הֵד[אתר רשמי] הוא משחק פעולה מדע בדיוני מגוף שלישי שכפי שהתיאורים הולכים... עד כה לא אומר-לכם שום דבר-מעניין. אבל נקודת ההבדל הגדולה שלו היא שאתה האויב שאתה מנסה לנצח. זה רעיון שבקריאה עליו הזכיר לי רמות ספציפיות במשחקים אחרים - דברים כמו קטע Dark Link של Ocarina של הזמן שבו אתה נלחם בגרסת צל של עצמך שכמעט משקפת את המהלכים שלך. Echo מרחיב את הרעיון הזה שאתה כובע הקושי של עצמך ועושה ממנו משחק שלם שנשמע ממש מגניב. עם זאת, לא ישבתי לצפות בו בפעולה לפני הסרטון הזה ברמה מלאה.
כדי לתת לך את ההקשר שהיה לי לפני שנכנסתי:
העצמות החשופות של הקונספט ב-Echo היא שהארמון שאתה נמצא בו עוקב אחר המהלכים שלך ויודע איך אתה משחק. כל כמה דקות הוא מזין את הבחירות הללו להתנהגות האויב, כך שאם אתה משחק בגניבה גם הם, ואם אתה שמח בנשק, אז הם. עיכוב הזמן אומר שאתה יכול להתחיל לבנות מחזור התנהגות - שחק כמשהו חמקני, ואז שחק כדבר שנגד את זה, ואז שחק את המונה למונה הזה... יש גם תקופת בלאק אאוט שמשחררת אותך לעשות את הדברים אתה לא רוצה שה-AI יידע מכיוון שהוא לא עוקב אחריך באותם רגעים.
הסרטון הזה נתן לי תמונה הרבה יותר ברורה של איך הכל עובד ואיך אתה יודע מה אתה מאכיל את הארמון כמידע:
אני חושב שזה רעיון כל כך מעניין ואני בהחלט רוצה לשחק, אבל בהיותי מודע לסגנונות המשחק וההרגלים שלי, אני חושב שיש לי הרבה יותר סיכוי להתלהב מסרטונים או מסיפורים של משחקים של אנשים אחרים. שלי כנראה תהיה קומדיה של טעויות.
Echo ייצא ב-19 בספטמבר.