אבל האם ראית את המפרט החדש של Ultra Nightmare 4K?
כַּאֲשֵׁרגוגל סטאדיההוכרז לראשונה ב-GDC בשנה שעברה, בוס הזיהוי מרטי סטראטון הבטיח זאתאבדון נצחייפעל ב-"4K אמיתי" כאשר הוא יושק בשירות הסטרימינג בענן של ענקית החיפוש. עם זאת, לפיהמפרט המעודכן של idעבור המשחק, זה כבר לא יהיה המקרה. במקום זאת, גרסת Stadia של Doom Eternal תפעל כעת ב-1800p כאשר היא משוחקת על צג 4K (כלומר 3200x1800), עם דגימה ערמומית שתדחוף אותה להמשך הדרך ל-4K תקין (3840x2160). החדשות ללא ספק יבואו כמכה עבור מעריצי Stadia מושבעים, אבל כשמסתכלים מקרוב על הדרישות הרשמיות של id 4K PC עבור Doom Eternal, זה למעשה לא לגמרי מפתיע.
החדשות הטובות הן ש-Doom Eternal עדיין ירוץ במהירות של 60 פריימים לשנייה כאשר מופעלים על צג 4K, והוא עדיין תומך גם ב-HDR. למעשה, חוויית ה-Stadia של המשחק אמורה להיות פחות או יותר זהה למה שתקבלו לשחק ב-Xbox One X, שגם הוא מוגדר לעלות ל-4K ברזולוציה של 1800p. אלו שמשחקים ב-PS4 Pro, בינתיים, יצטרכו להסתפק ב-up-sampling מ-1440p.
כמובן, כל זה לא באמת משנה אם אתה משתמש ב-Stadia במחשב האישי, בתורגרסת מחשב של Google Stadiaנגיש דרך דפדפן Chrome שלך עדיין מוגבל לשחק משחקים ב-1920x1080. במקום זאת, הדרך היחידה להזרים משחקי Stadia ב-4K כרגע היא באמצעות Chromecast Ultra.
בטח, לחזור על ההבטחה הראשונית הזו זה לא בדיוק חיפוש מצוין לזיהוי, במיוחד כשהם יצאו מתנדנדיםעם הצהרותכמו, "אם אתה הולך להוכיח לעולם שאתה יכול להזרים משחקים מהענן, איזו הוכחה טובה יותר מאשר Doom?" וכן, "[אנחנו] נרגשים להכריז שהמשחק יהיה מסוגל לרוץ ברזולוציית 4K אמיתית, עם צבע HDR ב-60 פריימים לשנייה בלתי פוסקים."
עם זאת, כאשר אתה מסתכל מקרוב על דרישות המחשב החדשות שלהם "Ultra-Nightmare" עבור Doom Eternal, אשר מזהה אומר שיריץ את המשחק ב-4K ב-60fps (או 120fps ב-1440p), המהלך אולי קצת יותר מובן. ואכן, כדי להריץ את המשחק ברמת ביצועים כזו, הזיהוי אומר שהמחשב שלך יצטרך את הדברים הבאים:
דרישות מחשב Doom Eternal Ultra-Nightmare:
מעבד:Intel Core i9-9900K / AMD Ryzen 7 3700X או טוב יותר
אַיִל:16GB
GPU:Nvidia GeForce RTX 2080Ti / AMD Radeon
אִחסוּן:50GB
מערכת הפעלה:Windows 10 64 סיביות
זה מפרט חזק כדי לגרום למשחק לרוץ ברזולוציה הזו, והוא עשוי להסביר מדוע Stadia כבר לא תוכל לנהל "4K אמיתי" כמו המזהה שתוכנן בתחילה.
אבל זה לא הולך עד הסוף. יש להודות, לא לגמרי ברור באיזו חומרה גוגל משתמשת כדי להפעיל את Stadia. כל מה שהם חשפו עד כה הוא שלכל מופע של Stadia יש סוג של AMD GPU מותאם אישית עם 56 יחידות מחשוב מחוברות אליו, כמו גם מעבד מותאם אישית של 2.7GHz ו-16GB של זיכרון RAM. עם זאת, הם אמרו גם במהלך שלהםחשיפת טכנולוגיה ראשוניתשה-AMD GPU המיוחד שלהם יוכל לספק 10.7 טרה-פלופים של כוח, שזה הרבה יותר מה-6.0 טרה-פלופים הנוכחיים של ה-Xbox One X. הם גם דיברו על איך חלק מהמשחקים יוכלו בסופו של דבר לעשות שימוש במספר מקרים של Stadia כדי באמת להפעיל את הזיקוקים.
מדוע, אם כן, גרסת Stadia של Doom Eternal מציעה רק את אותה חוויה טכנית כמו Xbox One X? אולי המעבד הגרפי של AMD אינו חזק כמו שגוגל טענה פעם - למרות שיש לו 56 יחידות מחשוב לשמה, למשל, המומלץרדיאון 7למעשה מגיע עם 60 מהם. או שאולי התקלה נעוצה ביכולות המעבד של Stadia. אחרי הכל, ל-Core i9-9900K של אינטל ול-Ryzen 7 3700X של AMD יש שתיהן מהירויות שעון בסיסיות של 3.6GHz (והן יכולות להגביר אפילו יותר מזה בתנאים הנכונים), שהיא די מהירה יותר מהמעבד המסתורי של Stadia 2.7GHz.
או אולי האיחוד המובטח של גוגל של מופעי Stadia מרובים פועל רק כאשר יש אדם בודד מחובר לרשת הענן כולה. כנראה שלעולם לא נדע.
כך או כך, זה ממש לא סוף העולם בסדרה הגדולה של הדברים, וזה רק מראה שמשחקי ענן לא הולכים להחליף משחק במחשב תקין בזמן הקרוב. אני, למשל, עדיין נרגש מאוד מ-Super Shotgun שמסתובב בנוף גיהנום רענן ועמוס שדים, ואני אעשה בדיקת חומרה ראויה למשחק כדי לראות את מי הוא מריץ במחשב, קרוב יותר להשקה במרץ ה-20. כן, זה קצת מזל רע עבור שחקני Stadia, אבל נו באמת, האם אתה באמת הולך לשים לב להבדל בין 1800p ל-2160p כשאתה מוציא שקעי Cacodemon ומחמם מיקרוגל Pain Elementals במהירות 60fps? כנראה שלא. במקום זאת, בואו להתענג על כמה מההופעות של Doom Eternal של מת'יו של RPS vid Bud מפגישות התצוגה המקדימה השונות שלו מוקדם יותר השנה ונחלום על כל הפופס הפלזמה הטעימים האלה שנחלק רק בעוד כמה שבועות.