ריקוזה לא משחק שדופק. זהו משחק יריות דמוי-נוכל שנבנה לשיתוף פעולה, שמוכר את הפנטזיה של חברי השוטר בהוליווד משנות ה-80 של פתיחת דלתות וניקוי גלים של מטומטמים מתכלים בזמן שאתם מתקדמים אל כל עיקר התרופות הגנריות שעומד מאחורי הכל. יצא עכשיו ופותח על ידי Ground Shatter, שיחקתי כמה סיבובים של המשחק, ולמרות שהוא מרגיש חשוף באופן מפתיע במקומות, יש מה לומר על המיקוד המהיר שלו בשיתוף פעולה לשני שחקנים. ראה את טריילר ההשקה למטה.
אני אסתדר איתך כאן -ריקולא עושה את הרושם הראשוני הגדול ביותר, עם הקדמה המביכה שלו שמציגה איזו אובר-אקטיב תנועה מתנודדת בצורה מוזרה. הרושם השני לא טוב יותר מדי, כשהסביבות של המשחק הן בעיקר חדרים סתומים עם בחורים רעים מפוזרים באקראי מסביב, שרק מחכים שיירו אותם. אין אפילו מוזיקה במהלך הרמות, מה שמרגיש כמו תירוץ נהדר להשמיע שירים של שוטרים משנות ה-70, אבל הוא גם קצת מפריע, בהתחשב בכמה משחקים היו פסקולים מדהימים לאחרונה.
ברגע שהבעיטות בדלת מתרחשת זה די כיף. זה חומר פשוט, עם כפתור שפופה ומהלך התקף החלקה, אבל בלי קפיצה. הרעים, לאחר התראה, ימשיכו לנסות לרצוח אותך עד שכולם יטופלו, ולא יפעלו עד שתבעטו פנימה דלת שנוצרה באופן פרוצדורלי. לכל משימה יש תערובת של מטרות, הן חובה (השבת 3 פצצות לפני שאתה מתפוצץ) והן אופציונלית (אסוף 11 'ראיות'). השלמת אלה ויציאה מהרמה בחתיכה אחת מאפשרת לך ולחבר שלך לתקן חלק מהנזק שנגרם לפני הקרב הבא שלך, ואולי לקנות אקדח חדש או שניים. ההתקדמות מתבצעת בין משימות במסגרת 'מקרה' נתון בן 9 שלבים, אבל נצח או הפסד אתה חוזר למקום הראשון לאחר מכן.
אתה יכול לשחק RICO סולו אם אין לך חבר לחלוק אותו איתו (הוא אפילו תומך בהפעלה במסך מפוצל), אבל לא הייתי מייעץ לזה. זה זורק לך עצם בצורה של זמן כדור מובטח בכל פעם שאתה פורץ דלת ומפתיע את הרעים, אבל אתה עדיין תשמור על הגב שלך, ותבדוק כל פינה תוך כדי. נראה שחצי מהכיף של המשחק הוא להחליט במהירות מי לוקח איזה צד של החדר או נכנס דרך איזו דלת, ואז לעשות את העבודה בהקדם האפשרי. זה פשוט, דברים ארקייד - לא עמוקים או מצוחצחים, אבל נראה כיף מספיק עם חבר.
RICO יצא עכשיוקִיטוֹרועָנָיועבור £16.19/€17.99/$17.99. זה פורסם על ידי Rising Star Games.