שלום לך.
לפני השבועיים האחרונים, מעולם לא שיחקתי ב-Netrunner. שמעתי על זה. בדרך כלל היית שומע על זה בכל פעם שאנשים התלהבו מאיזה משחק קלפים חדש. מישהו היה מחליק לתוך השיחה ומפיל קצת "מממ. נטראנר היה הכי טוב, אבל..." ושוב מחליקים משם. למען האמת, מעולם לא היה הרבה יותר דיון מזה. "נטראנר הייתה טובה יותר מג'יק, למען האמת." אבל זה היה זה. זה נשאר, לרוב, בגדר תעלומה.
אני חושב שהייתה קשורה לזה קצת "אשמת גיימר". כשדיברת עם שחקני קלפים, יכולת לראות שהם הרגישו רע שדברים לא מסתדרים עבור Netrunner. הקסם הוא נהדר והכל (ובואו לא נעזוב את זה מבלי להתחזק – Magic: The Gathering הוא עיצוב מדהים) אבל אפשר היה לראות בעיניים של שחקני הקלפים האלה, הגיימרים האלה שהיו בסביבה בזמן ש-Netrunner הבזיק לזמן קצר על פני שולחנות , שהיה שם עצב. משהו גדול נחת, אבל עם כל ההקשה הזו לא מספיק אנשים שמו לב.
אבל עכשיו זה חזר. זה כאן. זה עכשיו.
אנדרואיד: NETRUNNER
בכל פעם שיש משחק בנושא אנדרואיד, אני תמיד מבטיח שאגיע לדבר על אנדרואיד עצמו בעמודים האלה. אני מבטיח לעשות את זה תוך החודש. זה משחק שבאמת צריך לדון בו כמו שצריך.
אבל כן, הפעם Netrunner הוכנס לחלק האנדרואיד, וזה מתאים באופן מושלם. היצירה יפהפיה. בוא נוציא את זה מהדרך קודם. זהו משחק קלפים למראה מדהים.
אבל המשחק עצמו... מדברים על יופי? אָדָם.
איך זה משחק
בְּסֵדֶר. וואו.
תראה, יש הרבה משחקי קלפים נהדרים שם בחוץ. אבל ברובם אפשר להרגיש את ההשפעה של Magic: The Gathering. (כמובן, במג'יק עצמו אתה יכול להרגיש את ההשפעה של דברים כמומפגש קוסמי.) אפילו במשהו כמו Warhammer: Invasion, שהוא משחק נהדר, אתה יכול להרגיש את היד של Magic. אני חושב ש-Warhammer: Invasion משפר את Magic, למען האמת, אבל אתה בהחלט יכול לחוש את אותו דם זורם דרך הוורידים של שני המשחקים.
למרות שעוצב על ידי אותו GENIUS מזוין, Netrunner אינו דומה למג'יק. זה לא דומה לשום דבר שאי פעם שיחקתי בו. זה מרגיש כמו משחק קלפים מיקום חלופי שבו Magic: The Gathering מעולם לא התרחש. וזה הופך את זה לזעזוע אמיתי למערכת. כשאתה לומד את זה, אתה מרגיש שאתה צריך ללמוד דברים כמו שצריך, כי פשוט אין לך מסגרת התייחסות לחלק מהחרא שיורד.
אוקיי - ב-Netrunner שחקן אחד משתלט על תאגיד חזק ופועל לקידום האג'נדות שלו. השחקן השני מגלם רץ, האקר, שמנסה לשבש את פעולות התאגיד. התאגיד מגן על עצמו באמצעות תוכנות מחשב הנקראות ICE. הרץ צריך לשבור את ה-ICE הזה כדי להיכנס לתאגיד.
כדי לקדם אג'נדות, על התאגיד לשחק תחילה אג'נדה. כאשר משחקים, אלה מונחים עם הפנים כלפי מטה. אז צריך להגן עליהם. כרטיסי ICE מגיעים בסוגים ובעוצמות שונות, וממוקמים מול כרטיס סדר היום. כמובן, אין צורך שכרטיס האג'נדה יהיה למעשה כרטיס אג'נדה. זה גם יכול להיות נכס מסוג כלשהו או קלף מלכודת, כדי ללכוד את הרץ, או לפחות לבלף אותם כדי לרוץ לשרת שלא מכיל אג'נדה.
עדיין מבולבל?
המשחק של שחקן התאגיד פשוט למדי. המידע די פתוח בפניו. זה משחק של בלוף והונאה, הקמת מספר "שרתים" (שהם בעצם שורות של קלפים) שעשויים להכיל או לא להכיל אג'נדות, ולנסות להרחיק את הרץ או לשאוב אותו פנימה. זה גם מפתח לשחק קלפים שמייצרים כספים , כדי שהקידום בסדר היום ימשיך לתקתק, וכדי שניתן יהיה לשלם עבור Traces.
רגע, מה? עקבות?
אוקיי, בוא נדבר על שחקן הראנר. הרץ משחק קלפים שנותנים לו את הכלים לבצע ריצות. הרץ בונה כוח. ואז, הרץ רץ. בעת ריצה, הרץ בוחר שרת לתקוף. הנה החלק המגניב. הרץ יכול לבצע ריצות על שרתים שעשויים להחזיק אג'נדות או לא, אבל יכול גם לבצע ריצות על היד, החפיסה וערימת השלכה של התאגיד. זה מדהים, נכון? הרץ יכול לרוץ ישר לתוך היד שלך.
הרץ יכול לרוץ ישר לתוך היד שלך.
זה רגע במשחק שגורם לשחקנים חדשים לשבת זקוף. אם שחקן התאגיד לא מגן על עצמו כראוי עם מספיק ICE, שחקן הראנר יכול פשוט להיכנס ישר לתוך כל החרא שלו ולהתחיל להסתכל עליו ולגנוב אותו. אם הרץ עושה את זה, ובמקרה מוצא סדר יום, הוא יכול להבקיע אותה.
המשחק יכול להסתיים די מהר אם אתה לא מגן על החרא שלך.
אוקיי, אז בואו נסתכל על ריצה.
הריצה
כשרץ רץ, הוא צריך לעקוף את ICE. כשהוא נתקל ב-ICE, הוא מתחיל עם הפנים כלפי מטה, ושחקן התאגיד צריך להחליט אם הוא רוצה לרז אותו או לא (להפוך אותו כלפי מעלה, להפוך אותו לפעיל) על ידי תשלום עלות הכרטיס. כעת, יכול להיות ששחקן התאגיד יבחר לא לעזוב את זה. הוא אולי יודע שלראנר יש את הקלפים הנכונים לשבור את ה-ICE. או, אולי הוא פשוט לא רוצה לבזבז את הכסף. או שאולי הוא רוצה לתת לרץ להיכנס, כדי שיוכל לקפוץ מלכודת. לחלופין, אולי הוא ירצה שהרץ יחשוב שהוא רוצה לתת לו להיכנס, שיקפיץ מלכודת, אבל למעשה אין מלכודת.
ראית כמה פעמים כתבתי שם "OR"? לא ייאמן.
אז נניח ששחקן ה-Corp מגביר את ה-ICE. לראנר צריך כרטיס ICEbreaker בעל העוצמה הנכונה כדי לגשת אליו, ומהסוג הנכון כדי להתחיל לשבור את תתי השגרות שלו. עכשיו, תתי שגרות ICE הן נהדרות. לכרטיסי ICE רבים יש מספר תת-שגרות, והראנר יכול לבחור אילו לשבור - הכל עולה זיכויים. תת-שגרות יכולות לסיים ריצות, לגרום נזק, לאשפה תוכניות ראנר, את ה-LOT. אז הריצות האלה עולות כסף. והם גם יכולים לפגוע. אבל כשהראנר מפיל כל פיסת ICE, הוא מתקרב לכרטיס בקצה השרת. אם זה אג'נדה, הוא יכול לגנוב אותו ולקלוע אותו. אם זו מלכודת? ובכן, הוא אפילו יכול למות.
עקבות. כֵּן. עקבות ותגים. ופרסום רע. אלו דברים שקורים גם. התאגיד יכול ליזום עקבות, והיא יוזמת מלחמת הצעות שעלולה להיות יקרה. רצים יכולים להיות מתויגים על ידי התאגיד אם התוכניות משתבשות, וזה מאפשר לתאגיד להתחיל להכות בחזרה על הרץ. כרטיסים יכולים ליצור פרסום רע עבור התאגיד, מה שאומר שרצים מקבלים בונוסים במזומן בעת ריצות, כאילו הרצים מקבלים גיבוי כלכלי על ידי מישהו שמעוניין להפיל את התאגיד הגרוע. הנושא מוצק. זה בכל מקום.
פשוט כל כך הרבה קורה. אתגעגע להרבה כאן, ללא ספק.
אבל תזדיין, המשחק הזה מדהים. הכל עניין של שליטה. לשחקנים יש כמות מדהימה של שליטה. זה לא קשור רק באילו קלפים אתה משחק ומתי, זה קשור לפסיכולוגיה שאתה מביא לשולחן, ואיך אתה מקדם את המשחק עצמו. וגם אתה יכול להרגיש את זה. אתה יכול להרגיש מתי הראנר שולט, כשהכל נופל והתאגיד רק מנסה לרדת מהברכיים. ואתה יכול להרגיש את זה כאשר לתאגיד יש אחיזת ברזל. אתה יכול להרגיש את הרץ נוקב, חוטט, מחפש פנימה. אתה יכול להרגיש את הרץ בפאניקה כשהוא מוצף עקבות ותגים ומתחיל להיות מצוד. כל העניין נע מתחת לקצות האצבעות שלך. והנושא פשוט מושלם. העושר של הנושא מתחזק עם כל קלף שמשחקים.
(דבר חכם נוסף - רק המראה של השולחן כשהמשחק נמצא במשחק. כל מה ש-ICE פרש מול התאגיד - זה ייצוג פיזי מושלם של מידת ההגנה של שחקן הקורפ. זה המשוב הוויזואלי האידיאלי לאיך המשחק למעשה מתקדם.)
Netrunner הוא משחק שבו לשחקן אחד יש המון מידע, והשני צריך לשחק על פי אינסטינקט, לחטט ולחוש את דרכם. זה משחק של פרנויה מוחלטת.
"אני רץ על השרת הזה."
"בֶּאֱמֶת?"
"כֵּן."
"בְּסֵדֶר."
"מַה?"
"שׁוּם דָבָר..."
בתור שחקן התאגיד, אתה יכול להיות בבלגן, בבלגן, ואתה יכול לבלף את הדרך החוצה ממנו. אתה יכול להתגנב החוצה מבור. בתור הרץ, אתה יכול לפטיש כל כך חזק שהיריב בקושי יכול לנשום. אתה יכול להיות ביד שלו, בסיפון שלו, שלו בכל מקום, להרוס הכל.
אני הולך להפסיק לדבר על זה עכשיו. אם אתה אוהב משחקים, ואתה מעריץ עיצוב נהדר של משחקים, Netrunner הוא משחק שאתה צריך. כולנו יכולים להפסיק להיות מסתוריים ומסתוריים לגבי זה עכשיו. כולנו יכולים להפסיק להרגיש אשמה. הרם את זה ותחפר פנימה. למד את זה.
Netrunner הוא עכשיו. וזה הכי טוב.