מדבר עם Gamasutra, הבוס של Crytek, סרבט ירלי, אמר את זה עלקריסיסמשחקים: "הכוונה של קריסיס 1 הייתה שאם הייתי משחק בו שלוש שנים מאוחר יותר, זה נראה נהדר. וזה, למעשה, הוא הגשים את זה. אבל זה הקשה על שחקנים ברמת הכניסה. אז עםקריסיס 2, לקחנו כיוון אחר, וזה חזר קצת". הסביר את זה ירליהתיקון המתקדם 1.9 הקרוב עבור Crysis 2, אשר יציג חכמים כגון tssellation, צללים ריאליסטיים עם penumbra משתנה, מיפוי חסימת פרלקס ו-"Sprite Based Bokeh Depth of Field", הוא "מתנה" לקהילת PC high-end. "זה מרים את Crysis 2 ונותן הצצה לאופן שבו משחקי מחשב יתפתחו בעתיד", אומר ירלי, "אם אתה תומך בהעדפה גבוהה". אני לגמריתמיכה בהעדפה מתקדמת. זה נשמע כמו סוג של רמיזה, נכון? אה? חבר'ה? ממ.
התיקון המתקדם יוצא ביום שני הבא, 27 ביוני.