ווט אני חושב - ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת להחריד: שוד מערבולת
משחק חדש וחינמי מהמפתח השותף של המשל סטנלי
ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת להחריד: שוד מערבולתהוא המשחק החדש מהאולפן החדש מאת ויליאם פאה, מפתח שותף שלמשל סטנלי. זה מתחיל את הקומיקאי הבריטי סיימון אמסטל, וניתן לטעון שאפשר לומר שהוא כולל אולי קרס מתמודדים. זה בחינם, ויצא עכשיו, והנה אם זה שווה את הזמן היקר והיקר שלך.
אופייני. אין הרבה שאני יכול להגיד, נכון? הבחורים האלה עושים משחקים כל כך תלויים בהפתעה ותענוג ובעיקר מגלים אותם בעצמכם שתפקידו היחיד של מבקר, לפחות עד שכולם שיחקו את הדבר, הוא ללבוש חיוך מטופש או להזעיף פנים עצוב כדי להשפיע עליך, על החלטת הצרכן, על החלטת הרכישה. רק זה בחינם, אז כל מה שאני הוא שומר הסף של עשרים דקות מהחיים שלך.
אבל אחת ההיגיון המרכזי מאחורי ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת: שוד סחרור - שאולי ראית בעבר את המכונה CrowsCrowsCrows, בעצם השם של הסטודיו החדש של וויליאם פאג - הוא הרעיון הזה של שמירת סף, הפעם מנקודת מבטו של היוצר.
כמו של פעם הקונספירטור דייבי ורדןהמדריך למתחיליםלפניו, DLTTATTCEAWH הוא תגובה למשל סטנלי, ובמיוחד לתגובה ל"משל סטנלי". עם זאת, זהו המשחק הרבה יותר שובב מההצעה הניסיוני והאנליטית העצמית של Wreden, עובד קשה עבור קומדיה מעל הכל - וזו לא הדרך היחידה שבה הוא נראה כסרט המשך דחוס של סטנלי.
בְּסֵדֶר. צריך להיזהר מאוד. כל כך מעט אני יכול לומר. כמו בסטנלי, אתה מודרך סביב מבוך מוזר של חדרים מלאים בטכנולוגיה מוזרה, בהנחיית קריין קומי. זה כרוך בשוד. אכן יש נמר. אבל, באופן לא מפתיע, משהו שונה מאוד קורה.
ההבדל השטחי העיקרי מסטנלי הוא שהמספר מבולבל כמעט כמוך הפעם, ובניגוד למדריך החצי-יודע-כל, האכזרי באופן ספורדי, של סטנלי, כאן אתה זוכה לבהלה מבולבלת עם פרצי פאניקה מדי פעם.
אם אתם מכירים רק את המספר סיימון אמסטל מההופעות החומציות שלו Never Mind The Buzzcocks, אולי תופתעו קצת מהעדינות והחביבות שלו כאן, יותר כמו אדי איזארד מטורף מאשר המאסטר מורעל הלשון של פופוורלד.
הוא בהחלט הכוכב של התוכנית, ומניע אותה יחד עם אנרגיה חרדה שתומכת ברעיון המהותי שיש הרבה יותר קורה שאתה יכול לראות, אבל ההופעה הרבה יותר רעועה מהצלילים הקצוצים והסגול הטהור של המספר סטנלי. זה יותר על טון מאשר על סתימות מוחלטת, והטון הוא 'אוי אלוהים הכל משתבש אאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאאא'.
עם זאת, לעתים קרובות יש רגעים שבהם הקיר הרביעי מאיים לקרוס כי אמסטל נשמע יותר מדי כאילו הוא מצחקק או מהתסריט או מהמילים שלו. אני לא יכול לדעת שזה המקרה בוודאות, כי טבעו של המשחק הזה הוא לתת לקיר הרביעי קול בועט
זה מקסים, אפילו מדבק, אבל שוב כמו סטנלי לפניו יש את התחושה המתמשכת שהיוצרים מאוד מאוד גאים בעצמם, מה שהולכת לשפשף כמה אנשים בצורה לא נכונה. הביאו את הידע של אמסטל מתישהו בועט בהם בזמן שהם מושפלים, ואולי, רק אולי, יש את ההצעה הקלושה ביותר שכולנו זבלים אפילו לשחק את הדבר הזה.
ואז יש את האופי האמיתי של המשחק, שאני לא יכול להיכנס אליו אלא לומר שנראה שהוא צוחק מההנחות השגויות הידוע לשמצה של פרשנים באינטרנט לגבי אופן יצירת המשחקים, ובמיוחד התגובה של חטיבת Not A Game לסטנלי ו כותרות דומות במעורפל. לזה התכוונתי כשדיברתי על תפקיד שמירת הסף של היוצר מוקדם - מה, בדיוק, זה שאנשים חושבים שיצרן משחק עושה? והאם הם מונעים את הדברים הטובים?
שוב, רעיונות דומים מופיעים אצל סטנלי, אבל זה מנסה להיות פארסה מוחלטת, יותר על מעשי פרחח מאשר הצבעה על צביעות. חלקי וויטלי שלפורטל 2לא תהיה התייחסות לא מדויקת במונחים של טון - ובעיקר, קסם.
'פארסה' היא באמת מילת המפתח - בכל פעם שחשדתי שהיא עומדת להיות חומצית, היא דפקה על כפתור הטיפשות הכי חזק שאפשר. אני יודע שאני כל הזמן מזכיר את זה בהקשר של משל סטנלי, אז הנה התקציר בלעדיו: זה משחק קצר מצחיק והמצאתי על משחקים והתלבטות.
אבל, כמובן, זה באמת משחק שוד עם נמרים וווים. יש גם מה שאני חושב שהם סודות, שאולי הם סיבה לחזור עוד פעם אחת ואולי לא.
עשרים דקות. ללא עלות. אתה תצחק. לְהִתְמַקֵחַ. למעשה, מצאנו שזה כזה מציאה שאפילו הצגנו את זה בסיכום שלנומשחקי המחשב החינמיים הטובים ביותר בכל הזמנים.
ד"ר לנגסקוב, הנמר והברקת המקוללת להחריד: שוד מערבולתיצא עכשיוקִיטוֹרוItch.io.