בעל הבית הנורא הבלתי פוסק של אלביון", "בובות הגרב שלי להרשים את צועקי העיר", "זועקי העיירה", "הכלב חסר התועלת שלי", "הבחור המרושע ההוא", ו"הציפור שמקטרת לך את הראש".
Anyhoodle, לאחר שצפה בסרטון והאזנה למפתח, זה נשמע שהדבר הגדול שהם הולכים אליו הוא למצוא דרכים להפחית את כמות המזל במשחק לעומת מיומנות. הדברים הטובים/רעים הם חלק מזה, כמו גם חבורה של מכניקות אחרות. אני לא בטוח איך זה ילך להם, למען האמת. שטויות של מחולל מספרים אקראיים זה כאב להיות בצד המקבל אבל שמחה כשהיא מתנהלת בצורה מצחיקה לטובתך - קלפים מוגזמים, נזק למיניונים בלתי צפויים וכן הלאה.
משהו שמקבל התייחסות רבה ביחס לתגמולים משתנים (נפילות שלל אקראיות או משהו מגניב בלתי צפוי אחר שקורה כתוצאה מהקלט שלך) הוא המחקר של BF Skinner על האופן שבו לוחות זמנים של תגמול משפיעים על ההשתתפות.לגמסוטרה יש מאמר מענייןעל ידי ראש מחקר משתמשים ב-Bungie על האופן שבו סוגים אלה של לוח זמנים של תגמול משמשים בעיצוב המשחק.
אני תוהה אם Fable Fortune מצמצם את ההשפעה של RNG בהשוואה למשהו כמו, נגיד, Hearthstone עשוי בסופו של דבר להפוך את המשחק ליותר צפוי, אבל יאבד חלק מהכפייה הבסיסית הזו לשחק. הפחתת תפקיד המקרה עומדת בסתירה גם לשם המשחק (אלא אם כן הם מתכוונים ל"הון" במונחים של רווח אחד).
סביר להניח שהפרטים המדויקים של מצבים ופורמטים וכן הלאה יעוצבו על ידי משוב מהקהילה אם הקיקסטארטר יצליח אז אני הולך לסמן את הדברים האלה כ"TBD" לעת עתה. עד כה, הטיזר לא עורר את התיאבון שלי, אבל הוא הזכיר לי עד כמה ירדתי מאחור עם Hearthstone.
הקיקסטארטר צפוי היום אחר הצהריים בסביבות השעה 15:00 BST, אז אני אעדכן את הפוסט הזה עם פרטים מעניינים, אבל הצפי הוא שהצוות רוצה לגייס 250,000 פאונד ותכוון לשחרור מוקדם של 2017 עם שלב בטא סגור בעוד כמה חודשים.
הנה הקישור לקיקסטארטר אם אתה סקרן.
בנוסף ל-PvP, נועד להיות גם מצב שיתוף פעולה "המאפשר לך לחבור עם חבר נגד שורה של נבלי אגדה כמו נוסטרו או לוגן".
בצד המימון, הצוות מבקש 250,000 פאונד אשר "ישמשו להשלמת ששת הגיבורים הראשונים ושני הבוסים השיתופיים, כמו גם לממן את העלויות השוטפות שלנו כאשר אלפי שחקנים יוכנסו לבטא הסגורה". הם גם אומרים ש"הרבה מערכות ליבה כבר נמצאות במשחק, אז אנחנו במרחק של כמה חודשים מבטא סגורה".
יש גם הסבר על רישוי הזיכיון והמעורבות של מיקרוסופט. בעיקרון מיקרוסופט שומרת על הזכויות על הזיכיון אבל היא העניקה ל-Flaming Fowl רישיון לפתח (או יותר נכון, להמשיך ולפתח) את המשחק המסוים הזה. Flaming Fowl יש גם רישיון להשתמש בכל התוצאות המקוריות ממשחקי Fable קודמים.
כתב ויתור:ובכן, כתב ויתור. אני חבר של מישהו ב-Mediatonic - החברה שככל הנראה הייתה שותפה לפיתוח המשחק ב-2014. אני מניח שהשותפות עדיין קיימת כי בחלק מצילומי המסך מופיע שם החברה בפינה. למעשה החבר הזה היה האדם שאת יום הולדתו חגגתי עם גיפים של קריס ג'נר. הלכתי עם זה: