לא הביס את זה: Moonwalker של מייקל ג'קסון

בהיותנו ערים אתמול בלילה מאוחר, אלק ואני התמלאנו בדחף לפרסם צילום מסך מצמחים נגד זומבים - או אפילו יותר טוב, Gif מונפש - ופשוט להשאיר אותו שם בן לילה. ברגע נדיר של נטייה לטעם טוב, החלטנו שלא. כשמתעוררים בבוקר, אנו מגלים שחלק גדול מהמשחקים המיינסטרים יש לעיתונותאסף מאמרים על הופעותיו הרבות במשחקי וידאו.

חיפוש בגוגל זה לא מספיק טוב, אני. מישהו צריך לשחק את המשחק.

מה זה אני. קצת לצערי.

גרסת ה-PCהוא על האנדרדוגים המתחדשים- ואני כן מרים גבה של משחק מייקל ג'קסון שנמצא באתר במקור על אנדרדוג. אבל אולי הוא כן. כלומר, אף אחד לא לקח את Moonwalker ברצינות - בעולם המשחק, הוא היה אנדרדוג. ומבין בילי ג'ין ואילך, לג'קסון תמיד היה כישרון להפנות אהדה כלפי היפרסטאר העשיר והעוצמתי יותר מאשר האנדרדוג האמיתיים. ראיתי את הסרט בחינם בתור ילד, כחלק מאיזה עניין להעסיק את הקיפודים הקיץ. אני חושב שזה היה הסרט הראשון שבאמת יצאתי ממנו. מעשים פיזיים נותרו הביקורת הטובה ביותר.

כעת, בתקופה בה יצא המשחק, אפילו לסרטים גדולים לא היה סיכוי למשחק שוויון נהדר. כששיחקתי את משחק ה-PC Moonwalker, אני לא מאמין שלמפתחים שלו אפילו קצת אכפת מג'קסון. לחלופין, היה להם בערך חצי יום לעשות את זה. או שאולי באמת היה אכפת להם מג'קסון, אבל הם בילו את כל זמנם בהכנת פסלי עיסת נייר עם דבק גבר משלהם במקום ללמוד לעצב משחקים. או - אפילו יותר גרוע - אולי עיצוב המשחקים באמת היה גרוע אז.

זה עניין של ארבע רמות מרובי משחקים. כְּמוֹסקירת האנדרדוגס מסבירה, שני הקטעים הראשונים כל כך מייגעים בצורה מרשימה, כנראה שלא תגיעו למחצית השנייה הטובה יותר. מבקר האנדרדוגס צודק. הצלחתי להגיע לשלב השני, ואז שרפתי את שארית חיי, והרעיון להתחיל מחדש - אנחנו נמצאים בזמנים מוקדמים של נקודת בדיקה ושלב נבחרים, חברים שלי - ובכן, אני מעדיף להקשיב ל שיר כדור הארץ חצי תריסר פעמים ברציפות.

(אני מעוניין לקרוא המון תגובות של סופר למותו של ג'קסון, וטום יואינג מציין שחומר שנות ה-90 הפרנואידי, ההזוי, ההרוס נראה יותר תואם את הרגעעכשיו גרם לי ללכת ולהקשיב לשיר כדור הארץ. ניסיתי את זה ו... ובכן, בשנייה שאני מסיים את היצירה הזו, אני הולך לצאת למועדון של טום עם אלק ולקנח אותו מיד על המנשק.לֹא.)

בכל מקרה - הרמה הראשונה והשנייה כרוכה בעצם לברוח. הם משחקי פאק-מן בקנה מידה גדול איתך בתור ג'קו. מנסה קודם לאסוף את המפתחות לאופניים שלך, אחר כך את ציוד הבמה שלך, ואז תחפושת ארנב כדי להסוות אותך. עכשיו, אםאֲנִיהיה ג'קו, הייתי מקבל את התחפושת ראשון, כי האזור מלא בגרוטסקיות מעוותות של מעריצים - חלקם רכובים על סוסים - שכולם אם יזהו אותך ינסו לרדוף אחריך ולקחת את אחד מחייך. אתה יכול לרוץ כדי להאיץ את רוב הרעים, אבל בסופו של דבר אתה מתעייף. האויבים לא. אין דרך אמינה להתחמק מהם, כך שאם הריצה שלך מדולדלת, הם משיגים אותך וככל הנראה קורעים אותך מגפיים כמו הסוף של הבושם של סוסקינד (ספוילרים! - עד ספרותי). אם סוס על המסך, כנראה שאתה כבר מת. יש גם מגבלת זמן - בפעם האחת שהצלחתי לשרוד ולהשיג הרבה מהציוד במכה אחת, זה ירד לאפס. הדבר הטוב היחיד הוא שאתה יכול לטחון את הרמה, לקבל פריט אחד בכל פעם.

כי יש לך 20 חיים. כלל האצבע של ביקורת המשחקים הישן של מספר החיים ביחס הפוך לאיכות המשחק מתקיים.

בסדר, זה נורא. זה אפילו לא נורא בצורה משעשעת. זו טחינה ארוכה ואיטית. אבל רק על ידי הפעלתו, שמיעת גרסת הסאונד של DOS-Era PC של Smooth Criminal, צפייה באיקונוגרפיה של ג'קסון שנורה דרך מסנן CGA עובדת כמוקד לחשיבה שלי על האיש. במובנים מסוימים, Moonwalker PC הוא השתקפות טובה יותר של ג'קסון מאשר הרבה דברים אחרים הקשורים למיתוס שלו.

כלומר, תקליט כמו Scream דיבר על מערכת יחסים עם העיתונות ואי נוחות בעין... אבל אני עדיין ארקוד לזה. זה נקרא צעקה, אבל זה לא אלִצְרוֹחַ. זה לא היה הסגנון של ג'קסון. נדרשה קבוצה של קודני פריצה כדי להגיע לעובדה הליבה עליו, משהו שהשטויות הפנטסטיות של הסרט שעליו הוא מבוסס לא הצליחה לעשות.

זה משחק שאומר דבר אחד ואומר אותו בצורה ברורה. להיות מייקל ג'קסון? להציב משימות בלתי אפשריות וחסרות משמעות על ידי דמות אב / מענה בלתי נראית אך בלתי נמנעת ובלתי ניתנת להכחשה? רודפים ורדפים כל שנייה בחייך? אף פעם לא מצליחים לרוץ מספיק מהר כדי לברוח?

זה לא כיף. זה לא כיף בכלל.