אחרי מסתוריהכרזה על ברינק בשבוע שעבר, איתרנו את Splash Damage ב-E3 כדי לראות את המשחק פועל.
עם יותר ממיליארד משחקים ששיחקו במשך שש שנים ב-Wolfenstein: Enemy Territory, מפתחים בלונדון Splash Damage מרגישים די בטוחים ביכולות מרובי המשתתפים שלהם. מה עושהסַףכל כך מעניין הוא שבמקום פשוט לחזור על נוסחה בדוקה, שוב הם מנסים משהו חדש. ברינק הוא... ובכן, זה ידרוש קצת הסבר.
זה בהחלט לא משחק יריות מרובה משתתפים פשוט. אבל אפשר לשחק בו בתור יריות מרובה משתתפים. זה גם לא שיתוף פעולה פשוט. אבל אתה יכול להתחבר עם עד שמונה שחקנים אחרים. זה גם לא משחק שחקן יחיד. אבל אתה יכול לשחק לאורך כל מסע הפרסום הסולו של הסיפור עם חברי AI.
זמן מה בעתיד, אנו, בני האדם, הגענו לרעיון ליצור אוטופיה אידיאליסטית, ארון, "חזון ירוק" להתמודד עם עולם המום יותר ויותר בנזק סביבתי. זה הפך למקלט האחרון לבני אדם לאחר הדיווחעליית האוקיינוסים (הדגשה מסתורית שהונחה על המילה במהלך המצגת של היום). עם זאת, כפי שקורה לעתים קרובות כל כך בערים אוטופיות אידיאליסטיות, היא ירדה במהירות למלחמת סיעות מבולגנת, וכעת היא מזכירה עיר פחונים מוזנחת. נותרו שני פלגים, הרזיסטנס (שכירי חרב מורדים נגד הדיקטטורה המרושעת) והביטחון (פקידים המנסים לשמור או להחזיר את החוק והסדר שלהם).
אז מה אתה עושה בארון הזה? די הרבה, כפי שזה קורה. במבט ראשון של ה-FPS, קשה היה לזהות מה מקורי בו. זה מרובה משתתפים 8 נגד 8, כאשר השמונה בכל צד עובדים בשיתוף פעולה. מעבר למשחק שנראה די מדהים, לא נראה שהוא עושה משהו מיוחד. עד שתראה את גלגל המטרה.
לצוות של שמונה, בין אם כולם בני אדם, אדם כלשהו, או רק אתה והמכונות, יש משימות להשלים. הרבה הרבה משימות. ורבים כל אחד. אלה לא יעדים שכולם עובדים עליהם יחד - במקום זאת אתה מושך את גלגל המטרה (OW, כי זה מצחיק באותיות גדולות) כדי לראות מה צריך לעשות. אולי אויב צריך חקירה, או שנדרש מהנדס לביצוע משימות ספציפיות, או רובוט צריך ליווי. בחר אחד, זה הופך למשימה שלך, המצפן הצף מכוון אותך אליה, וזה עשוי בהחלט להשפיע על המשימות הזמינות לכל השאר בצוות שלך. אולי עכשיו יהיו להם אפשרויות לעזור לך לגבות.
חלק מזה אומר שאתה יכול לשנות כיתה בכל עת שאתה יכול למצוא מסוף. הפוך לחייל ויוטל עליך פיצוץ דרך אויבים. עבור למהנדס ותהיה לך עבודות כמו הנחת צריחים או תיקון מנופים. גילית שמשימת הליווי של הבוט שהיית בה לא מתקדמת יפה? תעבור לאתגר אחר ואולי תעזור לפנות את הדרך. על מנת לבחור דברים מה-OW תצטרכו להוציא XP, אותו מרוויחים על ידי השלמת משימות וירי באויב. XP מושקע גם על כלי נשק חדשים והתאמות אישיות עבור הדמות שלך, שהם שינויים מתמשכים בעולם המשחק.
אם אתה מבולבל לגבי כל זה, אז למען האמת גם אנחנו. די להבין איך שמונה אנשים בוחרים ביעדים שונים אבל עבודה משותפת הולכת לעבוד, אנחנו לא יכולים לדעת בלי לשחק בזה. אבל Splash Damage אומרים שהם מבלים כל היום בכל יום במשחק מרובה משתתפים, ובטוחים שהם משנים אותו לשלמות.
ראוי לציין גם את מערכת SMART. ראשי תיבות נוראים להפליא, המייצגים תנועה חלקה מסביב לשטח אקראי (בהדגמה השטח נראה צפוי להפליא - ללא צבים מתפוצצים או מדרכות שהופכים למרק), אלא הכללה שיכולה להיות מצוינת. SMART אומר שהמשחק מחשב כל הזמן כל מהלך פוטנציאלי הבא שאתה יכול לעשות, ומסוגל להציע את "הבחירה החכמה ביותר של תנועה".
בפועל זה אומר שכאשר אתה מחזיק את כפתור ה-SMART לחוץ, תחצה אוטומטית את השטח מבלי שתצטרך ללהטט עם הפקדים בעצמך. SD מיהרו לציין שזה לא היה ניסיון לפשט את הפקדים עבור "מתחילים", אלא לאפשר תמרון מסובך יותר. אז כן, החזק אותו למטה ורוץ קדימה, ואתה תקפוץ אוטומטית על גדרות, תתחמק מרהיטים וכו'. אבל יישם את זה בצורה טקטית וזה יכול לאפשר לך לנוע באופן אינטואיטיבי בצורה אינטליגנטית. רואה קשת שמסוכן לרוץ דרכה? הבט למעלה תוך כדי לחיצה על SMART והוא יידע שאתה רוצה לקפוץ מעלה מעליו. תסתכל למטה ותחליק עם הרגליים תחילה כאילו אתה גונב בסיס. זה אומר שאתה יכול לזנק ולגלוש מסביב תוך התמקדות בלחימה. עדיין יש כאן היסוס - תסמונת Assassin's Creed שבה אתה מרגיש שאתה לא מעורב באקרובטיקה המהנה יותר עלולה להיות בעיה. שוב, נצטרך לשחק עם זה בעצמנו לפני שנוכל לדעת כך או כך.
שמונה שחקנים שיתוף פעולה מרובה משתתפים הוא נקודת אמצע מעניינת בין משחקי שיתוף 'לא מקוונים' קטנים יותר, לבין משחקי מוות גדולים יותר. אפילו בסולו לשחקן יחיד יהיו לך שבעה נגני AI בצד שלך. יש קטעים מופעלים לאחר השלמת קטעים כדי לספר את הסיפור הגדול יותר, ולהגדיר את המצב הבא, שאם שיחק בשיתוף פעולה נותן לצוות שלך הזדמנות להוציא XP, לשדרג נשקים וכן הלאה, אם הם ראו את זה בעבר.
ברינק נראה כמו זווית חדשה ומעניינת בתחום משחקי שיתוף פעולה/מרובה משתתפים. אחד קצת מביך, בהחלט, אבל אחד שאני מעוניין לפענח.