Dead Rising 3: Apocalypse Editionהוא משחק על הרג זומבים. הרבה הרבה זומבים, ואחר כך הרבה הרבה יותר. בעבר הסדרה התרחשה בעיקר בקניון, אך כעת היא עוברת לעיר עולם פתוח בסגנון GTA. השעון מתקתק, ואתה - וכל מי שתוכל להציל - צריך למצוא דרך לברוח לפני שדברים רעים יקרו. עם זאת, יש עדיין זמן להתלבש ולבנות כלי נשק וכלי רכב מטורפים משלך. Xbox One 'בלעדי' בשנה שעברה, היום הוא יוצא למחשב האישי. הנה מה שהכנתי ממנו.
אני כבר מזמן נוטה למשחקים שיוצרים אנקדוטות. אני אוהב לחלוק הודעות קצרות עם אנשים, וכך להדגים למה המשחק הזה היה חשוב לי במיוחד.מתים עולה 3אכן עושה את זה, אבל האנקדוטות הפוטנציאליות מגיעות במהירות מתמדת, תריסר סיפורים בשנייה, ונדחקות עוד יותר לפני שהן יכולות להשאיר רושם במלט הרטוב של זכרוני. רצח עם קומי. מהומה בלי סוף. בריחות מחרידות בשנייה האחרונה כי מצאתי קרטון של מיץ תפוחים בצד, או דילדו קטלני שלא סביר להניח על הקרקע. אה תראה, נזכרתי באחד. גם אחרי ארבעשורת הקדושיםמשחקים, להכות NPC של משחקי וידאו מטומטמים עם ווילי פלסטיק גדולים זה עדיין קצת מצחיק, אחרי הכל.
בכל מקרה, הנקודה שלי היא ש-Dead Rising 3 הוא כמו מכונות דוחפי המטבעות האלה שאתה מוצא בקצה המזחים. משנייה לשניה אתה הכי שקוע ומעורס שאי פעם היית באקט הזעיר הזה - בין אם זה להפיל 2 פני לחור או להטיח בזומבי עם פטיש מחושמל - אבל בשנייה הבאה כל המתח הדרמה של 2 פני/זומבי-סטירה האחרונים נעלמה ממוחך.
אני תמיד אשתתף בשתי הפעילויות במשך זמן מה בהינתן ההזדמנות (ומספיק קטעים), אבל ברגע שסיימתי יש את הרגע הזה של הרהור עצמי מעט כועס. 'מה בדיוק עשיתי?' 'איפה הייתי עכשיו?' 'מה היה בזה שנראה שחשוב כל כך?' אם כל זה גם נשמע כמו מטפורה לאוננות, ובכן, כן, כנראה.
זו דרך מסביב לבתים להכריז על Dead Rising 3 כמבדר לחלוטין בצורה רדודה לחלוטין, ולמען השם אין שום דבר רע ברדוד אם אתה מחפש רדוד. מספר ראשי הזומבים עלו באופן דרמטי מאז שני המשחקים האחרונים, והיכולות ההרסניות של הארסנל הזמין הלכו בעקבותיו. זוהי משחטת זומבים פתוחה לרווחה, שבה ניתן בהחלט לשקם למעלה מאלף חיים בפחות זמן ממה שנדרש להכנת כוס תה מקסימה. ברור שעדיף לשחק עם חברים או מול חברים בשביל מקסימום צחקוק, אבל קנה המידה העצום של הרס ראש מת משעשע היטב אפילו מנוגן סולו.
זאת למרות הניסיונות של המשחק להיות לסירוגין אפל והיפר-מאצ'ו, לצלצל בפראות בין דיאלוגים מבוססי צעקות מפורקים ומכוערים, וניסיונות לא משכנעים להיות emosh. מצד שני, זו נשארת סדרה שבה אתה יכול להלביש את הדמות הגברית שלך איך שתרצה ולא נשמה במשחק תשפוט אותך על כך.
עם זאת, הפלטה הקודרת מדי ופתוס הפנטומימה הם למעשה רק פני השטח, ומתחת לזה מסתתר משחק שהוא טיפשי ביסודו ויודע אותו. (הוא גם מתהדר בפסקול סינטטי אפל ודליל בסגנון רומרו/קרפנטר לפעמים).
אמנם אני מתגעגע לצבעים המצוירים של הקניונים הקודמים של Dead Risings, ולמעבר נוסף של הפוקוס הרחק מכלי נשק מוזרים ראוותניים לעבר שילובים מעורפלים-קוצניים, זה עדיין מאוד המשחק על הרג המון המון זומבים עם חפצים יומיומיים שנמצאו בזמן. לובש מכנסי מריאצ'י.
עם זאת, זה הרבה יותר ציד נבלות מאשר 'אוי, מה יש לנו כאן ואיזה דבר מצחיק זה יעשה כשאני אצטט איתו זומבי?'. את כלי הנשק המשולבים הנ"ל ניתן לייצר כעת בשטח, כך שחלק גדול מהזמן שלי הושקע בחיפוש אחר החלקים הנכונים עבור מיני שרשרת או מקבת כדורגל/בואי יעילה עד כדי כך עשה זאת בעצמך, או דוב רובוטי עם מקלע ומערכת סטריאו.
די נתפסתי בדברים האלה, אבל זה בא על חשבון הכנת חציר עם כל מה שיש בהישג יד - ואכן חיכוך הזומבים הכרחי תופס מקום אחורי לסירוק מבנים עבור פקעת בשר או פטיש. להלביש את הבחור שלי בחצאית מיני או בתלבושת של גנרל או לתת לו שפם כידון או מה שבקושי רשום, וחבל מאוד.
אני מודע היטב לכך שייתכן שהדבר נובע מכך שהבחירה הייתה מפונקת, במונחים של לגרום לדמויות המשחק שלי להיראות מוזרות או מדהימות או פרוגרסיביות, שכןמת עולהההשקפה של 1 על Day of the Dead באותה מידה שהיא Dead Rising 3, ללא ספק מונומנית מדי לגבי כלי נשק משולבים. אם לא שיחקת בעבר במשחק Dead Rising או Saints Row, אתה הולך לחשוב שהבגדים ושיער הפנים ומה לא הםמַברִיק, ואני מקנא בך מאוד על זה.
כלי הרכב, שניתן לשלבם גם למכונות בלתי סבירות של מגה-מוות, עשו הרבה יותר רושם. עם ההיברידיות המקסיות המטורפות האלה, מספר המתים עולה בצורה התלולה ביותר, ושם גודל קהל הזומבים של DR3 הוא עוצר נשימה ביותר. לחרוש בין מאות מבלבלים על שילוב של אופנוע וגלגל קיטור זה דבר לעזאזל לראות. סגנון האמנות העכור מונע מ-Dead Rising 3 להיות אטרקטיבי בצורה מרשימה, אבל יש כמה טכנולוגיות קהל מדהים שמניעות אותו.
למרבה הצער, עיר העולם הפתוחה בה היא שוכנת לא כל כך מרשימה, לפחות במונחים של קנה מידה. בתחילה זה נראה עצום להפליא, כי זה לא קל להגיע מ-AB כשכמה אלפי אנשים מתים מתרוצצים בדרכך, אבל ברגע שכלי רכב מפזרים קהל נכנסים למשחק הגבולות שלו נהיים ברורים מדי. הוא מנסה להסתיר זאת על ידי הצבת מגוון מחסומים בלתי עבירים שמכריחים אותך לעבור את הדרך הארוכה רוב הזמן. ברגע שאתה מתחיל לזהות את המראות, ויודעים היטב שבית הקברות נמצא ממש בצד השני של הגדר הגדולה הזו, אבל אתה נאלץ לסייר בחצי העיר רק כדי להתקרב אליה מהצד השני, הכישוף נשבר והעייפות מתחילה להיכנס.
למרבה המזל, יש מספיק מטרות אופציונליות, כמו הצלת ניצולים אחרים, מאבק בבוסים 'פסיכוניים' אנושיים, או איסוף כמות בריאה של שרטוטים לסוגי נשק חדשים, כדי שהטיול יהיה מלא באופן אמין בהסטות אד-הוק, אבל 'הו וואו, זה GTA עם עדר זומבים עצום!' הברק לא חוזר.
בוא לא נשכח שזה משחק על צופות וקשקושים כשאתה חוצב את דרכך בצבא של אל-מתים עם מבחר של כלי נשק וכלי רכב, ובחזית הזו בלבד אי אפשר שלא לקרוא ל-Dead Rising 3 הצלחה.
אני כן חושב שהוא סובל משיפוטים טונאליים משמעותיים, אבל הוא עושה עבודה טובה מאוד בלהעסיק אותי, גורם לי לדחוף פרוטות לתוך המשבצת ולהאכיל אותי במיקרו-אנקדוטות שאמנם עלולות להתפוגג מיד, אבל מוחלפות מיד ב חדשים.
כמה קודים מהירים על עניינים מעשיים:
- 'מהדורת האפוקליפסה' מתייחסת לגרסת המחשב הזו, כולל כל ה-DLC שגרסת ה-Xbone ראתה מיד. אחרת זה אותו משחק, אם כי עם אפשרויות גרפיות יותר.
- כברירת מחדל המשחק נעול ל-30FPS. אתה יכול לבטל את הנעילה על ידי יצירת קובץ טקסט בשם user.ini המכיל רק את השורה "gmpcr_unlock_frame_rate = True" ללא מרכאות, והצבת הקובץ הזה באותה ספרייה כמו קובץ ההפעלה של המשחק. עם זאת, מניסיוני, קצב הפריימים היה מאוד לא עקבי לאחר פתיחת הנעילה.
Dead Rising 3: Apocalypse Editionיוצא ב-Steam בנקודות שונות היום, בהתאם לאזור הזמן שלך. בזמן הכתיבה, זה עולה $45/£36.