אני נעול כאן איתך לפעם הבאהמועדון משחק RPSבלוג חי! מהשעה 16:00 BST היום, 3 ביולי, נדבר על זהמפתח טרטרוס. בואו מוכנים לדבר על הפאזלים האהובים עליכם, אלו שהדהימו אתכם ועל נושאי האימה המוזרים שהכי אהבתם. נהניתי מאוד לגרום לצוות לשחק משחק פאזל קשה, במיוחד כזה שהוא רטרו בכוונה וקצת מפחיד בלי להיות מפחיד. אז למה לא לבוא ולהצטרף לדיון? חחח, זו בדיחה: אין לך ברירה. כפי שאמרתי, אתה נעול כאן אלא אם כן אתה יכול למצוא אתResident Evilמפתח התחת החבאתי כאן איפשהו. נתראה בשעה 16:00, כשנחזור לראות איך אתה מסתדר.
הסיקור החי שלנו לאירוע הזה הסתיים.
היי חבורה! נתחיל רק בעוד כמה דקות אז תכינו את כוסות התה של הרגע האחרון...
בסדר, בדומה למירוץ כלשהו, אנחנו יוצאים לדרך. אתחיל בלשאל: האם באמתכְּמוֹמפתח טרטרוס? אני חושב שיש לזה פוטנציאל לפלג...
עוד לא סיימתי את המשחק! אבל, אני חושב שזה זמן טוב. גם אם אני סומך לחלוטין על כך שהחבר שלי אד (כן, יש לנו אותו שם) יעשה את כל התמיהה עבורי.
הדואליזם של אד/אד של המחזה שלך הוא אחד הדברים האהובים עלי. אם מישהו שקורא את זה לא ראה את הפוסט הקטן של אד על זה, אתה יכול למצוא אותוכָּאן.
ברור לי שממש אהבתי את זה. חלק מהחידות היו ממש קשות אבל אהבתי שהמשחק מאתגר אותי, עם החזקת ידיים מינימלית, ושהבנתי (כמעט) הכל נכון. זה מאוד בכוונה לזרוק כמשחק, שגם אני מאוד נהנה ממנו. ויש מספר סופים! בפעם הראשונה ששיחקתי עברתי די זבל כי לא שמרתי אחת מהדמויות האחרות...
הצלחת להציל את כולם עד כה, אדרס?
אני גם אוהב שחלק מהפאזלים שלו תקינים, מסובכים למדי. הדבר ללא אחיזת יד אומר שכאשר יש לך (אד) רגע אאוריקה, זה מרגיש שהרווחת!
אז, קיבלנו את הטעם הראשון שלנו של אובדן כשבחור אחד ביקש מאיתנו להעביר לו משהו "חם" ולא הגענו לחום הדרוש. הרסני.
אני אוהב איך זה מוסיף כמה הימורים לתמיהה, מלבד פשוט לא להשלים את הפאזל. הצלחת להציל את כולם?
כֵּן! אני חושב שהכי קשה להציל את קאי, שאולי עדיין לא מצאת, אבל הם במעבדה למטה... אני חושב שהפאזל שאתה מדבר עליו הוא בו זמנית הפאזל הכי פחות אהוב עלי במשחק! זה מוזר כי האיש שלך וויליאם, תחת יוקרתי (מונח טכני) עונד שרשרת רוצח בסגנון מסור, ואיך לעזאזל זה יוכל לדעת שהמשקה שלו לא חם מספיק? זהו חדר פאזל רב-שלבי נהדר, וחלק אחד שלו כולל רשת ענקית ומספרים עבור משטח סיכה. בהיתי בזה במשך, בלי בדיחה, שעה אמיתית, שלחתי טקסט למספר אנשים תמונות שלו מהטלפון שלי, והייתי צריך לכבות את המשחק ולחשוב על החיים שלי למשך אחר הצהריים.
אבל אז הדלקתי את זה מחדש ופתרתי את זה! הרגשתי כמו שאני מניח שהרמת גביע העולם מרגישה.
האם היה לך רגע אהוב או פחות אהוב במשחק עד כה?
הייתי אומר שהרגע הפחות אהוב עלי יהיה פאזל הכולל מכשיר גדול מסתובב שמחובר לחבורה של קבוצות כוכבים. אני, באופן לגיטימי, לא חושב שאי פעם הלכתי לאיבוד יותר בחיי. לא שזה לא הוגן, זה רק מסתמך על הרבה ריפוד בין פתקים סתרים, והמוח שלי פשוט לא הצליח להתמודד עם זה בכלל.
חחח אני דווקא די אהבתי את זה גם, אבל אני חושב שפשוט אהבתי לדמיין חבורה של בחורים זקנים בוויגים גדולים יושבים בפלנטריום. יש זוג שדורש ממך לרשום דברים - יש חידה בספרייה שקשורה לרוצחים סדרתיים שלא כל כך נהניתי מהסיבה הזו.
זה די משחק מטא גם בכמה מובנים. בלי ספוילרים, אל תדאג. אבל מה אתה חושב על כל אווירת ה-PS1 שלו?
אני ממש אוהב את אווירת ה-PS1, מכיוון שהיא מציעה סוג של מרקם מגורען לכל דבר? אני לא חובב אימה, אבל זה מרגיש די אימה? בהחלט נותן לתיבות הטקסט ולחידות יותר טעם, מאשר נגיד, סגנון מודרני יותר.
כֵּן! אני חושב שחלק גדול ממנו הוא בהשראת משחקים כמו Resi או Metal Gear בצורה כזו. אני חושב שזה עובד ממש טוב. זה אימה אבל כאילו, לא מפחיד. זה מצביע על נושאי האימה ואני חושב שזה באמת עובד.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:הצלת קאי הייתה מאתגרת במיוחד עבורי, כי כנראה נתקלתי בבאג שבו סמלי קלפים כמו הכף והקלאב הופכים או לא הוצגו כראוי בדרך אחרת. הייתי פועל לפי מה שהייתי בטוח שהם ההוראות הנכונות וקאי עדיין ימות מוות עצוב. הייתי צריך להשתמש בהדרכה בשביל זה.
כֵּן! אני חושב שבשבילי זה בגלל שיש כל כך הרבה שכבות בפאזל שמציל את קאי, ויש הרבה לחץ לא לפשל בשום שלב. אבל אני מאוד אוהב את השכבה הזו של האחוזה באופן כללי. אני חושב ששם הבצל מתחיל להתקלף יותר ואתה אומר, "רגע, מה? מה זה אמיתי? מה זה החיים? מי אני? איך קוראים לי?"
זו נקודת פיצוח, למעשה. אני אוהב שזה לא מפחיד! לא אכפת לי מפעם לפעם משחק מפחיד, אבל גם צריך לחשוב טוב מאוד וגם לא להשתין במכנסיים שלי היה יותר מדי.
אד תורן אומר:גם הצורך לחשוב חזק ולא להשתין במכנסיים שלי היה יותר מדי.
אני חושב שבגלל זה פעוטות כל כך כועסים לפעמים.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:הפאזל להציל את וויליאם היה גם החביב עלי. הנה המתנה מצילת החיים שלך, וויליאם. נסה לא להיחנק מזה.
יָמִינָה? גם אני לא כעסתי על הרעיון שהוא ימות, הוא נכתב היטב בתור דוש. היה לכם פאזל שמצאתם מאתגר במיוחד?
עריכה: מלבד להציל את קאי חחח
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:זה מפחיד בצורה נעימה. יותר סקובי דו מאשר מסור. לפחות עד הסוף. חשבתי שגם הסוף הרע וגם הסוף האמיתי הם מושכים, אם כי הסוף האמיתי מספק יותר כמסקנה.
אין לי מושג לאיזה הסוף אד ואני מתכוונים, אבל טוב לשמוע שזה כנראה יהרוס אותנו רגשית.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:מלבד הצלת קאי, הפאזל בארון עם פוסטרים של החיות לקח לי זמן להבין. הייתי צריך רמז בשביל זה. חיבור הכבל אחד ליד הקצה גם כאב לי בראש.
הו אלוהים, ארון החיות! גם אני הייתי שם עידנים. ואני צפיתי ב-It's Always Sunny In Philadelphia בזמן ששיחקתי את המשחק ב-Steam Deck, אז עכשיו אני לא יכול לחשוב על רוב מק'לני בלי לחשוב על פוסטר של דוב קוטב.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:מלבד הצלת קאי, הפאזל בארון עם פוסטרים של החיות לקח לי זמן להבין. הייתי צריך רמז בשביל זה. חיבור הכבל אחד ליד הקצה גם כאב לי בראש.
ארון החיות הלם את אד ואני במשך עידנים. שהחלל היה כל כך קטן פירושו שהיינו צריכים לבהות בפוסטרים האלה, לא משנה מה. הרגשתי כאילו המשחק משפשף אותו פנימה.
אני אוהב שיש לנו תלונה משותפת בארון בעלי חיים. אני חושב שמה שהציל אותי שם היה פשוט מלמל כל הזמן "כל מה שאני צריך נמצא איתי בחדר" בכל פעם שהלכתי לעזוב. אני כן חושב שהעיצוב, למרות שהוא רזרבי, מהודק, וזה עוזר לך שם. אתה יודע שלעולם לא תצטרך ללכת למרחב אחר כדי לפתור את החידה.
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:אני לא רוצה לקלקל לך לגמרי את הסופים, אד. אני רק אגיד שמה שנחשב לרע הוא אולי פתאומי מדי, אז אולי תרצה לעשות שידור חוזר אם תקבל את זה.
אני בהחלט מסכים עם זה, אני חושב. יש יותר סופים ממה שאתה חושב.
אני חושב שאנחנו הולכים לסיים בדקות הקרובות, אז כל דבר דוחף שתרצה לשאול, או כל דבר שתרצה להוסיף לפני שנפרוץ מהאחוזה המוזרה הזו לתמיד, אדרס?
אם רציתי לרדוף אחרי מספר סופים, האם החידות משתנות בכלל? כלומר, אני לא מצפה מהם! ואני ממילא לא זוכר/יודע אף אחד מהפתרונות שלהם. כמו כן, מחשבה מסכמת אחרונה: המשחק טוב, ומשחק שיתוף פעולה טוב מאוד!
אני_אין_אף_אבל_אני_חייב_להתעטש אומר:אהבתי שהפאזלים נמצאים בעיקר בחדרים שלהם. מצאתי את זה מנחם שכמה שהם היו קשים, היה לי את כל מה שאני צריך שם איתי אז המגבלה הייתה היכולת שלי לחבר דברים יחד ולא איזה פיסת מידע מכרעת שפספסתי במשרד של השוער או משהו.
כן בדיוק! אני חושב שזה עשה הכל קל יותר להתמודד, אתה יודע? אני שמח שנהנית. אני תמיד מוכן לכפות על אנשים משחקי פאזל...
אד תורן אומר:אם רציתי לרדוף אחרי מספר סופים, האם החידות משתנות בכלל? כלומר, אני לא מצפה מהם!
עד כמה שאני זוכר הם לא. זה יהיה מרשים בכל זאת. יום אחד משחק פאזל יעשה את זה, אולי. אבל אני אגיד שהסוף ה'רע' חותך קצת את המשחק גם בברכיים - יש הרבה יותר חידותלְאַחַרזה לסוף הטוב/האמיתי.
בסדר, תודה שהצטרפת אליי ואל אדרס לקצת קשקושים על חידות ואימה. אני עדיין חושב שמפתח טרטרוס הוא זמן מהנה במיוחד, והייתי ממליץ עליו לכל אחד! הישארו מעודכנים לגבי מה הולך להיות משחק ה-RPS Game Club של יולי... אני בעצם לא יודע, אז אני אהיה מופתע כמו כולם.