אנחנו לא ממש מפרסמים על מספרים גדולים, אבל לפעמים משחק שהרבה מאיתנו מאוד אוהבים מתהדר במשחק ממש ממש גדול.שלושה מיליון אישקנותאים מתיםמאז שיצא בגישה מוקדמת ב-2017, וזה למען האמת מגוחך. זה שלוש פעמיםכל כך הרבה נקודות, אלא שכל נקודה היא אדם שבחר להקריב כסף יקר* כדי שיוכלו ליהנות ממשחק וידאו. והם צדקו בכך.
מדובר ב-Roguelike של פלטפורמה מעולה שהולכת ומתגברת. עדכון "Update Of Plenty" נחת ביום רביעי, והביא לשיפוץ איזון גדול תוך עיבוד מחדש של כלי הנשק והכלכלה במטרה "לפתוח מגוון רחב יותר של בניינים, תוך כדי לא להקריב את מה שהפך את המטא לבנות למהנה". קשתות הן בשתי ידיים עכשיו! הגיוני.
השינויים לרוב קטנים אך נפוצים, כאשר קשתות הן היוצא מן הכלל. כעת יש להם "שתי התקפות נפרדות והם הישרדות בלבד", כלומר קנה המידה של הנזק שלהם כשאתה קולט כדורים במשחק שגם מגדילים את מאגר הבריאות שלך. קשתות מרובות "הן כעת טקטיות בלבד ועברו ליטוש", כלומר הנזקים שלהן מתקדמים עם הכדורים הסגולים שמגבירים את היעילות של פריטים מסוימים. זו שיטה חכמה, שמובילה למגוון ופשרות מעניינות. אני אישית לא מבין איך מישהו מצליח לנצח את הבוס האחרון כשהוא לא משתמש במגן, אבל זה תלוי בי. תהנו מהקשתות החדשות שלכם, חטופים פזיזים.
יש עוד ניואנסים בשינויי נשק, אבל בואו נעבור לכלכלה. המפתחים Motion Twin אומרים שהם התמודדו עם בעיה שבה הריפוי היה יקר מדי ברמות קושי גבוהות יותר, דחינו את המחירים והפסיקו את קנה המידה של זהב. זה אומר שלכל פריט בכל חנות תמיד יהיה מספר קטן וקריא לצדו ולא ריבוי ספרות, וזה נשמע טוב. הם אומרים שבמקום קנה מידה זהב, "מחיר ההילוך עולה כעת עם רמת הפריט", מה שאני לא מכיר מספיק טוב כדי להבין עד הסוף.
יש גם יותר מגילות כוח ברמות המוקדמות, ועקומת הקושי בין תאי בוס (תאים מתיםהגרסה של עולה, קשיים מסוג 'משחק חדש+') "הוחלקה". עם זאת, הם אומרים שהם הפכו את הקושי הבסיסי לקשה עוד יותר, "כך ששחקנים חדשים ילמדו יותר את סגנונות הלחימה" ויכולים "לאסוף עוד ציוד/רונים לפני שהם מתקדמים לרמת הקושי הבאה". אני קצת מיואש לראות שהם רואים בהשלמת הקושי הנמוך ביותר "המדריך", כי עבור רבים זו תהיה נקודת עצירה טבעית. בטח היה בשבילי. זה משחק ארוך ומסובך.
יש עוד המון דברים חדשים. נזק לאורך זמן לכל מקור מלבד שריפה עובד מחדש, "כי האש כבר הייתה מושלמת". עם מוטציות התפתלו. האיזון היה מאוזן. לך לבדוקתקציר התיקון, אוהערות התיקון המלאות.
ברנדי כינה את הגרסה מלפני יותר משנה "משחק וידאו בעל מבנה מקצועי" שבו "כל איבר ואיבר מרגישים שייכים". זה רק לגרד את פני השטח של כל השבחים שלוסקירת תאים מתים. הכרזנו על כךאחד ממשחקי הפעולה הטובים ביותרגם.
* כן כן, חלקם יהיו אותו אדם שיקנה את המשחק יותר מפעם אחת, עזוב.