עדכון: למרות שסירבה מוקדם יותר להגיב, EA אמרה מאזיורוגיימרשהדיווח הוא "שקרי בעליל", בעוד שהמוביל של ממשק המשתמש של Viceral כןצייץ בטוויטרש"הדיווחים על מותנו היו מוגזמים מאוד". אולי עדיף היה להגיד את זה כשחבורה שלמה של אנשים שאלו בפעם הראשונה?
עדכון 2: פיטר מור מ-EA טען, בהערות על GI.biz, שהסיפור כולו הומצא על ידי Videogamer במרדף אחר תנועה. מי יודע את האמת? בהחלט, לא היינו צריכים להריץ את הסיפור כאן בלי איזשהו אישור - למען האמת, נתתי לעצמי להיות מונחה מדי על ידי העובדה ש-EA פרסמה בהתחלה הערות 'אין הערות'. חי, למד, עדכן פוסטים.
זה לא להצמיד! זה עבר הלאה! הזיכיון הזה כבר לא! זה הפסיק להיות! זה פג תוקף ונעלם לפגוש את היוצר שלו! זה נוקשה! נטול חיים, הוא נח בשלום! התהליכים המטבוליים שלו הם עכשיו 'היסטוריה'! זה מהענף! זה בעט בדלי, הוא דשדש מסליל התמותה שלו, ירד על הווילון והצטרף למקהלה המדממת בלתי נראית! זה מטומטם את זה! מדובר בזיכיון לשעבר!
הפוסט הזה הביא לכם על ידי חוש הומור משנת 1969. אתם מכירים אותנו הבריטים, תמיד עם הגאג'ים של מונטי פייתון. אולי זו הדרך היחידה שאני יודע לחלוק לה כבודשטח מת, סדרת הפעולה של EA שלפי הדיווחים, לקחה חופשה בעקבות מכירות חסרות למשחק השלישי האחרון.
משחק וידאוהיום מצטט מקורות שטוענים ש-Dead Space 4 היה משומר בזמן ההפקה המוקדמת במשחקי Visceral. מכירות DS3 נמוכות מהצפוי הואשמו, ולכאורה יובילו גם ל'ארגון מחדש' של Visceral. ארגון מחדש זו מילה מצחיקה, כי זה נשמע קצת כמו שחושבים שמשהו נבנה. למעשה, זה בדרך כלל אומר שדברים - ספציפית אנשים - נלקחים משם. Videogamer מדווחת גם על סגירה מוחלטת של האולפן של Visceral במונטריאול. אלוהים מהר, מפתחים עדינים.
אני לא יכול להגיד שאני מצטער במיוחד, וזה לא (לפעם אחת) חרף ה-DS3 שלmicrotransactionpocalypse, ובמקום זאת כי, ובכן, זו לא סדרת אקשן שאפתנית במיוחד, נכון? כלומר, שני המשחקים הראשונים די טובים אבל הם עשו את מה שהם התכוונו לעשות, ואנחנו לא בדיוק נטולי רובים ומפלצות חלל, אז אם זה מפנה את הדרך למשהו אחר זה לא כל כך נורא. אם גדול, אני מניח.
כמו כן נטען על התפתחות בעייתית עבורשטח מת 3, שבו כמה מההיבטים היותר ידועים לשמצה שלו (תחמושת גנרית, מיקרוטרנזקציות, גישת הפעלה ישירה יותר) נובעים לכאורה מהתניות של המוציא לאור. נראה שזה מסתדרעם הערות אחרונות של EAעל התפקיד העיקרי שימלאו מיקרוטרנזקציות ב"כל המשחקים שלנו" בעתיד.
המכירות של Dead Space 3 לא היו נוראיות, והוא אפילו הצליח להגיע לראש טבלת המשחקים בבריטניה, אבל עם מכירות נמוכות בכ-26% מאשרשטח מת 2של. זה לא מה שישות עסקית גדולה רוצה מהזכיינות שלה - צמיחה היא ההצלחה היחידה שנחשבת למגה קורפ, כך שחוסר רחמים בקושי יהיה הפתעה.
שום דבר מכל זה לא אושר כמובן, וגם אם עיצוב Dead Space 4 היה משומר זה לא אומר שעוד אחד לא יופיע בשלב מסוים. כפי שתראו ברחבי הרשת, EA אמרה למגוון אתרים ששאלו על כך שהיא לא מגיבה על שמועות או ספקולציות, אז אני ארשה לעצמי להיות נשלט על ידי עצלות הפעם.