גוֹלף. לָמוּת. לַחֲזוֹר עַל.
נראה שמשחקי גולף עוברים קצת רנסנס כרגע. מההתחלה שלהם בשולי המסלולים של פורומים של משחקי פלאש, התברכנו בקומץ של סימי גולף אינדי כיפיים. ראינו את ההתלהמות המוזרה שלמה הגולף?, הקורסים המהירים ומנקרי העיניים שלגולף עם החברים שלך, ו-Secret Mode לאחרונה זרק לחלוטין את האלות מהחלון והחליף אותם במכוניות מהירות גבוהה פנימהמירוץ גולף טורבו.
אפשר לומר בבטחה שמשחקי גולף תמיד מלאים בשטויותמקולל לגולףאינו שונה. כשאתה משחק כשחקן גולף שהושלך ל-Golf Purgatory, אתה צריך לעשות גולף בדרכך חזרה לארץ החיים, להשלים את כל שמונה עשר החורים בריצה אחת דמויית נוכלים. זה הנחת יסוד מהנה והמשחק מפוצץ בטיפשות ובאישיות, אבל למרבה הצער Cursed To Golf לא מצליח לגהץ תסכולים נוכלים מסוימים. לאחר שזרקתי זריקה לא נכונה באזור האחרון של המשחק ונשלחתי חזרה להתחלה (הסתיימו זמן ריצה מייסר של ארבע שעות), באמת הרגשתי מקולל.
אז איך בכלל הגיע החבר הקטן שלנו לגולף למצב הזה? מסתבר שבמהלך הגומה האחרונה של טורניר גולף באליפות, מועדון הגולף שלך נפגע מברק, ומטגן אותך לפריכות. כשנופלים לתוך צוהר הגולף, אתה לומד שכדי לברוח עליך להשלים מסלול גולף בן שמונה עשרה גומות. זה נשמע כמו משב רוח עבור שחקן הגולף שלנו, אבל יש פה קשקושים (אמרתי לך). כל חור רואה אותך גולף דרך מפגעים מסוכנים, מכשולים ובוסי פנטום ואם אתה לא מביא את הכדור שלך למטרה בתוך ספירת הנקוב, אתה מודח בחזרה להתחלה.
זה לא פשוט כמו לחבוט בכדור הכי חזק שאתה יכול, Cursed To Golf מאתגר אותך לגשת לכל רמה כמו פאזל, תוך בדיקה מכנית של כישוריך והעצב שלך לזגזג דרך מגרשי הגולף דמויי הצינוק שלו. נותנים לך שלושה סוגים שונים של אלות לבחירה (איזה גולף 101 למי שלא מכיר כמוני): יש את הדרייבר לחבטות חזקות לטווח ארוך שיכולות להפיל את הבחור קר, הברזל עבור זריקות מטווח בינוני כאשר אתה צריך להעביר את הכדור דרך רווחים צמודים, ואת הטריז לקליעות מדויקות יותר מטווח קצר.
הפעולה הבסיסית של גולף היא פשוטה להפליא. אתה גולש בין האלות שלך באמצעות מקש Shift, ואז לחיצה אחת כדי להחליט את הכוח מאחורי הזריקה שלך ולחיצה אחת כדי לכוון ולפגוע בכדור. אם הגדרת את הזריקה שלך בדיוק כמו שצריך, הכדור אמור לנחות במקום שתכננת. זה אינטואיטיבי להפליא, והפקדים הפשוטים האלה הם המקום שבו יסודות הפלאש של המשחק זוהרים.
יחד עם האלות שלך יש אגרוף של 'קלפי אס' שמפעילים כוח על הכדור שלך. אלה מהנים להפליא ומעודדים אותך להוציא כמה תמונות מגוחכות, וזה חצי מהכיף של המשחק. הפשוטים ביותר מאפשרים לך לקחת זריקת תרגול או להוסיף חבטות לספירת הנקוב שלך, אבל הם מתגברים בטיפשות ככל שאתה מתקדם. אתה יכול לשנות את כיוון הכדור שלך באמצע הטיסה, ליצור שני פורטלים לטלפורטציה של הכדור שלך, להפוך את הכדור שלך לגוש קפוא שמקפיא בריכות מים, ויש אפילו כרטיס שמפוצץ את TNT ברדיוס, וחושף קיצורי דרך שימושיים. הקלפים הללו (שישנם 20 מהם) הם אחד המאפיינים הטובים ביותר של המשחק ומתבלים את מה שאחרת היה משחק גולף שחוזר על עצמו.
שנית לקלפי האס הם הוויזואליות של המשחק. כל אלמנט ב-Cursed To Golf מפוצץ באישיות. כמה מהפרטים האהובים עלי הם הדרך שבה עגלת הגולף הקטנה שלך קופצת מרמה אחת לשנייה, הירח בשמיים שהוא כדור גולף ענק, והבוסים המתים אובססיביים לגולף. לבוס האהוב עלי, בשם הסקוטי, יש זקן כתום ענק, צחוק רועם וכדור גולף בוער כמו לב. הכל סופר מקסים, והעולם התחתון מעולם לא נראה כל כך צבעוני.
עם זאת, עד כמה ש-Cursed To Golf תוססת, הרגשתי מאוכזב מאוד מהמגרשים. הייתי מוכן לתוהו ובוהו של המסלולים דמויי הצינוק ולמפגעים שאצטרך לתמרן דרכם במיומנות, אבל הרבה מהמכשולים הם... די משעממים. ישנם מכשולי גולף עיקריים כמו בריכות מים ובונקרים חול, אבל המשחק אף פעם לא באמת מתרחק מקבוצה קטנה של מכשולים: אוהדים, טלפורטרים של מדע בדיוני, TNT וספייקים. יש מפגע אחד ברמות המוקדמות שבו יד שלד מצמררת פורצת החוצה מהאדמה וזורקת את הכדור שלך מקברה, אבל שום דבר אחר לא מרגיש דינמי ותמטי כמו זה. אנחנו בפניםצוהר הגולףאחרי הכל, איפה כל הרוחות הארורות והמתים?
הייתי מוכן לכאוס של המסלולים דמויי הצינוק, ולמפגעים שאצטרך לתמרן דרכם במיומנות אבל הרבה מהמכשולים הם...די משעממים.
פשוט אין מספיק כדי לגרום לי לרצות לנסות שוב קורסים, וזה די חשוב ל-roguelike שבו אתה צריך להמשיך לחזור על רמות. זה גם לא עוזר שהקורסים יכולים להיות איטיים עד כאב. אני לגמרי מבין שגולף הוא משחק של דיוק והגדרת הזריקה המושלמת לוקחת זמן, אבל כל מה שמחוץ לתור שלך באמת נגרר. עד כמה שאני אוהב את חבר הגולף הסקוטי הבלתי מת שלי, ההדרכה שלו נמשכה הרבה יותר מדי זמן. האוהדים איטיים לדחוף את הכדור שלך, לטלפורטרים לוקח כמה שניות לירוק את הכדור שלך למקום אחר, ואפילו פלייאוף גולף נגד בוסים יכול להרגיש כמו זיז. יש אפשרות לדלג דרך התור של יריב אבל אתה צריך להתמקד במה שהם עושים כדי שתוכל להגיב. מלבד הנדנדה הראשונית שלך (שמרגישה מספקת ומישוש להפליא, אביזרים למעבדות המפתחים Chuhai Labs בנושא זה) יש חוסר רציני בכל דבר דינמי. אבל אני מניח שזה גולף בסופו של יום, זה לא בדיוק סוג הספורט שיגרום ללב שלך לפעום ולהמשיך את האדרנלין.
בעיה נוספת שמצאתי הייתה לא לרצות להתנסות ולקחת סיכונים, וזה עוד מרכיב נורמלי. תמיד הייתי לוקח את המסלול הבטוח ביותר בקורסים בגלל חוסר הניבוי (והטרדות הקטנות) שיש לאורך כל המשחק. דוגמה אחת היא קלף שנקרא 'משקל עופרת' שעוצר את הכדור שלך מלקפוץ, אבל כשאתה משתמש בו הכדור שלך קופץ! זה רק קפיצה קטנה אבל זה עושה את כל ההבדל במשחק שמבקש ממך לדייק. יש כמה שיהוקים כאלה שיכולים לעשות את ההבדל בין הצלחה לכישלון. לא רציתי להרוס את הריצה שלי (לכל אחת יש פוטנציאל להחזיק שעות), נמאס לי לנסות כל מהלכים מגניבים בסכנת כישלון.
שיחקתי רוגלייקים קשים שבהם ריצות לוקחות שעות ונכשלתי פעם אחר פעם, אבל זה מרגיש יותר מתסכל כאן. אני חושב שהמריבה העיקרית שלי היא ש-Cursed To Golf פשוט לא הופך כישלון למהנה או מתגמל. כששולחים אותך חזרה להתחלה, שום דבר לא משתנה, והקורסים לא מספיק מעניינים כדי לרגש אותי לנסות אותם שוב. מבוכים משנים את הפריסות שלהם אבל מגוון מסלולים חסר ברק והיסוס להתנסות הופכים את הגולף דרכם ללִטחוֹן. יש מסלולים שונים לבחירה, כולל אתגרים קטלניים דמויי מבוך לנסות לקבל תגמולים, אבל המשחק כמעט זורק עליך קלפי אס וכסף, אז לא רציתי להסתכן בכישלון במסלול קשה יותר שאוכל להימנע ממנו בקלות. .
ל-Cursed To Golf יש הרבה קסם ויזואלי, ואלמנטים שנלקחו ממקורות משחקי הפלאש שלו מרגישים כמו חזרה מהנה. למרבה הצער, עם זאת, זה קצת נדנדה והחמצה בגלל האלמנטים הנוכלים שלו.