אני אהיה כנה, לא ממש יכולתי לראות חלל בפניםדיאבלו השלישיעבור נקרומנסר. עוד מעמד שמבוסס על גידול מיניונים גס וריסק המון מרחוק? נראה שלדוקטור המכשפה היה מכוסה בשפע, מצווה על כלבי זומבים, קוצר נשמות ומתפרץ מגדלים של זומבים מהאדמה.
אה אבל זה נהדר לטעות לגמרי. נהניתי נפלא, העליתי את המתים והטלתי קללות אפלות. הנה מה אני חושב.
(הערה: סקירת DLC זו התבססה על משחק ב-PlayStation 4 של המשחק. ישנם כמה הבדלים קלים בין משחק הבסיס בכל פלטפורמה, אבל ה-DLC זהה וכל מה שמתבטא כאן נכון לגבי מהדורת המחשב האישי. --Ed )
Rise of the Necromancer מוסיף רק דבר אחד חשוב אחדדיאבלו השלישי[אתר רשמי], כיתה חדשה, שמביאה את המספר הכולל שלה לשבע. האחרונה שהופיעה, הרחבה הצלבנית בקוצר הנשמות, שוחררה - אדוני הטוב, האם זה באמת יכול להיות לפני שלוש שנים?
אז עבר זמן רב מאז שדיאבלו III קיבל משהו משמעותי כמו מחלקה חדשה. ונכון שה-Necromancer בדיאבלו השניאהוב מאוד. אבל כשדוקטור המכשפות כבר ממלא תפקיד כל כך טוב, וצייד השדים מספק את כל הגולגולות הגבוהות והשריון המחודד שמישהו יכול אי פעם להזדקק לו, פשוט לא יכולתי לראות היכן יכול להתאים נקרומנסר.
מסתבר שה-Necromancer הוא באמת משהו אחר. ראשית, המראה המלכותי הוא הפתעה נחמדה. זה לא איזה סוטה מרושש ואוהב קברים. ה-Necromancer הוא כומר גאה של Rathma, הנשבע לשמור על האיזון של מוות וחיים.
שימו לב, זה מרגיש קצת מוזר לבזבז כל כך הרבה זמן בהרג שלדים שגדלו בקסם אפל עם שלדים שהועלו בקסם אפל, אבל ביצועי הקול הזכרים והנקביים של ה-Necromancer (יואן 'Poldark and Hornblower!' גרפוד ואלייזה ג'יין מיכאילה איליושין מתוך טרף!' שניידר) הם היסטוריים עד כדי כך כדי להתגבר על כל חוסר ההלימה המעורפל.
חשוב מכך, ה-Necromancer משחק שונה מאוד מהמעמדות האחרים. משאב הליבה הוא Essence, אשר נצבר באמצעות פגיעה בהתקפה הראשית שלך. עד כאן מונק. אבל ל-necromancers יש משאב שני שעושה את כל ההבדל: גופות.
עבור המעמדות האחרים, אויבים מתים הם רק בובות סמרטוטיות, אבל ה-Necromancer יכול לעשות איתם דברים, לפוצץ אותם, להפוך אותם לרסיסי עצמות שמחפשים אויבים, לצרוך אותם למהות, או לגדל אותם לצבאות מונפשים לזמן קצר. זה כל כך אלגנטי, מייצר מערכת רומן ומאוזנת היטב מתוך הנקודה הנרטיבית, שדווקא המחמקנים מעלים את המתים, ואני אוהב את זה.
שדה הקרב הופך למאגר מתמלא בהתמדה, מוקד משתנה של הזדמנויות להטיל פסולת נפיצה לקבוצות של אויבים, להחזיר את מהות, או ליצור עד 10 אויבים כדי להילחם עבורך. ביסודו של דבר, אתה ממיר הרג להרג. ככל שאתה עושה יותר הרג, אתה מקבל יותר הרג. הורג על הרג. עם מבנים רבים המשתמשים ביכולות הגוויה של ה-Necromancer, אתה יכול להפוך לכדור מוות מואץ בהתמדה, הדורש ממך להתחיל דברים לפני שתוכל להתחיל לבזבז גופות ולסחוף קדימה. הדבר היחיד שיכול לעצור אותך הוא אוזל הגוף.
ויש דרכים שאתה אפילו לא צריך להרוג כדי להשיג גופות. לגולם, שהיא אחת היכולות היותר מאכזבות מבחינה ויזואלית של ה-Necromancer מכיוון שהוא משקף כל כך את ה-Gargantuan של דוקטור המכשפות, יש רונה שמכיפה אותו בטן למצב ממוקד והופך לערימה של גופות. זה שימושי כאשר אתה נלחם בבוסים, שבהם אתה לא מקבל אספקה קלה של המון.
זה לא הכל. למחוללים יש משאב שלישי: החיים שלהם. כמה רונים ומיומנויות ברמה גבוהה לוקחים אחוז של בריאות כשאתה משתמש בהם. חלקם לוקחים רק קצת, כמו Blood Rush, טלפורט דמוי מקף שמוציא אותך מהצרות. אחרים עלולים לסכן חיים בטעות, כמו Rune Final Embrace של Corpse Explosion, שעולה 2% חיים לכל גופה בתמורה לכך שהגופה מתקרבת לעבר האויב הקרוב ביותר על איברים מתפצלים.
(ממש בסוף המערכה האחרונה בקמפיין זה כמעט הרג את הנקרו שלי, שקראתי לו גוב, על שם מייקל. (בסדר, כן, לא ציפיתי לאהוב אותו כמו שהגעתי אליו). מצאתי את עצמי שולח ספאם בכפתור, והבנתי שהוא עומד למות רק כשהמסך הפך לאדום זה לא היה כל כך נורא אבל שיחקתי הארדקור, שם המוות הוא קבוע.)
כדי למתן את זה, רבות מהיכולות עוסקות בהחזר בריאות, ניקוזה מהאויבים שלך או שנאספו על ידי המיניים שלך. יחד עם התחושה שבנית מנוע של מוות כשאתה רומס על פני הרמות, אתה גם מקבל את התחושה של בניית מנוע של חיים כשהוא יורה לתוך הוורידים שלך.
עם המשולש התלת-קוויתי הזה של דברים לבזבז מגיעה גמישות מפתיעה. אתה יכול ללכת תגרה או טווח, חלוקת נזקים או מבוסס שריון. תן לי לתאר כמה מהבניינים שרקמתי יחד.
בשלב מוקדם, ניסיתי אחד על גידול כמה שיותר מיניונים. אני מניח שאתה צריך להוציא את הדברים האלה מהמערכת שלך. לכל היותר היו לי שבעה שלדים, גולם אחד, 10 אויבים שהועלו ו-10 קוסמי שלד שממהרים. אבל עד כמה שגוב היה בטוח בפקעת של שללטון, הוא גרם לכמויות נמוכות להפליא והמסך היה כאוס מוחלט.
מה שגרם לי לעבור את המשחק המאוחר היה מבנה הכדור המוות שלי, שכולו היה לרוץ ממש מהר ולשאוב את קוסמי השלד היקרים של Essence. הזוועות המגוונות האלה עשו את עיקר הנזק שלי אם היו לי את המקסימום של 10 בבת אחת. כדי לשלם עבורם השתמשתי ברונה ההילה של Devour כדי לשאוב אוטומטית גופות סמוכות ולהפוך אותה לאסנס, בתוספת יכולת פסיבית שהגדילה את מהירות התנועה שלי עבור כל אחת מהן, כדי שאוכל לאסוף אותן במהירות מדהימה.
כדי להאריך את חייהם הקצרים של קוסמי השלד השתמשתי ב-Life Support, שעלה 10% מהחיים שלי לשתי שניות נוספות. כדי להבטיח שהבריאות שלי לא תרד מדי וכדי להשלים את איסוף ה- Essence שלי, השתמשתי בדם סיפון טווח כהתקף העיקרי שלי. לסיום, הטלתי את קללת השבריריות עם רונה המוות הנדיף, כדי שאויבים יתפוצצו כשהם ימותו. בפועל, יצא לי לרוץ מבוכים במהירות איסוף, לשאוב שלדים ולראות גלים של המון מתפוצצים לפני. זה הרגיש מסוכן, אפילו טיפש לדמות הארדקור, וזה היה נפלא.
למעשה, לקח די הרבה עד שניסיתי משהו חדש, אבל הכרחתי את עצמי לנסות מבנה על להיות בעובי הסקרום, המבוסס על היכולת העיקרית של Grim Scythes. השתמשתי ב-Revive כדי להעלות את המתים מסביב לרגליו של גוב ולהסיט את תשומת הלב, בקללת העלוקה עם רונה ה-Cursed Ground כדי לרפא אותי עבור כל אויב באזור, וב-Death Nova כדי לספק פרצי נזק לכל מה שסביבי. דם והמתים שהועלו היו בכל מקום.
הריגוש מרגע לרגע של דיאבלו השלישי היה תמיד על צפייה בכוח המוחלט שצברת מתבטא בציגון של דם, פיצוצים ולהבות, ול-Necromancer יש את כל זה. אולי חלק מהיכולות של ה-Necromancer מוגברות כשהן מיושמות במצבים מסוימים. חבר הצליח לשחק את החזקיםייחודקוסם שלד, שנועדת שיהיה לך רק אחד ממנו, כך שהיו לו שישה מהדברים. (אם אתה מעוניין, הוא השתמש ביכולת של הטבעת Evol של Circle of Nailuj כדי להכפיל את הקוסם, בתוספת יכולת Simulacrum עם רון הדם והעצם שלו כדי לחקות את הקוסם הכפול פעמיים, מה שהופך שישה בסך הכל.) השילוב כל כך חזק שהוא לא יכול להתמודד אחורה.
אבל זה סוג של חוסר איזון שחושף את העומק והיצירתיות שמספקים את המשיכה המתמשכת של דיאבלו III. זה צריך להיות שם? כנראה שלא. זה טוב שזה שם? בעצם כן. ה-Necromancer התברר כביטוי מזעזע להפליא של כל התכונות הטובות ביותר של Diablo III. עם כישורים נחמדים ומראה טוב, זה תענוג עצום לסייר בכל המקומות הישנים של Sanctuary עם מישהו חדש ומיוחד.
Diablo III: Rise of the Necromancer יצא עכשיו תמורת 13 ליש"ט/15 דולר דרךBattle.net. זה דורש גם Diablo III ($20) וגם Reaper of Souls ($20) כדי לשחק.