המקורימרק פרפריםנקרא על שמו של מונולוג הסיום שלו. ארבע הדמויות הראשיות שלו, דיה, מינ-סאו, נואל ואקרשה, משתמשות בנזילות של זחל בתוך פקעת כמטפורה לשלב הגדילה המביך של ההתבגרות שכולן נמצאות בו. בסרט ההמשך, המתרחש כמה חודשים לאחר מכן, הם מוצאים פרפר עם כנף מקומטת. זה קורבן של מעיין שווא, לאחר שהגיח מהפקעת שלו מוקדם מדי בגלל מזג אוויר חם ללא עונות. אחד מהם דואג שהם כמו החרק הפגוע; לעד מסומן על ידי חייהם המוקדמים. וזהו זהמרק פרפר 2חופר לעומק הרבה יותר מקודמו.
אם אינכם מכירים את המקור, מרק פרפר הוא רומן ויזואלי על ארבע בנות אסייתיות מנווטות בתיכון בסוף שנות ה-2000, משחקות בייסבול ומתאהבות. כששיחקתי אותו מחדש כדי להתכונן לביקורת הזו, זה גרם לי לבכות לפחות פעמיים ולצחוק בקול עוד הרבה. זה שלם מה שאתה רוצה ללא מחיר מינימום, ולוקח בערך 2-3 שעות. אני גם הולך לקלקל חלקים ממנו, אז לכו לשחק בו כבר.
המעריצים ללא ספק ישמחו לשמוע שכל מה שתיארתי למעלה נשאר נכון בסרט ההמשך. אבל היכן שהמקור התרכז במערכת היחסים הפורחת של דיה ומין, מרק פרפר 2 הוא חקירה רחבה יותר של התקוות והפחדים של כל ארבעת בני הנוער. הם תמיד היו שם, אבל עכשיו הם במוקד. לדוגמה, בעוד שבמשחק הקודם רואים את דמות ההקלה הקומית אקרשה מודה שהיא משתמשת בבדיחות כדי להסוות את חוסר ההערכה העצמית שלה, זה לב הקשת שלה בסרט ההמשך.
השינוי הזה מאפשר לכל דמות להיראות כחביבה יותר ופחות בנקודות שונות. כדי להמשיך את הדוגמה, בזמן שאקרשה חוקרת את המאבקים שלה, מין, שקודם לכן הייתה מתווכחת וחמה ראש, מקבלת יותר מיקוד כידידה תומכת. מצד שני, האימפולסיביות וחוסר האכפתיות שלה מביאים למצב שאני לא אקלקל, אבל מציגה אותה בצורה מאוד ברורה בטועה. ואז שוב, בעזרת דמויות אחרות, היא מסוגלת לראות את זה ולהתחיל לתקן, והמצב מאיר זרקור גם על עולמה הפנימי שלה.
מרק פרפר 2 אינו מפחד לשים את הפגמים של הדמות שלו במרכז והקפדה שלו בניווט בטעויות שלהם, ובו זמנית מסרב לתרץ את התנהגותם, הופך את ההמשך למשחק בעל ניואנסים יותר. הדמויות עצמן מודאגות מהפגמים האלה, שואפות לטוב יותר, אבל גם משלימות עם העובדה שאף אחד לא מושלם. בסך הכל, זהו תיאור סימפטי ביסודו לא רק של יחידים, אלא של בני נוער בכללותם.
"הדמויות עצמן מודאגות מהפגמים האלה, שואפות לטוב יותר, אבל גם משלימות עם העובדה שאף אחד לא מושלם"
זה משלים את היכולת של המפתחת והסופרת בריאנה ליי לתפוס באמת איך זה להיות בתיכון. כל כך הרבה מהמשחק גרם לי להודות על עצמותי שאני כבר לא בתקופה הזאת בחיי, בין אם זו הסביבה ההומפובית או הלחץ של הצגת מול שאר הכיתה. אין לי ספק שלחלקים שאין לי ניסיון איתם, כמו בריונות גזענית או הורים מתעללים, יש אותה השפעה על אחרים.
כמו כן, אל תפחד: זה עדיין ממש הומו. ליי מסוגל להעביר את התחושה של קראש באופן שרק מחברי הפאנפיקציה הטובים ביותר יכולים להשיג בדרך כלל, ואני מתכוון לזה כמחמאה הכי גבוהה שאפשר.
למרות שהוא נמשך רק כמה שעות, המשחק מכסה את כל הנושאים הללו ועוד בחן הקל של חיי היומיום. אין לה בעיה להחליף הילוך בין שיחות רגשיות ובדיחות קלילות, דיכוי ממסד וחיבור אחד על אחד, באותו האופן שהדברים האלה באמת חופפים בכל עת.
זה היה המקרה גם במשחק המקורי, אבל נראה שההתפתחות העיקרית של Butterfly Soup 2 היא העובדה שהוא מגיע חמש שנים אחרי קודמו. בעוד שרק כמה חודשים עברו במשחק, זהו תיאור של היותו נער שמרגיש הרבה יותר רחוק - לטובתו. לפי הטאמבלר שלה, ליי כרגע בת 28. כך גם אני. התפיסה שלי לגבי העצמי בגיל ההתבגרות שונה מאוד ממה שהייתה לפני חמש שנים, ואותו שינוי מופיע בקפיצה בין המקור לסרט ההמשך של ליי. בני נוער יכולים להיות נוראים, ודברים יכולים להיות נוראים עבורם, אבל הם בדרך כלל רק מנסים להבין הכל ולמצוא שמחה.
כשמוצאים את הפרפר האסימטרי, הדמויות דואגות שהן זהות - מעוצבות באופן קבוע על ידי החוויות שלהן עד כה. אבל הכותרת ברורה: הם עדיין במרק. וזה לא רק נתן לי להרחיב קצת יותר חמלה לעצמי המתבגר, אלא גם ניחם אותי בהווה. בני נוער או לא, אף פעם לא סיימנו לגדול.