2356. זה כמה נמלים בגודל טנדרכוח ההגנה על כדור הארץ 5מספר לי שיריתי, התחשמלתי, הפצצתי בשטיח, מרגמה ונתקעתי לרסיסים של כיטין ואלץ. כל זה מאז יום רע בעבודה ראה את דמות המאבטח שלי נקלעת למירוץ חימוש יותר ויותר אבסורדי נגד צפרדעים חייזרים ענקיים פולשים וגדוד החרקים שלהם.
2356, ובשלב זה, בקושי גירדתי את פני השטח. EDF 5 יכול להרגיש כמו החלפה בין קנה מידה לליטוש בהתחלה, ולמרות שיש למשחק היריות הזה מגוף שלישי כמה מוזרויות מתסכלות להפליא, זה עדיין הוכחה חיובית שקונספט מוצק לא צריך הרבה ליטוש כדי לזרוח. כמו זכוכית מגדלת הצביעה על גבעה מלאה בנמלים ממזרות ענקיות.
כוח ההגנה על כדור הארץ 5הואהתקפה על טיטאןכפי שביים אד ווד, סרט B עם תקציב גדול מספיק כדי לממש את כל הגחמה המגוחכת של הבמאי המטורף שלו. כחבר בצבא הטייטל, אתה תדוף פלישת חייזרים על פני 110 רמות, תאסוף כלי נשק, גאדג'טים, כלי רכב ואסימוני שריון משפרי בריאות עד שתתחבוש מספיק כדי לנסות את דרגות הקושי הקשות יותר, או לטחון ברמות המוקדמות יותר. שלבים לעוד צעצועי רצח.
ממש כמו שידור ביתי של הסטופ מושן ואפקטים מיניאטוריים מתכונות יצור של אמצע המאה, EDF 5 מעורר את התחושה של לנפץ צעצועים לא תואמים יחד. לשפוך את כל אוסף הילדות שלך של חיילים ומפלצות ולרקוח איזה ראש דקיק כדי שתהיה להם סיבה לצאת למלחמה.
יש לך את הגיבורים שלך, דמויות האקשן האהובות עליך עם שקיות של חלקים ניתנים להסרה בצורת הטעינות הרבות של המשחק. רובה סער הישן והאמין שלך אוחז בריינג'ר. צולל ה-Sky Diver המטילים את המטוסים שלך. משגר הטילים שלך על הכתף, לאנסר משוריין כוח. התקיפה האווירית שלך קורצת, מכת-זימון לאיר ריידר.
אבל אתה צריך משהו להילחם בו! מה אם השתמשת בדמויות הנמלים החינוכיות האלה שדודך קנה לך מחנות המתנות של מוזיאון הטבע? אבל הם גדולים מדי, אלא אם כן... מה אם הם נמלים ענקיות! מה אם תבנה רובה רכבת מלגו ותקשר אותו בזרוע של קטיפה הצפרדע הזו שיש לך שוכב מסביב? מה אם אחד מהחבר'ה שלך יכול להשתמש באופנועים, או טנקים, או מכה? מה אם גודזילה החליטה להיתקע מסיבה כלשהי?
האלמנטים הוויזואליים הנבדלים באופן בולט אלה מרגישים עקביים בשל חוש ההומור המבריק שיש למשחק על עצמו. לא רק במחזה הסלפסטיק של צפייה בחלקי צפרדעים ועכבישים מתעופפים וגושי משרדים מתפוררים לאבק, אלא בדיאלוג שאני יכול לנחש השתכלל על הסדרה משטויות מקסימות לפרודיה עצמית מצחיקה באמת. נכנסתי מצפה למשחק פודקאסט. הופתעתי באיזו תדירות מצאתי את עצמי משתיק את כל מה שהקשבתי לו כדי שאוכל לשמוע את חבריי ליחידה מבצעים תצפיות כגון "העמוד הזה בא מהשמיים. מה שאומר שגם המפלצות הגיעו מהשמיים". למרות שלצערי הפרק הזה חסר את שירת הקרב המרגשת של EDF, זה עדיין תמיד תענוג כאשר הנבחרת שלך פוצחת באופן ספונטני בשירה אופקית במהלך איזה סיור גיהנום דרך מנהרות תת קרקעיות.
חוסר המציאות המרתק והצורם של התפאורה מודגשת על ידי ההבנה שאיש ביקום הזה לא ראה מעולם נמלה בגודל רגיל. חבריך ליחידה המזועזעים והמבועתים מתייחסים לחרקים הגדולים כ"מפלצות" לאורך כל הדרך, ולעולם לא יוצרים קשר לאף מקבילה קטנה. הסיפור של EDF5 הוא למעשה איפוס קנוני מסוגים, כאשר הכוח הטיטולרי פוגש את החייזרים בפעם הראשונה בהתחלה, והם כל הזמן מנסים להגדיר את הפלישה דרך עדשת החוויה הארצית שלהם. "איזו מדינה עשתה את זה?" הם בוכים, כאשר הלסת התחתונה בגודל של גוזם גדרות נסגרות סביב הבטן. "זה בטח טרוריסטים!" הם מסיקים, כאשר צלחות מעופפות מוציאות מבפנים את גושי העיר. "הם נראים בדיוק כמו בני אדם!" הם צורחים, מפוצצים את הגפיים מצפרדעים דו-כפותיות בשטפי שטף סגול.
לפני כל אחת מ-110 המשימות של המשחק, תבחר באחת מארבעת המחלקות, ותסתפק בעומס. היעדים הם בדרך כלל 'להרוג את כל הדברים', אבל יש גם כמה אלמנטים אסטרטגיים קלים בבירור אילו טעינות מתאימות לאיזה סביבות. זה יכול להיות מדי פעם בעיה כאשר אתה מקבל שני שליש במשימה ומבין שלא הבאת משהו עם טווח ארוך מספיק כדי לומר, להפיל ספינת תובלה מהשמיים. עם זאת, באופן כללי, אתה חופשי להתנסות בכל אחד ממאות פריטי האספנות שאתה מוצא לאורך כל הדרך.
הרבה מהאתגרים של המשחק נובעים מאימון כשאתה יכול ללכת עם בשר חזיר מבלי להאריך את עצמך יתר על המידה. מחלקה הבשרנית של לנסר, למשל, מכילה כמה כלי נשק לניקוי מסך, אבל היא כבדה מכדי לסגת באופן אמין ממצב רע. פעולת האיזון הזו מורגשת בצורה החדה ביותר עם צולל הכנפיים, שהרובים שלו משתמשים באותו מקור כוח הנטען בהדרגה כמו מארזי הסילון שלהם. צולל כנף ללא כוח הוא איטי וחסר הגנה, מעודד אותך לבצע התקפות פגע וברח מהירות והרסניות. ברירת המחדל של ריינג'ר היא הבחירה כאשר אתה רוצה לכבות את המוח שלך. מלבד התחמקות (שמתגלה כדוגמה נדירה לתנועה זורמת ומשביעת רצון במשחק שבדרך כלל שוגה לעבר איטי ומגושם) יש מעט מאוד לכיתה הזו לדאוג פרט לאיזה מבין עשרות החרקים אתה רוצה להצביע הכוונת שלך בהתחלה.
עם זאת, יש דברים שהמשחק הזה עושה שהם פשוט מטומטמים. אתה 'מעלה' את הנבחרת שלך על ידי איסוף אסימוני שריון מגבירי בריאות בצורה של ארגזים ענקיים שהושארו מאחור על ידי אויבים שנהרגו. זה בעצם המקבילה של צורך לאסוף ידנית את נקודות הניסיון שלך, ומהירות ההליכה המוגדרת כברירת מחדל עבור ארבעת השיעורים מתחילה איטית, ונעשית בלתי נסבלת במקרה של הלאנסר. זה מהנה בערך כמו לאכול צלחת של לגו סמוסות.
תלונה שנייה, שהיא סוג של המשך לתלונה אחת, היא שלעתים קרובות זה יכול להרגיש כאילו המשחק משתמש בסבלנות שלך כמכונאי, מתגמל אותך על כך שאתה סובל מתיחות מייגעות בכיף מטורף, במקום על משחק או תכנון טוב. . נראה שלמרות שחלק גדול בלימוד השימוש בשיעורי Lancer או Wing Diver הוא תכנון זמן ההשבתה והטעינות מחדש, ישנן קטעים בלתי נמנעים של המתנה, פערים שבהם המשחק אומר "אני שמח שהיה לך כיף עם אקדח גאטלינג , חכה כעת עשר שניות עד שהוא ייטען מחדש." כשיטה למנוע מכיתה אחת להרגיש עליונה על האחרות, היא עושה את העבודה שלה, אבל במחיר הזרימה כדי להתאים את הריחוף והכאוס המוצגים במקומות אחרים.
בסופו של דבר אני מוכן לסלוח על זה, בעיקר בגלל שיש בו הרבה רובים גדולים והרבה נמלים גדולות, אבל אני לא בקיא מספיק בסדרה כדי לומר שזהו בהחלט האחד שאתה רוצה ללכת איתו, במיוחד בתור נראה ש-Iron Rain לאחרונה (אם כי למרבה הצער בלעדי לקונסולה) תיקנה כמה מהבעיות היותר גדולות שהיו לי עם EDF 5. אני גם לא משוגע על התמורה לכסף בזמן הכתיבה. זה יותר מארבעים ליש"ט למשחק הבסיס, ולהשיג את כל הסיביות הנוספות היוקרתיות זה שוב כמעט באותה מידה. זה כולל שלד חיצוני ללנסר שמשפר את מהירות ההליכה האיטית עד כאב שלו, שזו איזו שטות של רעל וריפוי שאני לא יכול לאשר.
אני הולך לתת לזה "קורנישונים קדושים: יש לזה שיתוף פעולה לספה!" פרס, כי co-op היא פיצ'ר יפהפה שלא ראוי לשבח, במשחק בטוח ומוצלח במידה רבה, שנראה שנועד אך ורק בשבילך וכמה בני זוג לצחוק איתו, עליו ועל עצמכם עד שהצפרדעים חוזרות הביתה זה מחנה, בטח, אבל כמו סוזן סונטאג, "אוי לא, הם בכל מקום!