אני לא חושב שאני שנוי במחלוקת במיוחד כשאני אומרResident Evilלא היה מפחיד הרבה זמן, הרבה זמן.Resident Evil 4(יציאת מחשב תהומית בצד, למרבה הצער) היה משחק פעולה נהדר,Resident Evil 5היה משחק פעולה לא התקפי מבחינה התקפית, וResident Evil 6צריך להיות לא חוקי. אֲבָלResident Evil Revelationsלמעשה צבר סימנים די חזקים על מכשירי כף יד, ואני חושב שאני מתחיל להבין למה. הספינה נראית מוגבלת כראוי, המפלצות הן לא סתם אנשים רגילים שראשיהם מתפוצצים לפעמים לספגטי מרושע, והמשחק כנראה מנסה למנף את הפחד האנושי הטבעי מטביעה. זה מעניין, אבל האם זה יכול להיות כיף? אני בהחלט מקווה שכן. עם זאת, לעת עתה, כל מה שיש לנו הוא צילומים ושלושה מפתחים שפוכים מאחורי הקלעים סודות כמו קרביים חמים ממפלצת דג שנפלה. אֲנִילְהַנִיחַזה יסתדר.
אז כן, אני מעריץ שלאת הרעיוןשל מינוף האופי הקצת לא ידידותי לריאות של מים לאימה, אבל אני דואג קצת איך זה יתורגם לצורת משחק. כלומר, זה מוציא אותי מדעתי (בצורה טובה) בסרטים, אבל קטעים של "אוההמה, השעון שמסתובב טוב יותר שוחה מהר או מתים" במשחקים נוטים להוציא אותי מדעתי (בצורה מאוד מאוד גרועה). עם זאת, אני מתאר לעצמי שרוב המשחק שומר על צורות שונות של מסורת Resident Evil, אז אני לא צופה פארק מים שנקרע מהשיער של דום או משהו כזה.
כמו כן, האם מישהו אחר באמת התרגש כשנתח את הפסיכולוגיה של האימה ואת ההורמונים המעורבים בפחד, רק כדי לנבול כשסוף סוף הסביר איך זה חל על המשחק? הייתי כמו "אה? הו! ... הו."
בכל מקרה, הוא יוצא ב-21 במאי בצפון אמריקה וב-24 במאי בכל שאר המים הווירטואליים שורצי המתים. אני מקווה לארוחת ביניים משביעה, מעט מפחידה, אם לא ארוחה של שבועות. מה איתך?