אם יש דבר אחד שהניסיון לימד אותי על מעצמת ה-RPG הפורה לאריאן אולפני, זה שהם פרפקציוניסטים. גישה מוקדמת היא באמת רק שלב בסיסי, ואפילו השחרור הקמעונאי ה"סופי" הוא רק הפעלה יבשה. כמו במספר המשחקים האחרונים שלהם, הם הודיעו זה עתה שה-RPG המגה-להיט שלהםהאלוהות: החטא הקדמון 2מקבל מהדורה חוזרת של Definitive Edition באוגוסט הקרוב, ככל הנראה בניסיון לגרוף את כל פרסי ה-RPG הטוב ביותר של 2018 על ניקיון הבית בשנה שעברה.
ה-Definitive Edition נמצאת כעת בבדיקה בקונסולות (עם בטא/הדגמה ציבורית של Xbox ייפתח מחר, אם אתה רוצה להודיע ו/או להמיר את חבריך). כדי לעזור באיסוף משוב על מבחר בעיות פוטנציאליות במהלך ההעברה, לאריאן המציאה פתרון גאוני שעוקף את תיבות הפופ-אפ הרגילות (והדילגות עליהן תכופות): הפיכת מערכת המשוב לדמות בקול מלא במשחק. הכירו את המשוב בילי, בתוספת טריילר ל-Definitive Edition בסוף הסרטון.
ללא ספק המאמצים של לאריאן ללטש את המשחק השני לשחרור קונסולה יביאו כמה שיפורים לממשק המשתמש של ה-gamepad. עד כמה שזה נחמד להתכופף על מקלדת במשך עשרות שעות כמו איזה אשף טכנו מסוקס (ודי מגניב למראה), יש מה לומר כדי ליהנות ממשחק כזה שרוע על ספה עם מכשיר אלחוטי בַּקָר. במיוחד אם אתה משחק קו-אופ מקומי. הם רק צריכים להפוך את הטקסט לכבד מספיק כדי לקרוא בבירור מחצי חדר משם.
כל השינויים והשיפורים (כולל תוכן חדש שהובטח) יחזרו למחשב לצד השקת הקונסולה של המשחק באוגוסט הקרוב. בעוד שלריאן מתלבט מה בדיוק יביא שדרוג ה-Definitive Edition לשחקני שולחן העבודה, הם הבטיחו 'אלפי שינויים', ובהתחשב בכמה עצומים אפילו הערות התיקון הרגילות שלהם נוטים להיות, אני נוטה להאמין להם. אני עדיין מקווה נגד התקווה למצב מסיבה רשמי של 6 תווים כדי שאוכל פשוט לשחק עם כל הדמויות הראשיות בבת אחת, אבל זה נראה למרבה הצער לא סביר. לפחות יש אופנים שיאפשרו את זה, אם כי בצורה מעט פריצה.
Divinity: Original Sin 2 מהדורה סופיתיגיע כעדכון חינמי לכל הבעלים הקיימים של המשחק באוגוסט הקרוב, ככל הנראה באותו יום עם השקת הקונסולה שלו.