דיוק נוקם? הוא טמבל ארור. נהרס רק על פחית בירה אחת, לא יכול לדחוף עגלה במעלה גבעה קטנה אלא אם כן הוא מוציא ממנה הכל קודם, לא יכול לנסוע במדבר בלי המכונית היקרה שלו, והוא משחק בהפרשה אנושית. הוא חזר, ב-1.5Gb, דו-מפלסיהדגמה שוחררה היוםאבל רק לאנשים שהזמינו מראשDuke Nukem Foreverאו קנה מהדורות ספציפיות של Borderlands - וככל הנראה הוא איש ענק.
לַחֲכוֹת. וואייייייייייי. הרגע שיחקתי את Duke Nukem Forever. מה זה אני אפילו לא
אני קורא לזה אנטי-דמו, כי זה לא ממש מדגים את המשחק כדי לעזור לך להחליט אם אתה קונה אותו או לא. במקום זאת, זו הדגמה שאתה מקבל אם כבר שילמת עבור Duke Nukem Forever. או עבור Borderlands: מהדורת משחק השנה. כך או כך, זה לא הדגמה במובן הקלאסי - זה מוצר טוב שאתה משלם עליו, אירוע בפני עצמו.
ובכל זאת: רק שיחקתיDuke Nukem Forever. זה דבר מבלבל לומר, אפילו אחרי שישה חודשים טובים של ידיעה שהמשחק באמת, סוף סוף, באמת קורה. הנה מה שהכנתי ממנו.
זה שתי רמות, שלדעתי שתיהן נצפו בעבר על ידי עיתונות מגוונת. הראשון הוא המבוא, ובמיוחד ההצגה מחדש של דיוק עצמו. הוא בעל חשיבות עצמית בקול האף, שסגדו לגיבורים בעצמו ועל ידי קומץ חיילים מוכים שמסתובבים בחדר ההלבשה בו מתחיל המשחק, והוא שואב הנאה עצומה ממעשים קשים כמו הטלת שתן, העלבת אנשים, לזלזל בנשים, וכעת, לשמצה, לאסוף צואה ולזרוק אותה. הוא קוף, בעצם. הוא הדוכס נוקם, ואתה כבר מכיר אותו היטב. בין אם זה מבדר, מגעיל או פשוט לא מענין, אתה בהחלט יכול להיות תלוי לחלוטין אם גדלת עם דמות הדוכס וכבר אתה אוהב אותה. זה בכלל לא, לפחות בהדגמה, מפותח, ולמעשה העלאת החינם העליזה שלו העלתה את משחקי ה-Post לדעתי יותר מכל, אבל עם הקצוות הסוציופטיים האמיתיים שנמחקו.
ההדגמה הפשוטה של הפיזיקה ברמת ההיכרות - זריקת חרא וקשקוש על לוח לבן עם כל הנזילות של תחריט-סקיצה - נמוגה מהר, לטובת יורה שכנראה הכי דומה לקטעים הטובים יותר שלרְעִידַת אֲדָמָהIV, אבל הרבה יותר מוגזם וגאנג-הו. הרמה הראשונה מתחלקת לקרב בוס מתוכנן, שבו אתה מפטיש כדורים על דבר קיקלופ ענק העומד באצטדיון כדורגל, בזמן שמסוק עילי מפיל עבורך חבילות תחמושת. המטרה העיקרית של הסט הזה היא להדגים שדיוק הוא הרע שסיים את כל הרע או מה שזה לא יהיה, הדבר הענק שמציע לו בעצם אפס איום והוא מסיים אותו בשמחה באירוע קוויק-טיים פשוט מאוד שגורם לבעיטה בגלגל העין הענק שלו מעל משקוף מרוחק. . אחרי אורגיה בלתי נגמרת של חגיגה עצמית עד לאותה נקודה, זו הקלה לראות את דיוק באמת עושה משהו כדי להדגים למה הוא כל כך אוהב את עצמו.
חתוך לסצנת מציצה מצונזרת בקפידה ועוד חגיגה עצמית. לא צחקתי, אבל גם לא כעסתי - זה פשוט נראה לי לא מצחיק או מרגש. אין לי שום התנגדות לגסות רוח, זה פשוט לא נראה כמו גסות רוח טובה במיוחד, והרבה יותר מדי אבוד בהערצה לטבורית של הדמות במקום בדיחות אמיתיות משלה. אם אתה הולך על זה, לך על זה, אבל רמיזות צולעות ודוגמניות דמויות מיושנות למראה זה לא החומר שממנו עשויים זעזועים. ובכל זאת, צחקקתי למשמע התדהמה המוכתת יראת כבוד של חייל ממתין בזמן שדיוק/אני שרבטתי קשקוש בלתי קריא וחסר שחר על הלוח קודם לכן - הרמז הברור ביותר בהתחשב בכך שהמשחק אכן צחק על עצמו כמו גם סטר לעצמו על הגב. אני מקווה שיש עוד מזה.
לבסוף, זה היציאה למשחק עצמו, עם הבחירה הנועזת והנועזת של סביבה מדברית. דיוק מתחיל במשאית מפלצתית צעקנית משלו, בקטע חופי קניון, קופץ על רמפה, שנראה יותר מקצת כמו קטעי הבאגי ב-Borderlands. זה לא נמשך זמן רב - הדבר אוזל בפתאומיות מהדלק בנקודת תסריט, ומשאיר את דיוק ברגל ובחיפוש אחר דלק.
זה מוכיח את עצמו כמשחק קרב הגון מספיק בשלב זה - ירי באנשי חזירים קופצים עם מגוון רחב של כלי נשק (אקדח, רובה ציד, מקלע, רובה, משגר רקטות והשרינקריי המשעשע אך לא שימושי במיוחד), ואחריו קפיצה התכתשות נגד ספינת קרב, שהפכה פשוטה ביותר הודות לסככה בלתי ניתנת להריסה להסתתר בתוכה.
זה קצת כמו Call of Duty, אבל טיפשי יותר (אם כי רק, תלוי על איזה CoD אתה מדבר) והרבה יותר מדע בדיוני (אם כי רק, תלוי על איזה CoD אתה מדבר). זה בסדר! זה כתוב בוואזו, אבל דברים מתפוצצים בצורה מרהיבה, הסביבות גדולות ופסודו-פתוחות למראה, אם כי כמובן הדרך שלך היא למעשה AB, והיא נערמת על מספיק בחורים רעים כדי להרגיש גם מאותגר וגם קשה. אויב אחד זהה בהרבה לאויב השני, עם זאת, מאוד בניסוח ה-CoD שוב, ורמת ההדגמה לא הציעה לי שום דבר בדרך של רגעים בלתי נשכחים. רובה הברזל הוא זמן מהנה, איברים קופצים בסיפוק מבולגן ואין לו אוויר של יורה מסדרון צפוף; ברור שהוא אף פעם לא יכול היה לחיות כדי להגביר את הרעש שהוא נוצר במשך 12 שנים, אבל מלבד האנימציה הנוראה הריצה, ההדגמה די דומה ליריות הקונסולות של היום, ולא איזו בלגן רטרוגרדי קטן עלוב.Half-Life 2דופק את זה לתוך כובע צר, אבל אז זה לא תמיד היה כך?
לאחר מכן, הוא יוצא לכמה מנהרות תת-קרקעיות, כאשר דיוק משתמש בנקודה של פיזיקה כדי לדחוף עגלת מוקשים מלאה בחביות שאינן מתפוצצות מסביב למסלול קטן. רק כשהוא מתמודד עם גבעה די עדינה, הוא לא יכול לעשות זאת - אלא אם כן הוא מוציא את כל שלוש החביות תחילה. חֲלָשׁלוּשׁ! לאחר שסיים, הוא יכול לטפס בעצמו, לשחרר את הבלם ולעשות חץ בסגנון אינדי על פני גיא. עוד קצת מזה והוא מוצא את דרכו אל פח הדלק האגדי, מה שמפעיל נחיל של דברים עכבישים מכוערים. הוא יורה בהם, חווה חוויה נוספת על המסילה כשהעגלה שלו מתפרצת מעל פני הקרקע ולאורך מסלול בלתי אפשרי, דמוי רכבת הרים, שמסיירים על ידי חזירים מתפרקים בקלות, ואז הוא חוזר למכונית שלו ולסיום ההדגמה.
זה בסדר. זה יריות מגוף ראשון בצורה שכולנו מכירים מאוד, עם כמה תפאורות מוגזמות בביטחון, נקודה של לשון הרע עדינה ותאוות קסם של הבחור מפולפלת למעלה. הייתי מטיל ספק בהיגיון של שימוש ברמה מדברית עבור ההדגמה (כמה פעמים היינו שם?), אבל אולי הנקודה היא לנרמל את הציפיות במקום לצפות למשהו מיתי.
זה בסדר. ההדגמה בסדר - יש לו מגוון סביר, הוא נראה רק בן שלוש או ארבע שנים וברור שהוא מאוד נהנה מהקיים. זה בסדר. אבל לא יותר מזה. את המשחק המלא אני כמובן לא יכול לדבר עבורו, למרות שהטריילר שמסיים את ההדגמה מציע פרשה של קטעים גדולים יותר, חצופים ומרשימים יותר בסביבות שאינן חומות ותפלות, אז אני מצפה לנסות את הדברים האלה . עם זאת, אני לא יכול לומר שאני מצפה להיות על רצועות רגליים במיוחד בשבועיים הקרובים. עם זאת, העניין שלי בו הוא אך ורק כמשחק וידאו חדש שיש להעריך אותו, לא כמוצר חדש, המיוחל מ-Duke Nukem - אם אתה מישהו שציפה אותו בנשימה עצורה במשך עידנים, אתה באמת לא צריך לטרוח לדאוג למה שאני צריך לומר, כי אנחנו מסתכלים על זה מזוויות שונות מהותית. דיוק מעולם לא היה זיכיון שהיו לי רגשות עזים לגביו, לא היו לי ציפיות מיוחדות להיכנס להדגמה, וגם לא יצאו לי מזה. ההדגמה מרמזת שזה רק משחק יריות מגוף ראשון ממוצע שנראה מעט מיושן עם סתימות מציצה. טוב לזה.
שֶׁלָהעָדִין. ובכל זאת: דיוק מקבל ראייה כפולה ומתנדנד בכל מקום אחרי פחית בירה אחת בלבד. מַה. א ווימפ.