אסתר היקרההעלילה האמורפית המבריקה של גרמה לי להרגיש כאילו חבטתי בראשי ו - מאותה סיבה שהטלוויזיה השאירה אותי מפחד מוות מהתנועות קלות על המצח או מגשם חזק במיוחד - רכשה אמנזיה מתישה להחריד. עם זאת, זה כנראה המקום שבו קווי הדמיון ביניהםאמנזיה: מכונה לחזיריםואסתר היקרהסוף, אז החדר הסיני נותן גם מקום לרוח הניסיוני יותר שלו לנשום איתוכולם הלכו ל-Rapture. זה, כמובן, על סוף העולם - כפי שהדברים האלה הם לעתים כה קרובות. אבל זה רחוק מלהיות טיפוסי של משחקי וידאו לפני/פוסט/פוסטמודרני אחרי אפוקליפסה.
מדבר עםבשר בקר, האדון היצירתי האדיר ביותר של החדר הסיני, דניאל פינצ'בק, הסביר את התפיסה הכללית מאחורי האופוס CryEngine-3 של החברה שלו, ותיאר אותו כמו - במובנים מסוימים - ההיפך הקוטבי של אסתר היקרה. אמנם אתה בהחלט יכול לעמוד מסביב ופשוט לחוות את השעה האחרונה של שש הדמויות הראשיות, אבל הרעיון הוא ליצור אינטראקציה בדרכים שונות בכל משחק ולראות את הדומינו נופלים. פינצ'בק הסביר:
"האם אתה הופך למציצן, רק צופה בהם חיים את היום האחרון לחייהם, ביעילות? הם ימשיכו עם זה בכל מקרה, ומה שהם יעשו יביא לשינויים בעולם. ואם אתה שם כשזה שינוי קורה, זה סוג של מימוש ומוצג בצורה שונה מאשר אם אתה לא שם."
"אנחנו בוחנים להפוך את זה להרבה יותר אינטראקטיבי פיזית [מאסתר היקרה], כך שתוכל לתפעל חפצים, תוכל לפתוח ולסגור דלתות. [ו] מבלי שזה יהיה יותר מדי כמו תגמול ביצת פסחא, המשחק יתגמל אותך על כך לחקור ולקיים אינטראקציה אז יש מקומות שלא ברור להגיע אליהם, ואתה צריך לעשות דברים כדי להגיע אליהם."
העיקר, אם כן, הוא מגבלת הזמן של שעה אחת. ברגע שהשעון מצלצל בארמגדון, הפעמון מצלצל על, ובכן, הקיום, וזהו סוף המשחק שלך. ואז אתה משחק שוב ושוב ושוב - מגלים דברים חדשים לגמרי בכל פעם. זה נעזר בעובדה שהסביבה עצומה (זה ייקח 20 דקות פשוט ללכת מקצה אחד לשני, אומר פינצ'בק), כךהַכֹּלבמכה אחת זה מעבר לבלתי אפשרי.
הכל נשמע מאוד מעניין, ואם מישהו יכול לממש חזון ניסיוני שאפתני שכזה, זה החדר הסיני. נכון לעכשיו, פינצ'בק ושות' מכוונים לתאריך שחרור בקיץ 2013 - אם כי היבטים מרכזיים רבים של המשחק עדיין בתנופה כרגע. אז מי יודע? אבל בכנות, אסתר היקרה היא כנראה אחת האהובות עליכל דברשל השנה עד כה, אז אני יותר ממוכן לחכות אם זה אומר לקבל ארוחה שנייה של חומר למחשבה שגם מסוגלת לנגן מספר גס על מיתרי הלב שלי. בלי לקלקל יותר מדי למי שלא שיחק בזה,את הרוחות, חבר'ה. מַברִיק. אני רוצה שהמוח שחשב על זה יחשוב על כל הדברים.