קלינט הוקינג עזב את אולפני המשחקים של אמזון
*רימון מתגלגל בחזרה במורד הגבעה*
קלינט הוקינג קילל על ידי מכשפה וכעת נידון לטייל בתעשיית המשחקים, להצטרף למפתחים חדשים ואז לעזוב לפני שישחרר משחק בודד. בחמש השנים האחרונות, הFar Cry 2המעצב הצטרף ועזב את LucasArts, הצטרף ועזב את Valve, והחל מאתמול, הצטרף ועזב את אולפני המשחקים של אמזון.
הוקינג הצטרף לאמזון ב-2014, בערך באותו זמן שענקית הקמעונאות שכרה את מעצבת פורטל קים סוויפט. ביוני 2015, הסטודיו נכנס לגיוס יתר, והגביר את הפיתוח של "פרויקט משחק מחשב חדש שאפתני." הוקינג היה בעבר ב-LucasArts מאוגוסט 2010 והצטרף ל-Valve ביולי 2012 לפני שעזב שם בינואר 2014.
אנשים מסתובבים בתעשיית המשחקים כל הזמן ובעיקר זה לא חדשות או לפחות לא חדשות מעניינות. הוקינג עוזב את אמזון בולט ולו רק בגלל שהוא מאכזב. Far Cry 2 היה נהדר ועיצוב משחק מעניין במיוחד, כמו המשחק הקודם של הוקינג,תא ספלינטר: תורת הכאוס. אני רוצה לראות אותו עושה משהו חדש.
המשפט הראשון היה בדיחה והוקינג (כנראה) לא קיללה על ידי מכשפה, אבל אולי העזיבות התכופות מדברות על סוגיה רחבה יותר של תעשיית המשחקים. עוד במרץ,הוקינג כתב על חוויותיו בעבודה על Splinter Cell: Chaos Theory, כולל השעות הארוכות והלחץ וההשלכות של זה, הכוללות אובדן זיכרון:
"דייב בילה שבוע בבית שלי. צמצמתי את שבוע העבודה שלי מ-70-80 שעות ל-40 שעות רגילות כדי לבלות איתו. אכלנו ארוחות נהדרות, הלכנו לברים נהדרים, ראינו סרטים, שיחקנו משחקים, ודיברנו על הקריירה שלנו והתעשייה והעבר שלנו והעתיד שלנו, והכל פשוט נעלם, לא יכולתי לזכור שום דבר מזה.
"להבהיר - אני לא מתכוון שלא זכרתי מה עשינו או על מה דיברנו. אני מתכוון שממש לא היה לי זיכרון מהאירועים. לי זה היה כאילו זה לא קרה. זה היה כאילו הוא מעולם לא ביקר. פשוט היה חלל ריק במוח שלי שהוחלף על ידי הלחץ והחרדה של Splinter Cell: תורת הכאוס גרמה לי נזק מוחי.
[...]
"אני כותב הכל עכשיו, אני חייב להודות שיש לי רגשות מעורבים לגבי זה. אני באמת, באמת גאה במה שהשגנו עם Splinter Cell: Chaos Theory. זה עומד במבחן הזמן כאחד המשחקים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם יחד עם זאת, המחיר האישי של הכנתו היה אמיתי ורציני היום, אני עדיין לא בטוח מהי המשוואה הנכונה שם. אני עדיין לא בטוח אם זה היה שווה את זה.
אולי הוקינג מצא את התשובה שלו והתשובה היא "פאק לא". או אולי הוא מצטרף ל-EA עכשיו, אני לא יודע. שלחתי מייל לשאול.
אם תרצו ללמוד עוד על אתוס העיצוב של קלינט הוקינג, הוא כתב לנו את החיבור הזה על ה-Sim הסוחףעוד ב-2010.
תוֹדָה,Gamasutra.