זה מגיע כבר זמן מה, אם נהיה כנים. אפיים היו לאחרונהלְקִיחָהזה פנימהסיבוביםאֶללוֹמַרדברים מזלזלים על מצב משחקי המחשב, עד כדי כך ש-CliffyB זה עכשיונחשבמשהו כמו דמות של בנדיקט ארנולד בכמה ממחנות ה-PC היותר נלהבים.
ועכשיו הם שורפים גשר נוסף, ומאשרים עוד יותר שהמחשב הוא כבר לא האהוב עליהם ביותר (עריכה - למי שמפרש לא נכון, Epic הםלֹאנוטשים את המחשב, רק מאשרים שהם מפתחים את מנוע הדור הבא שלהם לקונסולות קודם כל). זה בקושי הלם, אבל תנו לנו בכל זאת רגע דומע.
הפרק האחרון של TG Daily עמוס בעובדותצ'אט מרובה חלקיםעם מנכ"ל Epic טים סוויני מכיל את הפצצה הקטנה הזו:
גרסה 4 [של מנוע Unreal] תכוון באופן בלעדי לדור הקונסולות הבא, היורש של מיקרוסופט ל-Xbox 360, היורש של סוני ל-Playstation 3 - ואם נינטנדו תשלח מכונה עם מפרט חומרה דומה, אז גם זה. מחשבים יגיעו לאחר מכן.
ובכן, החדשות הטובות הן שנשיג את זה בסופו של דבר, אם כי כנראה בצורת יציאה של משחק שיצא ל-Xbox 720 כבר זמן מה, ואולי עם התכונות שלו מוכתבות יותר על ידי החומרה של הקונסולה. היה המקרה בעבר. כפי שסוויני מציע שהמנוע החדש יגיע לקונסולה בסביבות 2011-2012, צפויה לנו המתנה ארוכה וממושכת כדי לגלות זאת.
אפשר לנחש שכל הגניחות שלנו על כך ש-UT3 לא מספיק צעד קדימה, ואז אפילו לא קנינו את הדבר, עשויות להיות סוף מערכת היחסים האוהבת של Unreal עם המחשב האישי. עכשיו אנחנו רק אחת מהפילגשים הפחות שלה. גרסאות מנועי UT תמיד היו שם נרדף לצעדת התקדמות המחשב האישי, אז למי אנחנו מסתכלים כעת כחלוץ שלנו? Valve ו-Crytek, אולי. במקרה של הראשונים, יש את ההתרגשות מהיכולת שלהם לסובב מנוע לא תובעני יחסית לצורות חדשות יצירתיות בצורה בלתי אפשרית, ובאחרון של לגרום לנו להתנשף לנופים אמיתיים של תמונות. אֶפּוֹס? פאה - מי צריך אותם?
ובכן, הדאגה שלי היא פחות מהחמצה של UT אחר, אם יש כזה, ויותר מדחיית כותרי צד שלישי מעולים שבמקרה משתמשים במנוע - Bioshock היה אחד מהמשחקים הראשונים של Unreal Engine 3, למשל. אנחנו לא רוצים לפספס דברים כאלה מכיוון שהמנוע החדש קשור לסרטון אקסבוקסיאני במשך 18 חודשים. בכל מקרה נראה.
עריכה - זה לא שווה כלום ש-Unreal Engine 3 מוביל לראשונה גם בקונסולהGears of War- למרות שאני לא בטוח אם זה היה בטעות או בתכנון, מה גם ש-UT3 סובל מעיכוב של שנה. המנוע הפך לידידותי למחשב עם Medal of Honor Airborne ו-Bioshock. וגם, קריקי,מַבָּטבכלל המשחקים עם Unreal 3 שיצאו או צפויים לצאת בקרוב.
למרבה השמחה, סוויני רומז על ההמשך עבור חומרת המחשב האישי:
אינטל תטמיע המון הרחבות במעבד ו-Nvidia תשלב הרחבות רבות ב-GPU עד שקונסולות הדור הבא יתחילו לצוץ. אנחנו הולכים לראות כמה ליבות CPU שיתמודדו בלוגיקת משחק, כמה דברים של GPU שיפעילו מחשוב כללי... ושני מהדרים שונים. אחד עבור ה-GPU ואחד עבור המעבד. התוצאה תהיה הפחתת התלות שלנו בתוכנת ביניים נפוחה שמאטה את הקצב, ומגנה על הפונקציונליות האמיתית של המכשירים.
המעבד המרובע ליבות הזה לא יחזיק לי הרבה זמן, נכון? אֲנָחָה. ובכל זאת, יהיה מרתק לראות איך ייראו משחקי ריבוי ליבות שנעשו כמו שצריך, ואם כל הדיבורים הישנים על פיזיקת ליבה ייעודית או בינה מלאכותית יכולים להתגשם. כדאי לקרוא את כל היצירה, תוך פירוט נוסף על האופי המשתנה של החומרה, דור הקונסולות הבא ומצב המשחק עם Unreal Engine 4.