הרחבה של קללת אוזיריס עבורגורל 2הוא שקית מעורבת. נהניתי מהקמפיין של שעתיים ומשכשך קצר באזור החדש והמטופש, אבל זו הצעה זעומה עבור הכסף שאתה צריך להניח. אפשר להבין שחלק מהשחקנים אולי ירצו להחמיץ את זה, מה שמחמיר את זה שאנשים שלא קנו את ההרחבה גילו שאין להם יותר גישה לפעילויות מסוימות של משחק הקצה.
המפתחים כתבופוסט בבלוגשם הם מתנצלים על אי הכללת השחקנים האלה, ומבטיחים לתקן את הטעויות שלהם בתיקון חם מאוחר יותר היום. הפתרונות שלהם, לעומת זאת, לא צפויים לרצות את כולם.
הפעילויות שהשחקנים לא נכללו מהן הן Prestige Nightfall Strikes, הפשיטה של Prestige Leviathan ומצב Trials of the Nine PVP. הפשיטה של Prestige יכולה להתבצע רק אם הגעתם למכסת רמת הכוח, שהועלתה ל-330 עבור אלה שבבעלותם ההרחבה. בונגי אומר שההיגיון מאחורי זה היה כך שהפשיטה של Prestige יכולה להיות "פסגת האתגר, עם התגמולים היוקרתיים ביותר", ולפיכך תצטרך להיות ברמת הכוח המקסימלית.
הניסויים של התשע, בינתיים, מתרחשים על מפה ספציפית אחרת בכל שבוע, כולל כמה מקללת אוזיריס. בפוסט, Bungie מדברים על איך הם רצו שהמצב "יתפתח" בכל עונה, אם כי ברור שזה לא עובד כהצדקה להסרת תוכן מאנשים שכבר שילמו עבורו. בונגי, לפחות, מזהה כעת כי:
"שמענו מהקהילה ששתי התוכניות האלה לא עובדות. הפשיטה היוקרתית הייתה חוויה חדשה ששחקנים מעריכים, גם אם אין ברשותם קללת אוזיריס, וזו הייתה טעות להעביר את החוויה הזו החוצה של טווח הגעה לאורך כל חייו של זיכיון ה-Destiny, Trials תמיד דרש שהשחקנים יהיו הבעלים של הרחבה האחרונה עם זאת, עבור Destiny 2, Trials of The Nine הושק כחלק מהמשחק הראשי לא מתאים לנו להסיר את הגישה אליו".
אז מה בונגי הולך לעשות בקשר לזה? ראשית, במקרה של שביתות יוקרה לילית - שום דבר בינתיים. הם יישארו במכסה של 330, וכך יהיו נגישים רק לאנשים שבבעלותם קללת אוזיריס. זה מתסכל עדיין להיות ננעל מחוץ לחלק מהמשחק, אם כי בונגי משתעשעים בפתרון ממשי: "בהמשך, אנחנו חוקרים הוספת קושי שלישי לכל פעילויות Prestige, כדי שנוכל לספק גם אתגר שנשאר רלוונטי עם כל הרחבה חדשה, וגרסת Prestige שזמינה לכל השחקנים."
עבור הפשיטה של Prestige Leviathan, Bungie מחזירה את דרישת הרמה ל-300 כדי שהיא תהיה נגישה לכולם שוב. הם גם מקטינים את התגמולים שאתה מקבל מזה, כלומר יש מקור אחד פחות שלל עבור שחקנים ברמה מקסימלית. למרות שזה עשוי לעצבן חלק, זה נראה הכרחי.
אני פחות שותף לשינויים ב-Trials of the Nine, שכעת יהיה ניתן לשחק אותם לאנשים שבבעלותם משחק הבסיס רק כאשר פועלת מפה שאינה קללה של Osiris. זה אומר שהם עדיין ימצאו את עצמם מודרים מזה במשך שבועות רבים. הטמעת מצב Trials of the Nine נפרד עבור אנשים שאין בבעלותם את ההרחבה תהיה פתרון מבולגן למערכת מפותלת כבר, דרכה תהיה הוגנת יותר. באופן דומה, שביתות לילה רגילות יהיו זמינות רק לאנשים שאינם הבעלים של ההרחבה בשבועות שבהם היא מפעילה שביתה ממשחק הבסיס. אם זה היה תלוי בי, פשוט הייתי זורק לילה נפרד ממשחק הבסיס בשבועות האלה.
במקומות אחרים, מחלוקת עדשת פרומתאוס נמשכת. הנה הסיפור עד כה: אחד מכלי הנשק שנחתו עם הרחבת קללת אוזיריס היה נשק קרן שהוכרע ב-PVP Crucible. לאחר מכן, בונגי הפך את זה זמין לכולם דרך Xur, ספק מחוושים שפוקד מדי שבוע כדי למכור פריטים אקזוטיים. זה הפך את כור היתוך ללייזר תג בסוף השבוע, וזה היה ממש כיף בסוג של 'אירוע מיוחד ומטורף'. הם הבטיחו לעצבן את הנשק אחרי סוף השבוע, ועשועכשיו צייץלומר שהם הולכים להפוך את האקדח ל"חלש מדי" כפתרון לטווח קצר, ואז לאזן אותו כראוי בינואר. כמי שקנה את האקדח ביום שישי, זו קצת בעיטה בשיניים שהשקעת הרסיס האגדית שלי תהפוך לחסרת ערך, אבל למען ההגינות כולם ידעו שהוא יסתיים בכוח נמוך.
בחדשות חיוביות יותר, העדכון של היום יביא גם נדבך חדש של כלי נשק 'מאסטרwork'. זה מציב אותם מעל כלי נשק אגדיים, ולכל אקדח יהיה משבצת הטבה נוספת שמעניקה חובב אקראי. כך עבדו הרובים ב-Destiny הראשון, הרעיון היה לתת לשחקנים מחויבים יותר שלל לרדוף אחריהם. זה שינוי מבורך בעיניי, לא בגלל שאני הולך להקדיש שעות לשחיקה כדי להשיג את האקדח המדויק שאני רוצה, אלא בגלל שהמעט שאעשה ירגיש מיוחד יותר.