אייק. אולי אנחנו עומדים לגלות אם טים שפרמימון המוניםשל משחק הוא ברק חד פעמי בבקבוק, או חלופה בת קיימא עבור מפתחים לעבוד מחוץ למפרסמים. כריס אבלון, המפתח הראשי של ה-RPG הקלאסי של Planescape Torment והמנהל הקריאטיבי הנוכחי שלבידור אובסידיאן, הגיבמייקל אנטונליההצעה של בטוויטר ש"אני אתחיל ב-500$ עבור RPG איזומטרי של בית ספר ישן. עבור Planescape 2? $1000" על ידי הצהרה:
הממממ. אני מודה, יש לי קדחת קיקסטארטר עכשיו. אני מרגיש כאילו חבורה של דלתות הופיעו פתאום בפיתוח משחקים.
מדדתי את החום שלו, הקוראים, והוא היה רותח.
הוא גםמוּצָע"אני למטה" בתגובה לציוץ אחר ששואל "עכשיו אנחנו יכולים להשיג קמפיין קיקסטארטר עבור RPG איזומטרי מבית הספר הישן מאת @Obsidian_Ent @ChrisAvellone?"
ברור שישנו עולם של הבדל בין טוויטר רפרוף לתוכנית משחק, אבל עבור חברה אגנוסטית למוציאים לאור כמו אוביסדיאן של אבלון, ההבדל הזה אינו מכשול כל כך גדול. זה תלוי רק בסוג המשחק שהוא ירצה לעשות ובמשאבים הזמינים. ציוצים תומכים צריכים ללכתכָּאן.