בהמשך מהביקורת של ג'ים, יורוגיימרפרסמו את המאמר שלי על Total War Kingdoms. שקיים בעיקר כפוסט הפניה מהולל לקטע הרושם הראשוני הקודם שלי שכמעט התעוות לכדי סקירה מלאה. כדי להימנע מלחזור על עצמי, אני משוטט לשטח אזוטרי יותר ויותר. לְדוּגמָה...
זו סוג של אחת הבעיות שעוברות דרך משחקי Total War. אתה לא באמת יכול לשנות היסטוריה. בטח, אתה יכול לגרום - כפי שעשיתי - לאפצ'י להשתולל על פני היבשת, אבל ביסודו של האפאצ'י לא ישתנו על ידי חוויותיהם באופן משמעותי. איך תהיה תרבות האפאצ'י כשהם יקבלו את הזהב של האינקה, למשל? די זהה. אחת הבעיות הסטנדרטיות שיש למעריצי ה-Total War הקשה יותר היא עם היחידות הכמו-פנטסטיות - החזירים הבוערים ברומא, למשל - אבל כששינית את ההיסטוריה בצורה חמורה, אתה צריך את הדמיון הזה כדי לכסות את החורים ולאכלס את החלופה הזו. הִיסטוֹרִיָה.
אני מופתע שסימנתי בסופו של דבר את זה נמוך כמו שסימנתי - חשבתי שזה נעל-אין לקצה העליון של הסימנים, אבל כשחזרתי לסקור את זה, האלמנטים נגרמו יותר. שהתרכזתי בחלשים שבקמפיינים (אמריקה). עם זאת, כמה הערות נוספות...
1) שכחתי לגמרי לציין את מערכת ההתקנה של המשחק, שדרשה הליך התקנה מלא עבור כל קמפיין. לחיצה על כל זה ארבע פעמים הייתה מעייפת להפליא ומערכת שבה בחרת איזה מהחבילות אתה רוצה להתקין בהתחלה לפני שאתה יושב לאחור ונותן לזה להמשיך עם הכל תהיה עדיפה בהרבה.
2) זה נראה לי מוזר ש-Creative Assembly (או המו"ל סגה) בחרה להכריז על Empire: Total Warרַקלפני שחבילת ההרחבה תגיע. בעקבות שיחה מקוונת, נראה שזה ערער לחלוטין את ההתלהבות של מישהו מהממלכות. לפני כן, עוד מימי הביניים השני נשמע נפלא. עכשיו, קשה להתרגש. אם הם היו רוצים להכריז בלייפציג, הקדמתו אפילו לכמה שבועות יעשה - אני חושד - הבדל עצום במונחים של באזז צרכני. הממ.