כל שנה בערך, אחד מגורל 2המפתחים הגבוהים של ה-MMOFPS יכתבו פוסט עצום בבלוג שיבדוק את הבעיות של ה-MMOFPS ויציע פתרונות. "זה יכול להיות טוב," אני תמיד חושב, "תלוי איך הם מיישמים את זה." אבל התוכניות תמיד מעורפלות, ולעתים קרובות התבררו מאכזבות במציאות. אני די מרוצה, אם כן, שהבלוג האחרון מציג כמה שינויים מאוד ספציפיים שבהחלט יתקבלו בברכה. כמו כן, נשמע שהם עשויים להמשיך את Destiny עוד הרבה מאוד שנים.
ראשית, החדשות ארוכות הטווח של מנהל המשחקים השותף ג'ו בלקבורןפוסט של 3600 מילים: ההרחבה השנתית של הסתיו, מלכת המכשפות, מתעכבת לתחילת 2022. חלקית זה בגלל שהמגיפה הפריעה, וחלקית בגלל שהם רוצים לעשות את זה טוב כמו הסיפור של Destiny מתקרב למסקנה כלשהי. השחקנים ציפו שהסוף הזה יגיע באותו Lightfall, ההרחבה של 2022, אבל כנראה שלא - בשתי דרכים.
בלקבורן אמר שבנגי הבין ש"אנחנו צריכים להוסיף פרק נוסף שלא הוכרז אחרי Lightfall כדי להשלים במלואה את הסאגה הראשונה שלנו על הגורל". 1) אה, אז Lightfall לא יהיה הסוף. 2) אה! גם הסוף אחרי לייטפול יהיה רק הסוף של "הסאגה הראשונה"! אוי! הדוכן הנוכחי נקרא "סאגת האור והחושך", הוא אמר, בלי שום רמז למה שיכול לבוא בעקבותיו. אני אשמח להרחבות נוספות של Destiny עד לשחרור של Bungieהדבר החדש והמסתורי שלהם בשנת 2025ולעזאזל, גם אני הייתי לוקח יותר דיסטיני אחרי זה.
העיכוב של מלכת המכשפה עשוי להיות מדאיג, מכיוון שהעיכוב של Beyond Light בשנה שעברה השאיר את העונה האחרונה שלפני ההרחבה נמתחת ממש. יש להם הרבה זמן לתכנן סביב זה, לפחות, ותוכניות לעונות השנה נשמעות מבטיחות.
החדשות הכי גדולות לעונה הבאה, עונה 14, היא שהבונגי מסיים את השקיעה. לנשק ושריון לא אקזוטיים כבר לא תהיה הגבלה על רמת הכוח שלהם. זה העמיד טיימר על כמה זמן ניתן להשתמש בציוד בפעילויות של סוף המשחק, גרם להרבה כלי נשק אהובים להיסגר, והוביל להרבה מאוד תחליפים למועדפים ישנים. בעוד שבנגי לא מבטל על הסף את השקיעה (מה שיגרום לי להתאבל על כל כך הרבה ציוד שפירקתי ללא צורך), הם מסיימים את זה. אם כרגע ניתן להחדיר ציוד עד לרמת הכוח המקסימלית של העונה הנוכחית של 1310, מזל טוב, זה יהיה טוב גם בעונה הבאה ולנצח אחריה.
"עם עונה 11, הצגנו מכסי אינפוזיה, איטרציה על אינפוזיה שנועדה לשמור על משחק הציוד של Destiny רענן מההוצאה לשחרור וליצור מערכת אקולוגית בריאה לתוכן השאיפה שלנו", אמר בלקבורן. "למרות שאנחנו עדיין מאמינים ביעדים האלה, ברור שהביצוע שלנו לא היה בגדר השער".
אני עצמי הייתי מוכן לשקיעה בזהירות בתיאוריה, אם באנגי יוכל להראות השלכות מעניינות. הם לא. זה כל כך מטרד לטחון עבור שריון חדש, ובמיוחד עבור גלילים חדשים של כלי נשק שקיעה שמוציאים מחדש. השקיעה גם הותירה את המטא הנוכחי עם מחסור אמיתי בנשק קינטי באמצעות תחמושת מיוחדת. להתראות, מערכת גרועה.
בהסתכלות קדימה לשינויים נוספים עם עונה 14 שטרם נקראה...
- מחיקת הכוח מצטמצמת, כשהמכסים העתידיים עולים רק ב-10 בכל עונה. טוֹב. אם כי בשלב זה, למה בכלל לשמור אותו?
- הפשיטה הראשונה של Destiny's Vault Of Glass יוצאת מ-Destiny Content Vault. יהיה לו עוד מירוץ World First, עם מטען של ניצחונות מאתגרים על העליונה כי אנשים כבר יודעים איך להשלים את הפשיטה.
- איקורה תפסיק לשוטט בשקט סביב המגדל ולמעשה תהיה שוב חלק מהסיפור.
- טרנסמוגריפיקציה סוף סוף תגיע. סינתזת שריון, כפי שהיא נקראת, תאפשר לשחקנים להפוך שריון לקישוטים אוניברסליים כדי להטיח על ציוד אחר (ולא, אתה לא צריך לאגור בהכנה -זה יברח מהאוספים שלך). Ada-1 מהשריון השחור יחזור לעשות זאת, עם החומרים הדרושים לחומרי טרנסמוג שהושגו על ידי מתן פרס או תשלום כסף (כסף מזומן מיקרו טרנסקציות אמיתי). יש לי כל כך הרבה תוכניות אופנה.
- Shaders כבר לא יהיו גם פריטי מלאי, רק פתיחת נעילה שנוכל ליישם באמצעותן בקלות כמו קישוטים במסך ההתאמה האישית של המראה החדש. הידד.
Bungie מתכננת גם לצבוט את Stasis ב-PvP לאורך העונה הזו ובשתיים הבאות. ציידי הסטאזיס והטיטאנים יהיו נרפים, לוורלוקים יתוקנו באגים, והקפאה תביא להפחתת נזקים נוספת. אני עדיין חושב ש-Stasis רע ל-PvP ללא תיקון כי להאט או להקפיא זה תמיד לא כיף במשחק בגוף ראשון, אבל אני מניח שזה משהו?
עוד תוכניות עתידיות מבטיחות...
- סיום "3-peeking" בניסויים ו-PvP תחרותי, האסטרטגיה של הוצאת חרב ללא התחמושת כדי להשיג את מצלמת הגוף השלישי ולהסתכל סביב פינות. אתה תוכל לצייד אותם רק אם יש להם תחמושת. טוֹב.
- נלחם בצ'יטים על ידי הכפלת גודלו של צוות האבטחה.
- ליטוש תת-מחלקות Light לא בשימוש, שלפי דעתי זה... רובם?
- נסו לגרום לניסויים להיות לא כל כך משעמם עד אין קץ, עד שהשחקניםמעדיף לקפוץ מצוקים מאשר לשחק בפועל.
- כלי נשק סטאזיס מתאימים עבור חריצי האנרגיה והכוח שלך, לא רק משגר הקרח האחד של Rubbo שיש לנו כרגע.
- משחק חוצה פלטפורמות מגיע בעונה 15. נגני מחשב וקונסולות לא יתואמו ב-PvP, חשוב, אלא אם קונסולנים יצטרפו ספציפית למסיבת PC.
- ממשיכים לצבוט את Crucible על ידי איזון מחדש של רובים, הצגת הטבות נשק חדשות, ואולי הפיכת רובים לפוקוס קצת יותר גדול ממה שהם כרגע בהשוואה ליכולות.
- וכן, רובה הציד השולט בכור ההיתוך שקר של Felwinter יקבל עצב. אם כי חדשות רעות למציצי PvE: Warmind Cells כנראה גם יספגו מכה.
אה, הרבה דברים טובים. כן, חלק מהתוכניות האלה הן הצהרות הכוונות המעורפלות ששמענו בעבר, אבל מספיק תוכניות נהדרות הן קונקרטיות כדי שאהיה מאוד מרוצה. לבלוע את הגאווה שלהם ולסיים את השקיעה זו הקלה כזו. הפחתת טחינת הכוח היא מזמן. האלימות, החקירה והפשיטות של הגורל כל כך טובות שהייתי ממשיך בלי השינויים האלה, אבל עכשיו אני אקטן הרבה פחות. גם אם אני סקפטי להפליא לגבי דיבורים מעורפלים יותר על תיקון Crucible, שנשבר והוזנח במשך כל כך הרבה זמן.
לא סיכמתי הכל כי חה חה חה כןלקרוא את הפוסט בבלוגעַצמְךָ. איך אתה מרגיש עם כל זה?