שיחקתי את Pokémon Red בזמנו ומאז מעולם לא הצלחתי לחזור ל-JRPG הפשטני. כל משחק בסדרה חוצב כל כך קרוב לנוסחה - ובצדק - שאין לי את התיאבון לשחק בו בפעם השנייה.
אני בעד שאנשים אחרים יעשו סיבוב מקורי משלהם על הנוסחה לאילוף מפלצות.קורמון, שיצא עכשיו ב-Steam, נראה כאילו זה עשוי להיות פחות סיבוב במשחקי פוקימון דו-ממדיים ישנים יותר מאשר הומאז' ישיר.
ב-Coromon, אתה "חוקר קרבות" חוקר עולם אמנות פיקסלים, פותר חידות ולכיד ונאבק במפלצות שנקראות Coromon. כמו Pokélikes, עיצובי המפלצות מושכים אותי הרבה יותר כאן מאשר במשהו כמו הפופולרי לזמן קצרטמטם. יש למעלה מ-100 קורמונים לתפוס, כל אחד עם הסוגים והכישורים שלו, ותוכל להילחם בשחקנים אחרים עם הנבחרת שלך באינטרנט.
כאשר המפתחים שלה מתארים את זה כ"מבחן מודרני", זה עשוי להתייחס לנכונות ההשוואתית של קורמון להתגמש לרצונות הקהל שלו. ישנם מצבי קושי מרובים אשר ככל הנראה משנים את "המכניקה הבסיסית", וישנו מצב Randomizer ו-Nuzlocke מובנה, כדוגמאות. מצב Nuzlocke הוא קבוצה של כללים שנוצרו על ידי מעריצים שנועדו להפוך את משחקי הפוקימון לקשים יותר, שבהם השחקנים חייבים לשחרר כל מפלצת שמתעלפת ומורשים רק ללכוד את הפוקימון הראשון שהם נתקלים בהם בכל אזור חדש.
עד כמה Coromon באמת צריך להיות שונה מפוקימון, אני לא יודע. אם אתם אוהבים לאלף חברים קטנים של פיקסלים ולעשות אותם מעניינים אחד את השני, אז הנה זה במחשב. אם אהבת פוקימון בילדותך אבל רוצה גרסה קשה יותר שלו, אז זה עשוי להתאים גם לצרכים שלך.
אתה יכול לאלף את קורומון עכשיומ-Steam, כאשר הנחת השקה של 20% פירושה שהוא כרגע 12.39 ליש"ט/13.43 אירו.