פעם הייתי שחקן Counter-Strike רגיל, אבל זה היה לפני כמעט עשרים שנה. מה שמדהים ביריות הצוות של Valve הוא כמה מעט היסודות שלו השתנו במהלך עשרים השנים הללו. ה-AWP וה-M4A1? עדיין פחות או יותר איך הם היו כשהתייחסתי אליהם לראשונה לא נכוןHalf-Lifemod.
מה שעושה את זה של אתמולCounter-Strike: Global Offensiveעדכון די מדהים. גודל המגזין של ה-AWP נחתך לשניים וה-M4A1-S גורם כעת פחות נזק לטווח ארוך.
Valve הכריזה על השינויים עם אפוסט קטנטן בבלוג, כאילו שאפילו השינוי הקטן ביותר בארסנל של Counter-Strike לא מובטח יגרום לתחבולות קהילתיות.
וזה לא היה השינוי הקטן ביותר. ה-AWP הוא רובה הצלפים (כמעט תמיד) של Counter-Strike (כמעט תמיד). בעבר היו לו 10 כדורים לכל קליפ, ועכשיו יש לו 5. אמנם סוג כזה של שינוי לא ישפיע על מישהו כמוני, שסביר שיירה שלושה כדורים זהירים ואז יירצח, אבל יש לו השפעה גדולה על שחקנים טובים יותר. הם באמת יצטרכו לטעון מחדש עכשיו.
ה-M4A1-S הוא אחד מרובי הסער האהובים ביותר של Counter-Strike. זה בלעדי למחבלים נגד הטרור, והוא צאצא ישיר של ה-M4A1 Carbine מה-Counter-Strike המקורי. אני זוכר שהתעצבנתי כאשר ה-M4A1 עבר שינויים שונים בימי המודדים - כדי להפוך אותו לפחות מדויק במצבים מסוימים, או כדי לשנות את אופן פעולתו של המשתיק שלו. אני מצפה שחלק מהשחקנים ירגישו באופן דומה לגבי CS:GO שהופך את ה-M4A1-S לחלש יותר למרחקים. לא בגלל שזה מוזר שכדורים צריכים להיות פחות קטלניים ככל שהם מתרחקים, אלא בגלל שכל השינוי הוא טיפשי ושגוי ואני שונא את זה. (סליחה, עדכנתי היום ל-Windows 11.)
לבסוף, העדכון גם משנה את מאגר המפות של Active Duty כדי להוסיף את Anubis ולהסיר את Dust2. Dust2 נשאר לשחק במצבים מזדמנים, מוות ותחרותיים, אבל מאגר Active Duty מגדיר אילו מפות ישמשו בטורנירים רשמיים של CS:GO esports. במקרה זה, זה אומר ש-Dust2 לא סביר שתופיע ב-2023 פריז מייג'ור.
אני מתגעגע ל-Counter-Strike, כלומר אני מתגעגע לתקופה בחיי שבה יכולתי לבלות חמש שעות ביום במשחק יריות מרובי משתתפים עם גברים שוודים פי שניים ממני. כיום הייתי צריך למצוא כמה שוודים בשנות ה-70 לחייהם כדי שזה יעבוד.