נמאס לי מהדעות הקדומות הגמורות נגדבריחה מאי הקופים. כשסקרתי אותו במקור עבור PC Gamer בשנת 2000, זיהיתי איזה משחק הרפתקאות מעולה זה היה. ובשידור חוזר של אותו אחת עשרה שנים מאוחר יותר, הוא נשאר מצחיק, חכם ובנוי היטב באותה מידה. כן, Monkey Kombat מבאס מעבר לאמונה והייתה טעות טיפשית. כן, לעתים קרובות המצלמה הייתה גרועה. אבל משחק ההרפתקאות זה הכל? טוֹב,ברטרו היורוגימר שלי, אני אומר את זה:
"ההומור פשוט נפלא. זה בהחלט מחזה מצחיק יותר מהמשחק הראשון והשלישי בסדרה, גורם לי לצחוק בקול רם מספר מדהים של פעמים. זה משחק שמבין את היסודות, כמו: ברווזים הם חיות מצחיקות. והמסובך, כאילו... בסדר - אין שום דבר מסובך אבל יש הרבה חכם".
אני אומר "דעה קדומה" מסיבה כלשהי. התגובה נגד EFMI משתמעת ממנה. אני אצטט את הטענות המגוחכות שהגילויים על הרמן טות'רוט "הרסו" את הסדרה. כאילו משחקי אי הקופים מסתובבים סביב גבר מזוקן ללא זיכרון. במקום זאת, שלו היה סיפור מקסים, שסופר הפוך בזמן שאתה מבטל את בחירת הזיכרון שלו עד לחשיפה הסופית. חשיפה מקסימה שמשחררת את איליין וגייברוש להמשיך להרפתקאות. אחרת, דמויות רגילות ממלאות את התפקידים הקבועים שלהן, לה צ'אק חוגג באהבה כשהוא עובר בין שלושת התלבושות הקודמות שלו, העלילה של קוף 3 מתגרה בצדק, והיחסים בין גייבראש לאליין מוצגים היטב לראשונה אי פעם. היא לא אשת דגים מציקה וגם לא עלמה חסרת תועלת, אלא אישה מצחיקה ואוהבת שכמובן היא חכמה ומוכשרת יותר מבעלה.
אני די משועשע מאלה שזועמים על כך שעלילת המשחק פגעה בסיפורת החגיגית הקודמת של היקומים החשובים ביותר הזה, כאילו ראש הקוף הענק באי הקופים עדיין סגד לכמה שחקנים (מגיב EG אחד מתאר אותם כ" אייקונים קדושים", למקרה שאני מואשם בהגזמה), וחשיפת מטרתה ב"בריחה" הייתה כפירה כזו שיש להוציא פטוואות. ואני מודה שאני ממש משועשע בזחיחות מכל אלה שמתנגדים לסיפור של סטארבוקנייר, ה-Lua Bar ו-Planet Threepwood כדוגמאות לכך שעולם הפיראטים-אנד-וודו שלהם נהרס על ידי המושגים המודרניים האלה. Ur.
זה טירוף שאנשים כל כך שונאים את המשחק הזה. זו הרפתקה נהדרת של לוקאס-ארטס, ולדחות אחת בכוונה על סמך כמה דעות קדומות בירושה או מדומיינת זה מגוחך. כפי שאני טוען באריכות,כָּאן.
אז שם.