ברוכים הבאים לשיקגו בשנות ה-20; הפעם האחרונה הידועה בה הפדורות היו ממש מגניבות. העיר יבשה, הודות לאיסור, אבל יש עולם תחתון עשיר של גנגסטרים שמוכנים למכור לך רוחות מפוקפקות בערמומיות. בין עשן הסיגרים ונשימת הוויסקי, פושעים ידועים לשמצה יוצאים למלחמה על כל רחוב וכל ממסד.
Speakeasies, בתי קזינו ובתי בושת הם עושי הכסף של הרגע. Empire Of Sin מאפשרת לך לקחת את התפקיד של אחד מ-14 המוחות הפליליים של התקופה - חלקם אמיתיים, חלקם בדיוניים - להשתלט על העיר בלחימה מבוססת תורות בסגנון XCOM. אבל אני אעשה למשחק עוול כדי לתאר אותו כגנגסטר XCOM. Empire Of Sin משלבת קרב עם ניהול עסקי מפורט, ואורות ירח כמשחק תפקידים כאשר המלך שבחרת ישב פנים אל פנים עם יריב. אתה יכול לשלם ליריב שלך; להפחיד אותם באיזו דיבורים קשים של שנות ה-20; או למשוך אקדח ולהשתכשך לתוך המפקדה שלהם עם להקת גנגסטרים מרופטת כדי לתפוס את המקום בכוח.
באופן מבריק, אתה שולט במנהיג שלך ובפמלייתם מנקודת מבט מפורטת של גוף שלישי לאורך כל הדרך, אוסף את המסיבה שלך ויוצא החוצה ברחובות הנעימים של שיקגו. כאשר אינך בוחר בתיבה את הצוות שלך ולוחץ כדי לשלוח אותם מרחוב לרחוב, אתה יכול לסובב את גלגל העכבר לאחור כדי לראות מבט נקי ממעוף הציפור של כל רובע בעיר. כאן תוכלו לראות היכן מסתובבים חברי כנופיות יריבות וחוליות משטרה, והמשחק הופך לגנגסטרפק-מן. אם הדיפלומטיה תיכשל, כנופיה מקומית תירה בך לעין, אז אולי תרצה לעשות מעקף מסביב לבלוק לפני שתתקוף את הבניין הנטוש שאתה רוצה להפוך למבשלת בירה אסורה.
זהו הכלאה מרתקת שמרגישה גם כמו Civ וגם כמו סינדיקט. זה משחק שמתנדנד על גבול המצוינות, מאוכזב בגלל כמה בעיות מפתח. כאשר אתה מרסק כל כך הרבה ז'אנרים יחד, כמה אלמנטים יכולים להרגיש כמו נפיחות מיותרת. אה, שכחתי לציין שיש מערכת שלל RPG שלמה שמאפשרת לך לרכוש רובי טומי מיוחדים במיוחד, שריונות גוף, חבילות בריאות ומקלות דינמיט. רגע אחד אתה מדשדש בגיליון אלקטרוני המפרט את הסטטוס של כל בניין בבלוק, ברגע הבא אתה מכניס את מנהיג הכנופיה שלך ל-Overwatch כדי לרוץ בצידן גאון גנרי במחסן. זה משחק עשיר בפרטים, אבל מערכות הניהול ומערכות הלחימה בסופו של דבר נלחמות זו בזו.
כאשר מתרחשת קרב הבושים שלך תופסים מחסה - לעתים קרובות במקומות מטופשים - ומתחולל קרב יריות מבוסס תורות. יש גרפיקה של סדר תור בחלק העליון של המסך שמאפשרת לך לדעת איזה גוון הולך ללכת הבא. כשמגיע תורה של דמות, אתה יכול להורות לה לירות, להכות מישהו, להתכופף, להחלים, או לצפות בקטע של שדה הקרב כדי לבצע יריות נגד של משמר.
זוהי נוסחה מוכחת הודות ל-XCOM של Firaxis, אך לעתים קרובות היא מתאימה להגדרה. קל לדמיין ששיריון עתידני יכול לבטל פיצוץ לייזר, אבל כשאני רואה גנגסטר בחולצה מיוזעת וכתפיות רובה ציד בריון חסר פנים בטווח אפס, אני לא מצפה שההתקפה תתפוס חצי מרף הבריאות של המטרה. סיכוי של 80 אחוז להצלחה. קרבות הם לעתים קרובות ארוכים, כאשר גנגסטרים המסתתרים מאחורי חביות בירה לוקחים זריקות כדי להפיל בהדרגה את מאגר הבריאות של זה. ישנן נקודות טובות: אני אהיה אסיר תודה לנצח ל-Romero Games על שהראה לי אחוזי פגיעה מותאמים כשאני מזיז דמות. זה תיקון כל כך פשוט, אבל מידע שימושי להפליא. לרוע המזל, המשחק שואב אותך לכל כך הרבה תרחישי לחימה שההתקדמות מרגישה איטית.
לאחר שלקחת נכס, הבעלים המקורי נוטה לרצות אותו בחזרה. סימן זרם בלתי פוסק של משימות הגנה שעוברות את משימות ניהול אימפריית הפשע הזהירות שלך. אני רוצה להדריך את הפוזה שלי למפקדה של יריבה כדי לנהל שיחה נחמדה ורווחית על הזדמנויות בשוק השחור - אבל לפתע כנופיה אחרת תוקפת את אחד המפרקים שלי, ואני צריך להרוס את סורגי הבריאות של האויב במשך חצי שעה לפני שאוכל להגיע. לחזור לעשות את הפשע המצוין שלי. אם אתה נהנה מהצד של ה-RPG של המשחק - לשבת בחדרים מעושנים כדי לבצע עסקאות - תרחישי הקרב הפתאומיים מפריעים לך. אם אתה אוהב את הלחימה, כל ניהול האימפריה המטומטם מפריע.
עבור שחקנים שנהנים משניהם, זהו סים מפורט שראוי לזמנכם, אבל רק אם אתה מוכן מלכתחילה להשלים עם כמה באגים. נהניתי מבניית הסקירה הרבה יותר ברגע שתיקון של 30MB נחת ביום שישי - איזה הבדל 30MB יכול לעשות - אבל בסוף השבוע חזרתי לבית ההגנה שלי ופקדי העכבר והמקלדת פשוט הפסיקו לעבוד. המלך בעל הכובע העליון שלי עמד בטרקלין וסירב להגיב ללחיצות הימני שלי. לחצתי על Escape כדי לטעון שמירה מוקדמת יותר, אבל גם זה לא עבד. נאלצתי לצאת מ-Alt-F4 והבנתי שבין הקצב המנומס והבעיות הטכניות, איבדתי את הרצון להמשיך.
זה חבל, כי זה שילוב שאפתני להפליא של מערכות עטוף סביב קריקטורה מקסימה, אם כי קלישאתית ביותר, של תור הזהב של סיפורת הגנגסטרים. כאשר המשא ומתן מתקלקל ואתם מסתיימים בקרב יריות עם אויבים שנראים כאילו הם לבושים לחתונה, Empire Of Sin מרגישה כמו פארסה שראויה לסרט של האחים כהן.
התחושה הזו מודגשת על ידי פסקול סווינג עליז ללא הפסקה שמתנגן לנצח בלי קשר למה שקורה בפועל. אני אוהב את זה במשחק. מראהו של מנהיג כנופיה יורה באכזריות בכמה ברושים של האויב משתפר רק על ידי כמה מכות חולה עם כובע גבוה על ערכת אופנה ישנה בזמן שקרניים מתרוצצות בשמחה. ברגעים אלה Empire Of Sin הוא עולם שאני רוצה לחיות בו, אבל בסופו של דבר לא עולם שאני באמת רוצה לנהל.