Call Of Duty: Warzoneעדכון אמצע העונה של עונה 4 כבר כאן, ואיתו, עומס מוחלט של שינויים. יש מצב משחק חדש ומספר עצום של תיקון מאזן נשק שירעידו את המטא לחלוטין. להלן, תמצא את כל הערות התיקון האחרונות:
אירועים
Blueprint Blitz, אירוע לזמן מוגבל
בדומה לסופי שבוע של Double XP, Raven Software תתחיל להפעיל אירוע עולמי מיוחד חדש שבו חוזי קונטראבנד נוצרים אוטומטית לאחר השלמת שני חוזים רגילים. חוזי קונטראבנד מעניקים לך פרס קבוע של Weapon Blueprint אם אתה מסוגל לחלץ אותו מה-DZ, בנוסף לטונות של מזומנים במסגרת המשחק הנוכחי שלך.
Blueprint Blitz אמור לתת לך את ההזדמנות להרוויח הרבה שרטוטי נשק מעונות קודמות. אם פספסת או לא שיחקת ב-Warzone במהלך התקופה שבה הם היו זמינים במקור, חוזי Contraband מעניקים לך תגמולים עונתיים קודמים לאחר השלמת החוזה.
הערה: אירוע זה יחול רק על מצבי הליבה BR ו-Plund.
מצבים
מטען
מצב המשחק הראשון אי פעם המבוסס על מטרות של Warzone - Payload - מעמיד שתי קבוצות של 20 שחקנים זו מול זו במירוץ נגד הזמן. שחקנים נכנסים כדי ללוות שני שיירות של כלי רכב דרך סדרה של מחסומים או לחבל במשימה. בנו או הרס מחסומים ורכשו מבנים כדי לסייע במשימת הנבחרת שלכם, והקפידו לאסוף את כל החוזים שתמצאו ברחבי ורדנסק מכיוון שהם יעזרו להוביל להצלחה. אם הצוות התוקף מלווה את כל כלי הרכב בכל המחסומים בתוך מגבלת הזמן, הם מנצחים במשחק. הצוות המגן יכול לא רק להרים תוקפים מרכבי המטען כדי להאט אותם, אלא גם לקנות ולבנות מכשולים כדי לעכב את כלי הרכב הללו על הפסים. כל זה קורה כאשר מפעילים נכנסים ללא הרף עם טעינות מותאמות אישית משלהם, ומחפשים פריטים ברחבי ורדנסק כמו Cash ו-Killstreaks כדי לסייע לצוות שלהם בליווי או בעצירת המטענים.
חפש מטען בסיבוב הפלייליסט המומלץ הקרוב כחלק מעונה רביעית Reloaded.
מפות
דלתות אדומות
מידע נוסף מציע שהדלתות האדומות הללו יופיעו [[עריכה]] ולוקח אותך אל [[ערוך]].
כְּלָלִי
פריטי יוקרה חדשים נוספו:
- כרטיסי ביקור
- סמלים
הטבת Killchain מגדילה כעת את הסיכוי להשיג את כל ה-Warzone Killstreaks מהשלל.
משחקיות
שלל שמשריץ ברחבי ורדנסק הותאם באופן הבא...
- עומסי גולאג חדשים
- ניתן למצוא את Sentry Gun Killstreak בחדרי בקרת הדלת האדומה
- אסימון המומחה נפוץ כעת מעט יותר ב-BR ליבה
הנזק של Combat Bow Killstreak גדל והוא יפיל כעת אויבים שנפגעו ישירות.
שחקנים יפילו כעת את הציוד הנוכחי שלהם ישירות מאחוריהם בעת ביזה של Loadout Drop.
תנועת המצלמה האנכית לא תינעל עוד בעת החלקה במדרון כלפי מטה.
עדכונים על אופני עפר
- גלגלים!
- הישען לאחור כדי להרים את אופני העפר וליזום גלגל שיניים.
- הישען קדימה כדי להגביר את רגישות ההיגוי ולאפשר לאופני העפר לבצע פניות חדות יותר.
- אופני העפר תומכים כעת גם בהישענות קדימה ואחורה באוויר, אז הקפידו למקם את עצמכם לאותה נחיתה מושלמת.
תיקוני באגים
- תוקן מספר בעיות שהביאו לקריסת שחקנים עקב שגיאת Dev 5573.
- תיקנו בעיות התנגשות נוספות עם אלמנטים שונים ברחבי ורדנסק המאפשרים לשחקנים לנצל/להציץ/לירות דרכם.
- תוקנה בעיה שגרמה להתקפות תגרה לשחקנים אחרים עם צילום אחד אם ציידו בו-זמנית לוחות שריון.
- תוקנה בעיה שמנעה מהשחקנים לשמור אופנים מותאמים אישית ב- Shotgun Bravo (BOCW).
- תוקנה בעיה שמנעה מהשחקנים לשמור אופנים מותאמים אישית ב-Tactical Rifle Charlie (BOCW).
- תוקנה בעיה עם כרטיסים גרפיים ישנים יותר שמציגים צללים בצורה שגויה.
- תוקנה בעיה עם ארגזי Rebirth שנראים פתוחים כאשר הם צריכים להיות סגורים.
- תוקנה בעיה שבה ה-Ice Drake's Barrel חסם את הראייה של הנגן בעת ADS עם אופטיקה Axial Arms 3x.
- תוקנה בעיה המאפשרת לשחקנים להשתמש לזמן קצר בנשק לאחר שהופלו אם האנימציה של מסכת הגז עדיין פעילה.
- תוקנה בעיה שבה יעד הבאונטי עדיין יהיה במעקב לאחר המוות.
- תוקנה בעיה המאפשרת לשחקנים לגשת לאזור מחוץ למשחק במגדל הדאון טאון.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים יכלו לירות בכלי הנשק שלהם לאחר שהופלו עם משגר רקטות.
- תוקנה בעיה ב-Tactical Rifle Charlie (BOCW) שבו התחמושת המקסימלית שלו הייתה 150 במקום 210.
- תוקנה בעיה שבה רשת ה-hiphfire ב-Light Machine Gun Alpha (BOCW) לא יופיע כאשר האופטיק Visiontech 2x צויד.
- תוקנה בעיה שמנעה משחקנים אינטראקציה עם כפתור Buy Battle Pass לאחר לחיצה על מקש חץ.
- תוקנה בעיה שגרמה לאפקטים החזותיים של מחוות "עשן חגיגי" ב-Warzone לא להתאים לגרסת Black Ops Cold War.
- תוקנה בעיה שגרמה לשרטוטים שונים ב-Warzone לא להתאים לגרסת Black Ops Cold War.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמלים דינמיים שונים של נשק להיראות לא מיושרים בממשק המשתמש של המשחק.
- תוקנה בעיה שגרמה לסמל אופני העפר להופיע גדול יותר על מפת ה-Tac מאשר כלי רכב אחרים.
- תוקנה בעיה שגרמה לשחקנים להישאר תקועים על מסך הרכישה/אנימציה בעת ניסיון לרכוש את ה-Battle Pass.
- תוקנה בעיה שגרמה לכובע על העור "ספריי צבע" של בק להיראות שקוף.
- תוקנה בעיה שגרמה לסכין הבליסטית להיראות לא מיושר בגוף שלישי.
- תוקנה בעיה שגרמה למטוס Precision Airstrike Killstreak A-10 Thunderbolt II להישאר בשמיים עד סוף המשחק.
- תוקנה בעיה שגרמה ל-Mastery Camos להחיל באופן לא עקבי על שרטוטים שונים.
- תוקנה בעיה שגרמה לאנימציות שגויות בזמן ביצוע התקפת תגרה בתנוחת שפופה.
- תוקנה בעיה שבה סמל ה-Infil היה סוג הרכב השגוי.
- תוקנה בעיה שגרמה לדגם Bullfrog (BOCW) להיראות לא מיושר כשהוא מצויד בחריץ הנשק הראשי.
תיקוני באגים של אופני שטח
- תוקנה בעיה שבה שחקנים לא יוכלו לצאת מאופני העפר אם הוא נתקע.
- תוקנה בעיה שבה שחקנים במושב הנוסע לא יוכלו להתגרות עם שחקנים אחרים.
- תוקנה בעיה שבה הרמת אופני שטח שנפלו לא תפעיל אנימציית טנדר.
- תוקנה בעיה שבה פיצוץ C4 על אופני שטח עלולה להרוג שחקנים בסגל שלך.
- תוקנה בעיה שבה ניתן היה למקם את אופני העפר כדי למנוע דלתות להיפתח.
- תוקנה בעיה שבה להבי המסוק לא יהרגו שחקנים שרוכבים על אופני שטח.
- תוקנה בעיה שבה אופני העפר עלולים להיתקע אם מנווטים אותם כדי לנוח על הצד התחתון שלו.
- תוקנה בעיה שבה סמל ההזנה של ה-Dirt Bike היה הטרקטורון.
- תוקנה בעיה שבה סמל מפת המיני של אופני העפר היה גדול יותר מאייקוני רכב אחרים.
- תוקנה בעיה ב-Plund שבה ראיית שחקן נחסמה חלקית בשקיות כסף.
ממשק משתמש, UX ועוד
נוספו שתי כרטיסיות חדשות לתפריט החברתי כדי להציג את חברי הנבחרת האחרונים וחברי הלובי האחרונים של המשחק, כך ששחקנים יוכלו למצוא, להתיידד ולשחק עם חברי הצוות האחרונים שלהם בקלות רבה יותר.
שחקנים אחרים שהשחקן יצר איתם אינטראקציה במהלך משחק ימוינו אוטומטית לראש רשימת הלובי האחרון כדי להקל על דיווח על מקרים של רמאות ו/או רעילות גם לאחר סיום המשחק.
נְגִישׁוּת
התנהגות צ'אט טקסט (זמן על המסך)
נוספה אפשרות נגישות חדשה לשינוי משך הנראות של הודעות נכנסות. שחקנים יכולים להתאים את משך הזמן שבו ווידג'ט צ'אט הטקסט יישאר על המסך כשמתקבלת הודעה חדשה. תכונה זו נועדה לתמוך בכבדי שמיעה וקוגניטיבייםלְהַעֲמִיס יוֹתֵר מִדַינְגִישׁוּת.
שחקנים יכולים לבחור את התנהגות צ'אט הטקסט הרצויה מהאפשרויות הבאות:
- כבוי: צ'אט הטקסט לעולם לא יוצג ב-HUD עבור הודעות חדשות
- ברירת מחדל: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 3 שניות. זוהי ההתנהגות המורשת שהייתה בשימוש ב-Warzone.
- בינוני: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 15 שניות.
- ארוך: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 30 שניות.
- מורחב: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 60 שניות.
ניתן למצוא הגדרה זו על ידי פתיחת תפריט אפשרויות הנגישות ובחירה בהתנהגות צ'אט טקסט (זמן על המסך) תחת הכרטיסייה חזותית.
לחלופין, ניתן למצוא הגדרה זו על ידי פתיחת תפריט האפשרויות ובחירה בהתנהגות צ'אט טקסט (זמן על המסך) בכרטיסייה כללי.
התנהגות צ'אט טקסט מתקדמת (זמן על המסך)
הגרסה המתקדמת של אפשרות הנגישות של התנהגות צ'אט טקסט (זמן על המסך) מאפשרת לשחקנים להתאים אישית את משך הנראות של הודעות נכנסות לפי סוג ההודעה. במילים אחרות, שחקנים יכולים לבחור משכי נראות שונים עבור הודעות נגן בהשוואה להודעות מערכת. בנוסף, שחקנים יכולים לבחור תמיד על המסך כדי למנוע מאלמנט הצ'אט הטקסט לדעוך מה-HUD.
- ניתן לגשת לזה על ידי ניווט לאפשרות התנהגות צ'אט טקסט (זמן על המסך) ובחירה בלחצן "מתקדם" שמתחת.
- שחקנים יכולים לבחור את משך החשיפה של צ'אט הטקסט הרצוי עבור הודעות נגן נכנסות (בלבד) עם ההגדרה 'התנהגות הודעות נגן'.
- שחקנים יכולים לבחור את משך החשיפה של צ'אט הטקסט הרצוי עבור הודעות מערכת נכנסות (בלבד) עם ההגדרה 'התנהגות הודעות מערכת'.
שתי ההגדרות הללו מספקות את האפשרויות הבאות לבחירה:
- כבוי: צ'אט הטקסט לעולם לא יוצג ב-HUD עבור הודעות חדשות
- ברירת מחדל: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 3 שניות. זוהי ההתנהגות המורשת שהייתה בשימוש ב-Warzone.
- בינוני: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 15 שניות.
- ארוך: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 30 שניות.
- מורחב: כאשר מתקבלות הודעות חדשות, צ'אט הטקסט יישאר על המסך למשך 60 שניות.
תמיד על המסך
ניתן לגשת להגדרה זו מהאפשרות התנהגות צ'אט טקסט מתקדמת (זמן על המסך). כאשר הוא מופעל, ווידג'ט צ'אט הטקסט יישאר לצמיתות על המסך בזמן המשחק. הגדרה זו נועדה לתמוך בעומס יתר קוגניטיבי ובנגישות עיוור/ראייה לקויה על ידי ביטול הצורך בלוקליזציה חזותית היקפית מהירה ועיבוד שפה של אלמנט HUD זמני בלחץ זמן.
התראת קול הודעה חדשה
נוספה אפשרות נגישות חדשה כדי לאפשר התראות קול בעת קבלת הודעות חדשות. תכונה זו נועדה לתמוך בנגישות עיוור/ראייה נמוכה על ידי מתן ערוץ שני לתקשורת מידע - הוספת התראת הקול מאפשרת לשחקנים לקבל רמז קולי להודעות חדשות ולא רק רמז ויזואלי. הגדרה זו חלה במשחק וגם בחלק הקדמי.
שחקנים יכולים לבחור מבין האפשרויות הבאות כדי להתאים אישית אילו הודעות הם רוצים לקבל התראות קול:
- מושבת: (ברירת מחדל) לא יושמע סימן שמע כאשר יתקבלו הודעות חדשות.
- הודעות נגן בלבד: רמז שמע מושמע כאשר מתקבלות הודעות חדשות מנגנים אחרים.
- הודעות מערכת בלבד: רמז שמע מושמע כאשר מתקבלות הודעות מערכת חדשות.
- שניהם: רמז שמע מושמע כאשר כל הודעה חדשה מתקבלת, כולל צ'אט מסיבה והודעות מערכת.
ניתן למצוא זאת על ידי ניווט ללשונית Visuals בתוך תפריט אפשרויות הנגישות ובחירה באפשרות New Message Sound Alert. לחלופין, ניתן למצוא הגדרה זו גם על ידי ניווט אל תפריט האפשרויות, מעבר ללשונית כללי ובחירה ב-New Message Sound Alert.
כלי נשק
כלי נשק חדשים (BOCW)
OTs 9: תת מקלע (שבוע ההשקה)
- SMG אוטומטי מלא. כוח אש מרשים מטווח קרוב עם ראות טובה תוך כדי ירי. בקרת רתיעה אמינה עם גודל מגזין קטן יותר.
- ניתן לפתיחה באמצעות חבילת Store או האתגר הבא במשחק:
- באמצעות SMGs, הרוג 2 או יותר שחקנים במהירות ב-15 משחקים שונים שהושלמו.
מייס: תגרה (בעונה)
- נשק תגרה חדש אכזרי שמגיע בהמשך העונה.
- ניתן לפתיחה באמצעות חבילת חנות או אתגר במשחק.
רובי סער
AK-47 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.5
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1
AK-47 (MW)v
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.1
C58 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.58
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
- טווח הנזק המרבי גדל ב-8%
- הרתיעה גדלה
CR-56 AMAX (MW)
- מכפיל Headshot עלה מ-1.5 ל-1.55
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
רובה סער בראבו (MW)
- מכפיל Headshot ירד מ-2.05 ל-1.62
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.1
START 83 (BOCW)
- הנזק המרבי ירד מ-31 ל-29
- הרתיעה גדלה
FAR 1 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.5 ל-1.4
- הנזק המרבי ירד מ-27 ל-25
- הנזק המינימלי ירד מ-25 ל-23
- טווח הנזק המרבי ירד ב-20%
- מכפיל הצוואר גדל מ-1 ל-1.2
גולף רובה סער (MW)
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.1
ציון 5.56 (MW)
- הנזק המינימלי גדל מ-22 ל-24
אימה (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-28 ל-27
- טווח הנזק המרבי גדל ב-4.5%
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.5
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.12
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
- דפוס רתיעה מוחלק
מלחמה 6 (BOCW)
- הנזק המינימלי גדל מ-25 ל-26
M13 (MW)
- הנזק המינימלי גדל מ-19 ל-20
רובה סער צ'רלי (MW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-28 ל-27
- הנזק המינימלי גדל מ-22 ל-23
אודן (MW)
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.3 ל-1.2
QBZ-83 (BOCW)
- הנזק המינימלי גדל מ-22 ל-24
- מהירות התנועה הבסיסית מופחתת ב-3%
- מהירות העברת ADS בסיס מופחתת ב-5%
- מכפיל פלג גוף עליון עלה מ-1.1 ל-1.2
- מכפיל פלג גוף עליון עלה מ-1 ל-1.1
RAM-7 (MW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-28 ל-26
XM4 (BOCW)
- הנזק המרבי ירד מ-32 ל-30
- הנזק המינימלי ירד מ-28 ל-27
- מהירות ADS ירדה מעט
- הרתיעה גדלה מעט
מקלעים קלים
M60 (BOCW)
- הנזק המקסימלי גדל מ-36 ל-37
- מכפיל Headshot עלה מ-1.5 ל-1.6
MG 34 (MW)
- הנזק המרבי ירד מ-31 ל-29
- הנזק המינימלי ירד מ-28 ל-27
- מכפיל Headshot ירד מ-1.5 ל-1.4
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
MG 82 (BOCW)
- מהירות ADS ירדה מעט
מקלע קל אלפא (MW)
- הנזק המקסימלי גדל מ-31 ל-32
- טווח הנזק המרבי ירד ב-7%
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
SA87 (MW)
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.1
מקלע קל אלפא (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-34 ל-33
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
רובי צלפים
Swiss K31 (BOCW)
- אנימציית ADS עודכנה
- כעת חולק רשת בסיס עם ה-ZRG 20 מ"מ
תת מקלעים
AK-74u (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-35 ל-31
- הנזק המינימלי גדל מ-25 ל-26
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.6
- מכפיל פלג גוף עליון גדל מ-1 ל-1.1
- מהירות הקליע עלתה ב-5%
תת מקלע אלפא (MW)
- הנזק המינימלי גדל מ-25 ל-26
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.47
בולצפרדע (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-32 ל-31
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.5
- מכפיל הזרוע העליונה השמאלית גדל מ-.9 ל-1
- מכפיל הזרוע העליונה הימנית עלה מ-.9 ל-1
- מכפיל הרגליים העליון השמאלי גדל מ-0.9 ל-1
- מכפיל רגל ימין עליונה עלה מ-.9 ל-1
KSP-45 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.57
LC10 (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-30 ל-27
- הנזק המינימלי ירד מ-25 ל-24
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.55
Mac-10 (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-24 ל-23
- הנזק המינימלי ירד מ-20 ל-19
מילאנו 821 (BOCW)
- הרתיעה גדלה מעט
- טווח הנזק המרבי ירד ב-12%
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.38
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.2 ל-1.1
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.1 ל-1
תת מקלע אלפא (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-33 ל-31
- הנזק המינימלי ירד מ-25 ל-24
אקדח מסמר (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-50 ל-46
- מכפיל Headshot ירד מ-1.62 ל-1.45
- מכפיל פלג גוף עליון ירד מ-1.28 ל-1
אקו תת מקלע (MW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-35 ל-34
- הנזק המינימלי גדל מ-25 ל-26
PPSh-41 (BOCW)
- הנזק המקסימלי ירד מ-28 ל-26
ISO (MW)
- הנזק המינימלי גדל מ-20 ל-21
תת מקלע דלתא (MW)
- הנזק המינימלי גדל מ-25 ל-26
Fennec (MW)
- הנזק המרבי ירד מ-25 ל-24
- הנזק המינימלי ירד מ-20 ל-19
רובים טקטיים
רובה טקטי צ'רלי (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.8 ל-1.7
CARV.2 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.7 ל-1.6
M16 (BOCW)
- מכפיל Headshot ירד מ-1.8 ל-1.6
קבצים מצורפים
- BOCW Sniper Optics עם הגדלה של פי 4 ומעלה תציין כעת שיש להם נצנוץ אופטי.
מפעיל חדש
טווה: נאט"ו (בעונה)
- ניתן להשיג ב-Warzone כחלק מחבילת Tracer: Weaver Operator Bundle, זמינה בחנות מאוחר יותר בעונה רביעית Reloaded.
- חבילה זו כוללת את עור המפעיל של "העין של הקרמלין" המבוססת על גלגול ה-Black Ops המקורי שלו, בנוסף לשלוש שרטוטים של נשק אגדתי ומהלך גימור חדש.
חנות
מבצעים מיוחדים: חבילת פרו (בעונה) - חבילת המקצוענים חזרה בשחור
- חבילה זו של שישה פריטים מכילה עור אגדי חדש לפורטנובה ושני שרטוטי נשק אגדיים - האחד מבוסס על FARA 83 והשני בנוי על ה-AK-74u - בתוספת כרטיס ביקור וסמל.
הורדות
לעדכון העונה הרביעית יהיה גודל הורדה של כ-9 ג'יגה-בייט עבור אלה שבבעלותם ה-Warzone החופשי להפעלה ומתעדכנים בעדכונים האחרונים.
PC:
- 9.2 GB (Warzone בלבד)
- 10.4 GB (Warzone ו-Modern Warfare)