אני מתלבט לנצח לגבי פרויקטים לעדכון גרפי של משחקים ישנים. מצד אחד, מבריק! מצד שני, נוהמת, יש סיכון לבלגן או לאבד את האפקט האסתטי המיועד במקור - אתה מחליף את היצירה של האמנים בזו של מישהו אחר. דוגמה לכך, העדכון שזה עתה פורסם עבורחבילת מרקם ברזולוציה גבוהה של Duke Nukem 3D. החלט אם תסתובב, תתחתן או תימנע מזה למטה.
הנה הדוכס שלנו לפני ואחרי:
אז, ברמה הטכנית בלבד, זה נראה הרבה יותר טוב - קצוות חדים יותר, טקסטורות חדות יותר, ספרייטים שלא פשוט מתהפכים ב-90 מעלות כשהם מסתובבים ותאורה מבריקה יותר. זה כנראה יותר טוב לעיניים מאשר לפוצץ את DN3D לרזולוציות מטורפות-גבוהות מדי.
אבל האם זה נראה כמו DN3D? הייתי טוען שלא - אתה יכול לזהות את הדמויות, אבל חוץ מזה אולי לא תנחש שזה היה DN3D אם היו מציגים לך צילום מסך בפני עצמו. כמובן, חלק ניכר מהמראה המקורי של DN3D נובע מהמגבלות הטכנולוגיות של אותה תקופה, כך שאין בהכרח טעם רב בטענה לרמה האסתטית הגבוהה. אם אני כנה, אם הייתי משחק מחדש את DN3D עכשיו, הייתי עושה את זה כשהחבילה הזו מותקנת, אבל יש משהו בפיקסלים השמנמנים והפנים הלא ברורים של המקור שיושב הרבה יותר בנוחות עם הזיכרון והתפיסה שלידיוק נוקם.
(במשיק קשור, מצאתיזֶהמרתק - ניסיון לגרום למשחקי Atari ישנים להיראות יותר כפי שנראו בזמנו על ידי חיקוי לא רק של הטכנולוגיה אלא גם את חוסר הדיוק והגחמות של ה-VDUs באותה תקופה. הם אולי היו מוגבלים, אבל היו להם תופעות לוואי שבאמת הוסיפו לחוויה שלנו במשחקים האלה, תינוקות שהעברתם לתצוגה דיגיטלית ברזולוציה גבוהה זורקים החוצה עם מי האמבטיה. למשל, הארה של השקיעה במסך האנדורו המשוחזרהוא יפה באופן מוזר ומקרי בגלל פקדילו כאלה).
יכול להיות שאני מתנהג כמו חתיך פוריטני, אבל DN3DHRTP (התנשפות) בהחלט יהיה יותר לטעמם של אחרים, עם זאת. בנוסף, ברור שמדובר בעבודת אהבה, וניסיון אמיץ לשמור על להבת הדוכס בוערת גם כשנראה שיוצריו ממשיכים לכבות אותה בטעות.
תודה לארל-גריי על הטיפ.