הדיאלוג החדש של ויקטור וקטור נעשה עם רספיצ'ר
אם אי פעם דיברת עם דמות הריפרדוק ויקטור וקטור בלוקליזציה הפולנית שלחירות הפנטום של Cyberpunk 2077הרחבה, דיברת עם סייבורג. טכנית, כמובן, רוב הדמויות בסייברפאנק 2077הם סייבורגים, אבל במקרה הזה, אני מתכוון לשחקן קול אחד שמתחזה לאחר באמצעות טכנולוגיית שיבוט קול, לאחר מותו של השחקן השני.
וקטור מדובב במשחק הראשי על ידי Miłogost Reczek, שגם תרם את הקולות של Vesemir ו-Thaler למשחקי Witcher של CD Projekt. Reczek היה על הסיפון כדי להשמיע את Vektor שוב ב-Phantom Liberty, אבל הוא מת ב-2021, בזמן שההרחבה הייתה בפיתוח. כפי שדווח על ידיבלומברג(בְּאֶמצָעוּתמגוון), CD Projekt שקלה לשכור שחקן קול חדש כדי להקליט מחדש את כל הדיאלוג של וקטור. אבל האולפן החליט בסופו של דבר להקליט רק את הדיאלוג הנוסף עבור Phantom Liberty, ולהשתמש בכלי חדש ומפואר,נציג, כדי לגרום לביצוע החדש להישמע כמו Reczek.
לדברי מנהל לוקליזציה של CD Projekt, Mikołaj Szwed, Reczek "היה אחד מכישרונות הקול הפולנים הטובים ביותר", והביצוע המקורי שלו היה פשוט "כוכבי" מכדי להקליט. Szwed הוסיף כי CD Projekt ביקש אישור ממשפחתו של Reczek לפני שהתקדם עם התוכנית, וכי בניו של השחקן "תמכו מאוד".
זו לא הפעם הראשונה ש-Respeecher מופיע במשחק וידאו. גם סוני סנטה מוניקההשתמש בטכנולוגיהכדי לשנות את הביצועים של סאני סוליץ' באל המלחמה ראגנארוק, בעקבות הפסקה בהפקה שבמהלכה השתנה קולו של סולג'יץ' המתבגר באופן ניכר, במקום להקליט מחדש את כל הדיאלוגים.
בעוד שדוגמאות של שיבוט קול כמו המקרה של Ragnarök הגיוניות, השימוש ב-"AI" - מילת באזז למגוון טכנולוגיות של ייצור מכונות - לקול דמויות משחקי וידאו גרר ביקורת מוצדקת מצד שחקני הקול עצמם. לפני מספר שבועות, איגוד ארה"ב את גילדת שחקני המסך - הפדרציה האמריקאית של אמני טלוויזיה ורדיוהצביע ברוב מכריע בעד אישור שביתה נגד מוציאים לאור של משחקי וידאו, בטענה בין היתר כי "השימוש הבלתי מוסדר בבינה מלאכותית מאיים על הקולות והדמיון המהווים את הבסיס לקריירות משחק מקצועיות".
זו תמונה בוצית יותר כאשר האדם הנדון מת ואינו מסוגל עוד לתת או למנוע הסכמה או להיפגע ישירות. אבל ישנן דרכים רבות לניצול לרעה של "סינתזה" של קולו ודמותו של שחקן מת, החל מגורמים ממאירים המשתמשים בכלים אלה כדי לגרום לטראומה של קרובי משפחה, וכלה בהונאות והצגת שווא של אמונותיו של המת, שעלולות להזיק במיוחד בהקשר של שחקן מפורסם. כמו, נגיד,טום הנקס.
אני יכול לראות את הטיעון ששימוש ב-Respeecher עוזר לשמר את תרומתו של Reczekסייברפאנק 2077, אם כי זה גם אומר שתרומתו של שחקן קול אחר הצטמצמה למינימום - נאבקתי לאתר את שמו של השחקן הפולני שהשורות שלו סיפקו את הבסיס לדיבוב ה-Vektor ב-Phantom Liberty. וחוץ מזה, האם לא הנקודה של שחקנים שהם מגיעים אליה, אתה יודע, לפעול? שחקנים דיבבו דמויות שגילמו פעם על ידי שחקנים אחרים שנפטרו בעבר. מדוע "AI" חייב להיות מעורב?
ראוי להשוות את הגישה של CD Projekt עם הטיפול של בונגי בדמותו האהובה של לאנס רדיק, זוואלה בגורל 2. לאחר מותו של רדיק במרץ השנה, האולפןשכר את קית' דיוויד להקליט דיאלוג עתידי עבור זוואלה. עד כמה שידוע לי, האולפן לא מתכוון להשתמש בכלי כמו Respeecher כדי לשנות את השורות של דיוויד. (לְעַדְכֵּן: בגרסה קודמת של הסיפור הזה, טענתי בטעות שדיוויד יקליט מחדש את כל הדיאלוגים של זוואלה, כפי שהיה במקרה של התור המקורי של פיטר דינקלג' כשותף ל-Ghost של המשחק. תודה למשתמש Xitterהפגזיםלתיקון.)
זה גם עוקב אחר תגובת נגד של שחקני קול נגדלְהַכּוֹתופלדיניםמפתח Hi-Rez Studios,על סעיף חוזה הקובע שהאולפן יוכל להשתמש בתוכנת שיבוט קול כדי לחקות את קולם של שחקנים מתים. Hi-Rez שינתה כעת את החוזה.
נותר רק לי להדגיש שזה מאוד על האף שכל זה יתפתח בהקשר של משחק סייברפאנק.