הזנת טפטוף: עולם הגשם
לעשות את חובתי למצוא אותך דברים מבריקים ויפים מעולם לא היה מהנה יותר מאשר כשמצאתי חדשות עלעולם הגשםעלTIGForums היום. זה פלטפורמה קטנה עם יצורים מבוססי פיזיקה, ואני בפניםלְעוֹמֶקמאוהב בסגנון האמנות.
היזם JLJac המסתורי בעל רקע אמנותי פרסם את ההתקדמות שלו/ה עם הפלטפורמה המקסימה של Rain World וההתגנבות המהירה. מודה ש"התמקדות רבה בפיתוח הייתה ב-AI של האויב", המפתח מתאר את מכניקת מציאת הנתיבים שלו ועבודה על עורך ברמה. "אני אוהב משחקי מרובי משתתפים דו-ממדיים עם מסך יחיד מכיוון שלדברי יש להם את כל ההישגים של משחק לוח וגם של משחק מחשב. לשחקנים יש סקירה מלאה של אזור המשחקים, והם יכולים לצעוק דברים אחד על השני תוך כדי אינטראקציה בעולם המשחק". בסופו של דבר, JLJac רוצה לאפשר לשחקנים ליצור רמות משלהם בעורך הרמות. אומר המפתח, הדמויות שלו/ה אינן מונפשות באמצעים מסורתיים אלא בפיזיקה פשוטה. זהו ניסיון להפוך דמות שנראית קצת יותר רכה, כמו גם ניסוי עם סכימת בקרה אחרת.
JLJac ממשיך לדבר קצת על המערכת האקולוגית של היצורים שתהיה למשחק:
במשחק יהיו שלושה סוגי יצורים. אני לא אפרט איך אני מתכנן לעצב אותם ויזואלית, זה עוד לא לגמרי הסתדר ובתקווה תהיה הפתעה מרגשת. יחד היצורים יהוו מערכת אקולוגית קטנה, שבה יצור B אוכל יצור A ויצור C אוכל יצור B. B, השחקן, נמצא באמצע שרשרת המזון הזו, והמשחק יכלול ניסיון לצוד תוך כדי זמן הימנעות מאכילה.
A הוא יצור מעופף, שיכול לנוע במהירות ולהגיע לכל חלק במפה.
ב', נקרא לו "הדוב" בגלל אוזניו, הוא יצור רץ וקופץ, בעל ניידות בינונית וכנראה גם גישה לרוב המפה, שכן מפות יעוצבו בעיקר מנקודת מבטו של היצור הזה. זהו אווטאר השחקן בעולם המשחק.
ג', בואו נקרא לזה "הקרוק" הוא יצור זוחל ומטפס שלא יכול לקפוץ, והוא קצת פחות נייד מהדוב. זה יגיע בכמה תת-מינים, שחלקם יהיו מסוגלים לטפס על קיר, ולהגדיל את הגישה לאזורים השונים של המפה. יהיו להם נתונים ויכולות שונות והם יהיו מאיימים בדרכים שונות.
נכון לעכשיו המשחק נמצא ב'בנייה' למרות שהמפתח מציין "אני מפרסם עדכונים פחות או יותר כל יום, ומתקדם לאט אך מתמשך", אבל אני מדגיש: אם אתה או מישהו שאתה מכיר הוא JLJac, צור קשר! אני רוצה לשלוח להם מייל! זה נראה נהדר! גָדוֹל! בסדר, אני אפסיק עכשיו.