הו דאבל פיין, המאסטרים החכמים של האמנויות האפלות ביותר של השפה, אני רואה - ואכן, מבין אתהשלכות אמיתיות- על מה שעשית שם. אמרת דבר שנשמע כמו דבר אחד, אבל זה בעצם אומר משהו אחר לגמרי. כמה ערמומי, כמה מתעתע. השפה, חבריי, לעולם לא תהיה אותו הדבר. האמנזיה-פורטנייט-נוֹלָדHack 'N' Slashהוא בכלל לא פריצה מלאה באקשן מלמעלה למטה. במקום זאת, זהו חידת הרפתקאות בערךפריצה- כמו, עם מחשבים וכאלה. מה הלאה? RPG על רימונים מונעי רקטות? Metroidvania שהוא למעשה Metroid ו-Castlevania מודבקים יחד? יורה שעוסק בנגיחה של טרים, מה שלא יהיה? זהו עולם חדש ואמיץ.
הנה התיאור הקצר והסתמי למדי של Double Fine של ההרפתקה במימון אינדי (וכל אחד אחר אי פעם):
"ב-Hack 'n' Slash, שדון צעירה משתמשת בכישורי הפריצה למחשבים שלה כדי לרמות את דרכה במשחק אקשן/הרפתקאות קלאסי. על ידי ערעור טרופי משחקים מהבית הספר הישן עם מכניקת פריצה ייחודית, Hack 'n' Slash מאפשר לשחקנים שאינם מתכנתים לחוות את אותה תחושה של מסתורין וגילוי."
אז זה נשמע כאילו הוא נוקט באותה טקט כמו ניסויים של העצמה באמצעות תכנותקאובוי מרובע, רק מזווית שונה מאוד. כפי שהיה קורה לעתים קרובות עם העבודה האחרונה של Double Fine, זה נשמע כמו תערובת מגרה של טרופים מנוסים עם פיזור עסיסי של משוגע טרי חתוך לקוביות.
לטעימה קטנה, אולי תשקול ללכתHack 'N' Slashאתר האינטרנט של והורדת תמונת ה-JPG הענקית שכרגע מורכבת כולה. Embedded הוא מעין פאזל שחושף, בין היתר, מסר מדמות במשחק, קצת מוזיקה וסרטון קצר. מעריצים, לעומת זאת, עדיין מנסים לסחוט עוד סודות מרשת ההצפנה המרושעת שלו, אז כנראה שתרצו להסתכל.
Hack 'N' Slash ישוחרר מתישהו במהלך המחצית הראשונה של 2014. כפי שמציין Double Fine, יהיו לו אלגוריתמים.