אלוהות: החטא הקדמון[אתר רשמי] הוא משחק מורכב להפליא. זה משחק טיפשי מאוד, שעלול לגרום לאנשים מסוימים לחשוב שהוא לא כל כך חכם, אבל למרות שהוא לובש עניבה קומית למסיבת חג המולד RPG, זה עדיין המשחק הכי חכם בחדר. הסיבה לכך היא שהיא בנויה על מערכות אינטליגנטיות ומדומות שחופפות ומזינות אחת את השנייה כדי לבצע בחירות נרטיביות מעניינות וגם במצבים דינמיים בלחימה ובמשחק תפקידים.
ההמשךלוקח את כל המורכבות של הראשון ומוסיף מרובה משתתפים תחרותי עבור עד ארבעה שחקנים. ב-Rezzed, המנהל הקריאטיבי ומייסד לאריאן, Swen Vincke, הסביר איך הכל עובד.
בניסיון לחקות את ההיבטים החברתיים של משחק תפקידים בעט ונייר, לאריאן מאפשר כמה שיותר ניסויים בתוך העולם שלהם. כדי לעשות זאת, הם מסתמכים על סדרה של מערכות חזקות כדי לשאת הרבה מהמשקל, אבל כל הדיאלוגים והמצבים שמערכות אלו יושבות עליהם דורשים גם הרבה עבודה. אחד הדברים האהובים עלי במשחק הזה לא כרוך במשחק עצמו - הוא כרוך בדמיון פניהם של מתכנתים וכותבים כשהעיצוב הופך יותר ויותר מורכב.
"חשוב מאוד שכל NPC במשחק יוכל למות מבלי למנוע התקדמות."
"אז...אם השחקן..."
"שחקנים. יש ארבעה כאלה עכשיו".
"אה. נכון. אז אם אחד מארבעת השחקנים יחליט להרוג נותן קווסט, הם עדיין אמורים להיות מסוגלים לבצע את הקווסט?"
"כן. ובוא נעשה את זה כדי שהם עלולים להרוג בכוונה NPC ספציפי כדי לדפוק את ה'חברים' שלהם".
"אז הם לא באותה צוות?"
"זה תלוי בהם."
"אוי. אבל נחזור ל-NPC המתה הזה..."
"טוב, יכול להיות שיש מכתב שמכיל את המידע הדרוש החבוי איפשהו. הגופה מכילה רמז. או שהם יכולים לדבר עם רוח הרפאים של ה-NPC כדי למצוא רמז."
"אה, רוחות הרפאים..."
"כן, לכל NPC יש רוח רפאים. אפילו החיות. תעשה יותר כלבי רפאים"
דברים מקסימים.
אם הסתכלתהפוסט ים ללא שמש מוקדם יותר היום, אולי שמתם לב שאני מופיע על הבמה לפני ההרצאה של Failbetter. והנה אני שוב! בשלב מסוים, אפרסם כמה הרצאות מעניינות של Rezzed שלא הייתי בפריפריה שלהן, אבל בחרתי בשני אלה כי אני מכיר את המשחקים היטב. זו הסיבה שהייתי מעורב בשאלות ותשובות ובמצגות. אני לא רק מנסה לגרום לכולם להסתכל על הפנים הקטנות והמבולבלות שלי. אבל תראה כמה מגוחך הצמיד שלי נראה בסרט הזה. איזה טיפש רזה זרועות אני!