מפתחים משתפים את מפתחי המשחקים שלהם "חטאים" וחלקם שמחים
תמיד למחזר את הבקבוקים שלך
אם טוויטר אכן ימות, אני אתגעגע אליו. בתוך היללות מסתתרות אבני חן מסוימות, כמוהשרשור הזהשל מפתחים שחולקים וידויים וטריקים חצופים מכל הקריירה שלהם. אנחנו מדברים על ריצוף תעלות מנהרת חולדות יחד כדי ליצור משגר התלקחויות מאולתר בחסר כבוד, או שימוש בתחתית בקבוק אקונומיקה כמעמד לגוף תאורה. בחרתי כמה מהמועדפים שלי - בואו להתענג עליהם איתי.
ראשית, הנה הבקבוק הזה: משחק מוח בגלקסיה באדיבותוולהייםאמן VFX אנדי יורגנסן.
באותה צורה,הנהמנהלת הקמפיין מושחתת דנהזָמִירמשגר הלהבות של. עבודה ללא רבב.
אהבתי את זה של אנטואן הנריסיפור קצרשל עבודה לפי לוח זמנים ממהר של Rayman Raving Rabbids 2, שבו צורך במיני-משחקים נוספים הביא ליצירת משחק שפשוט ביקש מהשחקנים "להתרכז כדי לצבור נקודות" ואז חילק אותם באופן אקראי. (שחקנים המדווחים בביטחון על האסטרטגיות המנצחות שלהם מזכיר לי את המחקר המהנה הזהעל יונים אמונות תפלות).
שון פיני תרם דרך גאונית נוספת להתחמק ממגבלות זמן, למרבה הצער לא שמישה בעידן הזה.
Wallace & Gromit היה משחק XBLA מוקדם ונדרש להשיק מכרטיסי זיכרון. היה באג התרסקות בעת השקת כרטיסי 256mb, אך לא כרטיסי 512mb. אז פשוט הוספנו קובץ סאונד של 20MB למשחק, מה שהפך אותו לגדול מדי עבור כרטיסי 256mb. עבר תעודה אין בעיה אחרי זה!https://t.co/qftHxiPu75
- שון פיני (@shaunfinny)19 בנובמבר 2022
יש עוד הרבה ממה ליהנותמשחקי סיום בלתי אפשריים במכווןלמרקם שמכיל את זה של מישהופרטי כרטיס אשראי מלאים.
הרבה שוטרים מעצבים להתגנבהמם Lossגם למשחקים שלהם, שהוא מסודר אבל לא חצי טוב כמו גופי תאורה של בקבוקי אקונומיקה. אבל אביזרים לדני סוויני על שהניע את הכיף. לִקְרוֹא בְּעִיוּןהחוטלעצמך, אם בא לך.