תיקון יהיהבקרוב יגיעועֲבוּרשטח מת 2כדי להפוך אותו לנגיש יותר לשחקנים מוגבלים. זה אולי לא משהו שרובנו חושבים עליו, אבל עבור מספר שחקנים זה חיוני שהם יוכלו למפות פקדים בחופשיות אם הם יצליחו לשחק. ו-Dead Space 2 כרגע לא מאפשר לך להגדיר את המעבר קדימה לעכבר. המשמעות היא ש-gareth170 עלפורום אוברקלוקריםלא יכול היה לשחק את המשחק. וכמובן שהוא לא היחיד - הפוסט שלו, מקושר עםקמפיין מתמשךמאת הקומיקס המרובע צ'אק ביטנר, וראה תגובה ענקית של תמיכה בעניין, ובסופו של דבר את ההכרזה מ-Visceral שהם יתקנו את המשחק בהתאם.
זה אחד מאותם עניינים שנראים מגוחכים כבעיה מלכתחילה. זה תמיד מעורר תעלומה כאשר מפתחים לא מאפשרים חופש מוחלט של קשירת מפתחות במשחקים שלהם, כאילו איכשהו היינו מסוחררים מכוח אם הצלחנו לבחור בדיוק את ההגדרות שהיינו מעדיפים. למעשה, צעקתי בתסכול על Dead Space 2 בעצמי כשגיליתי שהוא לא מכיר את הכפתורים 4 ו-5 בעכבר שלי. ככל הנראה עכברי המשרד של Visceral נוצרו כולם בשנת 1998.
זו הנקודה שביטנרעושה כבר זמן מה, תוך התבוננות שזה מועיל לכל השחקנים בכל היכולות הפיזיות. ברור שמדובר בדאגה גדולה יותר בקונסולות, שבהן משחקים מגיעים לעתים קרובות עם רק כמה תצורות מגוחכות מוגדרות מראש ללא סיבה מובנת. אבל זה כמובן משפיע גם על נגני PC, במיוחד מכיוון שלכל אחד יש כנראה את המוזרויות וההעדפות שלו עבור שלל הפקדים העומדים לרשותנו.
הפוסט של גארת' גאראט העלה את הנושא לכותרות, כאשר גילה שהוא לא יוכל ליהנות מ-Dead Space 2 כי הוא, מכל סיבה שהיא, לא אפשר את המיפוי של 'קדימה' לעכבר. ומכיוון שגארת' שולט במשחקים עם הסנטר, זה היה די חיוני. למקרה שקשה לדמיין את הרעיון של שליטה ביריות מגוף ראשון רק עם הלסת שלך, הנה הוא משחקFallout: ניו וגאס:
והנה ביטנר מנגןתיירות גדולה5 עם מיפוי מלא בהתאמה אישית על הבקר, ומראה מדוע לעולם אל תשתמש במוזיקה עם גבר שמדבר כרצועת הגיבוי שלך לסרטון קריינות.
אז החדשות הטובות הן שאחרי הפוסט של גארת' מוביל הרבה יותר אנשים להמשךלַעֲתוֹרשל Bittner's, Visceral Australia (הם מאחורי יציאת המחשב האישי)דיווחוהם יוסיפו אפשרות למיפוי מחדש של פקדים לעכבר בתיקון הקרוב.
אני מקווה שהתיקון גם ימנע מגופות להיתקע על הרגליים שלי, יגרום למכונות השמירה לפעול בפעם הראשונה שאני לוחץ עליהן, ומדי פעם ייתן לעניין של האטת הזמן לירות כשאני לוחץ על הכפתור.