מידלדלות: מידה חמש החזיקו את התרמית
יש לנונכתב כל כך הרבהאוֹדוֹתהנוכלשלפעמים אני שוכח שזה עדיין לא יצא ושאני עדיין איכשהו יודע עליו מעט מאוד. התגנבות, סייברפאנק, פשע, הסתננות. דברים טובים. זה באותה תבנית כמואיומי נשקואולי קשור רחוק לחתרנות. חדשות ממידה חמש מצביעות על כך שאולי יש קשר עמוק יותר למסתנן הרע של מופנמות. הפיתוח מתגלה כבעייתי, אם כי לא בהכרח מאותן סיבות:
זה משחק נהדר, אבל זה חיה מסובכת לעזאזל, ואני פשוט לא בטוח שאני יכול להרשות לעצמי להפוך אותו למשחק שמגיע לו להיות עכשיו... לא, אחרי הרבה התגוששות מטפורית, זה פשוט לא יכול להיות המשחק שאני הולך לעשות הבא.
בו.
יש תוכנית גיבוי, למרות שדן לא מספק הרבה מידע בפוסט בבלוג:
אז כרגע אני בלימבו. סוג של לבעוט, לחטט ברעיונות עם מקלות. אני מייצר אב טיפוס של כמה דברים חדשים. משהו שהוא קצת יותר A-to-B מאשר The Swindle, משהו קצת יותר מבוסס על סיפורים.
אני מרוצה מהעלילה ומהמבנה, ויש בזה כמה מכניקות ממש מעניינות וייחודיות... זה נראה די טוב, ובעיקר זה פרויקט הרבה יותר ניתן לניהול.
פרטים בקרוב, מקווה.
לגבי "הנוכל", מסתכלים עליו לאחר סיוםGun Monkeys, דן הבין ש'כמה אלמנטים' לא עובדים ושיש צורך בשכתובים גדולים. לתקן את הבעיות ולהפוך את המשחק שהקונספט ראוי לו יהיה סיכון יקר שיכול להרוג את סייז חמש אם המשחק לא יתברר כמוצלח בצורה פנומנלית. הכי טוב לא להסתכן בזה.
יש לקוות שעם Gun Monkeys בטבע ועוד פרויקט שאפשר לחזור עליו, ניתן לאפשר ל-Swindle לחלחל לזמן מה ואז לתקוף אותו במרץ יצירתי רענן. ונטו כסף גדול יותר. אחרת, אנו עלולים למצוא את עצמנו כותביםשוב הכותרת הזובעוד כמה חודשים וזה באמת יהיה עצוב מאוד.