מה אם משחקים, אבל יותר מדי
לעתים קרובות אומרים שככל שאתה עובד נגדן יותר הגבלות, כך אתה תהיה יותר יצירתי. אנו מתכננים לבחון את התיאוריה עד לגבולותיה ביום שישי הבא ב-PAX West, שם נייט שלנו יזמין צוות של מפתחים להתלבט בכמה חושבים אמיתיים ב-Rock Paper Shotgun's Game Design Hotseat.
איך תוכל ליצור משחק אסטרטגיה מפואר עם שישה מחשבוני Casio ישנים בלבד לתצוגה? איך הייתם מעצבים משחק מקוון מרובה משתתפים? מה לגבי FPS הנשלט באמצעות טרומבון? אנחנו לא נציג את השאלות האלה (כי הרגע שמנו אותן כאן וזה הורס את ההפתעה), אבל אנחנו נציב שאלות בדיוק כמוהן, וניתן לצוות טאבלט לשרטט את פעולתם בזמן שהם מתרוצצים אליהם תשובות.
שיתמודדו עם האתגרים יהיו האנה פלין מ-Failbetter Games, ג'ניפר Scheurle מ-ArenaNet וכריס בוראסה מ-Red Hook Studios. בהתחשב בכך שביניהם, האולפנים שלהם אחראיםשמיים ללא שמש,הצינוק האפל ביותרואתמלחמות הגילדותבסדרה, אנחנו מעריכים שיהיו להם כמה טריקים טובים בשרוולים.
אם אתה נוסע לסיאטל ל-PAX בשבוע הבא, אנחנו חושבים שזו תהיה דרך די טובה להתחיל את האירוע שלך, מכיוון שהוא הולך לקרות בצהריים ביום הראשון (זהו יום שישי ה-30, אם אנחנו עושים פרטים רשמיים ), בתיאטרון הספינקס בשרתון. הביאו את מגרדי הראש הטובים ביותר שלכם לעיצוב המשחקים לסיבוב ה-quickfire - או השאירו אותם בתגובות כדי שנוכל ללא בושה לגנוב את הטובים שבהם!
(למקרה שעוד לא ראית, לנייט יש סדר יום ב-PAX West. ביום שישי בערב הוא יהיהלזמן רוח רפאים אמיתיתלראיין פאנל של מומחי אסטרטגיה, בזמן שבשבת הוא ידבר עליוערפדים סקסיים וסקסייםעם קארה אליסון של Bloodlines 2. הוא ישחקמבצר גמדים עם טארן אדמסביום ראשון, לפני מתן הודעה רצינית להפליאהרצאה על ג'ייסון סטאת'ם, ומאתגרים אמנים ועיתונאים עמיתיםקצת על ה-MS Paint הישן. אנא הצטרפו והבטיחו שהוא לא יאבד את דעתו.)