שריטות ברוטטו ששורדי הערפד מגרדים, מהירות יותר ומדממת יותר
אם שורדי הערפדים הרים את האצבעות, נסה את זה
לאחר סיום הגרסה המלאה שלשורדי ערפדים, האצבעות שלי מורמות למשחק ארקייד תוסס יותר. פניתי לברוטו, משחקשהדגמה שלו נהניתי ב-Steam Next Fest, ואשר הושק לגישה מוקדמת בספטמבר. אני אומר בחיבה רבה: זה מרגיש (ונראה) כאילו זה יכול היה להיות משחק פלאש ב-Newgrounds. בנוסף זה רק 4 פאונד.
Brotato היא זירה מבוססת גלים שבה אתם, תפוחי אדמה, מפוצצים ופוצצים פולשים חייזרים באמצעות ארסנל המשתרע על היסטוריה של רצח: ממקלות ואבנים דרך ברגים לזירוז צריח ועד לאקדחי לייזר ואקדחי לייזר.נשורת-אגרוף כוח esque. המשחק מבצע את הירי עבורך, מכוון אוטומטית ותוקף, כך שאתה ממוקד מרגע לרגע בתנועה תוך תכנון בנייה בחלק האחורי של המוח העצבי שלך.
אוסף אתכס גרעיניכדורים ירוקים דמויי רעים משיגים לך XP וגם כסף. בסוף כל גל, אתה יכול לבחור בונוס סטטיסטי עבור כל רמה ולהשתולל לבזבז מזומנים בחנות. יחד עם פריטים פסיביים שמגבירים את הסטטיסטיקה או מציעים יכולות חדשות, אתה יכול לקנות ולשדרג כלי נשק חדשים כדי למלא את ששת המשבצות שלך. בסגנון לוחמים אוטומטיים, ניתן לשלב שני כלי נשק זהים מאותה רמה לגרסה חזקה יותר. אתה יכול לבלות כאן הרבה זמן, סטטיסטיקה מקסימלית והכלכלה שלך. אני די נהנה מהמיקרו-ניהול הזה, גם כאשר נקודה או שתיים שלא במקום הופכות להיות יותר ויותר חסרות משמעות במשחק הקצה.
אם אתה מחפש פשוט יותר שורדי ערפדים, Brotato הוא לא המשחק הזה. זה מהיר מדי (ואני מעז לומר זועם) להציע את אותו סוג של שיטוט רצח נעים שבו אתה יכול ליהנות מלהסתובב ולצפות בפיצוצים. אתה בהחלט לא יכול להתרחק כדי לחלוט כוס קפה ולחזור ולגלות שהריצה שלך עדיין מתנהלת פשוט אפרסקית, כמו שעשיתי בריצה של שורדי ערפדים היום. אבל אני כן מוצא שם תחושה דומה של להחליק בראש ריק לאווירת הריצה ולזרימת הלחימה, להבין אינטואיטיבית את החוזקות והחולשה שלי ולנוע בהתאם.
לדוגמה, בעיה פשוטה: אני רוצה להוציא את המפלצות שמצחצחות את החברים שלהן. נותני החוב האלה מדשדשים, אז הרבה מפלצות נמצאות ביני לבינם. ובכן, רבים מאלה הם דידיים שרודפים אחרי וימותו במכה אחת, אז אני יכול להסתער עליהם ולסמוך עליהם שהם ימותו לפני שהם יוצרים קשר. אבל אני לא יכול לרוץ ישירות למאגרים מכיוון שתוקפים מטווחים מסתובבים לאחור וממלאים את המסך ביריות, אז אני אצטרך להתחמק מהיריות ולנקות את הפליטים. אבל אני לא יכול לנחש יותר מדי, אחרת אתקל בבחורים השמנמנים שהם בעצם לא מזיקים עד שאפגע בהם, ובשלב זה הם יצמיחו זן של רדדים קטנים. אבל אני כן צריך להתפתל מספיק כדי להתחמק מהבחורים הגדולים שמסתערים להתקפה, ולקיים את הנחש מספיק זמן כדי להפיל את המשוריינים. ובאופן אידיאלי הייתי רוצה להתנדנד ליד ערימת כתמי XP שיושבים שם, או לרדוף אחרי האוצר, או שאוכל להוביל אותם על פני הצריח שלי, או... זו פחות משנייה של מחשבה ופעולה שהופך אינסטינקט כשאתה שוזר בין עשרות אויבים על המסך. זה כיף.
האפשרויות שלך יכולות להשתנות כמות עצומה בהתאם לכיתה שתבחר. בעוד שחלקם הם טיפוסים בסיסיים של 'תגרה' ו'טווח טווח' עם חובבים מתאימים, אחרים משנים לחלוטין את האופן שבו אתה נלחם או את האופן שבו אתה בונה ריצה. מה אם תתגמל על כך שלא הרג? מה אם אתה יכול לשאת רק נשק אחד משופשף? מה אם אתה נלחם בכך שאתה נתקל באויבים ומתפוצץ? אני די נהנה לחשוב על המשחק מנקודות מבט חדשות עם אלה המוזרות יותר, מגוון עצום של חוויות בריצות.
האחיזה שהייתה לי לגבי ההדגמה נותרה בעינה: הריצות מתות מהר מדי. ריצה לרוב מרגישה בסדר עד לשניות האחרונות. המוות הוא רק לעתים נדירות מהנה או מעניין, לעתים רחוקות מוביל למאבק נואש להישרדות או סיכוי לקאמבק דרמטי. וכאשר מספר נתונים סטטיסטיים התקפיים והגנתיים חשובים מבוססים על סיכויים (מכה קריטית, התחמקות וגניבת חיים), הסיכויים עשויים פשוט לפעול נגדך. עם חלון זעיר (אולי לא קיים?) של בלתי מנוצח לאחר לקיחת מכה, החלטה גרועה אחת או חוסר תשומת לב יכולים לסיים ריצה של 25 דקות. זה אנטי אקלימי. ל-Brotato יש אפשרויות לדחות את הבריאות, המהירות והנזק של אויבים (או להגביר אותם) אבל זה מרגיש כאילו זה צריך להיפתר עמוק יותר ועל ידי המפתחים.
האחיזה הגדולה הזו שאכן מפחיתה את תחושת ה"אה גוון, רק עוד ריצה אחת" לאחר המוות, אבל אני עדיין נהנית לטבול פנימה והחוצה. לאט לאט אני פותח עוד שיעורים ופריטים, ומצפה לי טיפוס ארוך ברמות קושי.
הייתי מאמין לך אם היית אומר שברוטאטו נמשך בקסם מציר זמן אחר, שבו הוא היה משחק פלאש להיט ב-Newgrounds בשנת 2006. יש לו את אותה אמנות מצוירת נקייה, אותה אנימציה מוחצת ספרייט, אותה גישה מטורפת שרואה את תפוח האדמה שלך יותר ויותר נוטף אביזרים מטורפים, אותו פיצוץ של מספרים ומסכי סטטיסטיקה, אותה אקשן ארקייד יותר. משחק בתשלום בשנת 2022 הוא סיכוי אחר, אבל גם אם אני אצליח לצאת בקרוב בתסכול מוות, אני די מרוצה מהכיף שכבר היה לי בשביל כמה לירות.
Brotato בחוץב-Steam Early Accessעבור £4/€5/$5. אתה יכול גם לקבל הנחה קטנה אם אתהלקנות את זה ביחדעִם20 דקות עד עלות השחר, ירי הישרדות שגם אני נהניתי השנה. זה די דומה ל-Vampire Survivors חוץ מזה שאתה צריך לכוון ולירות (או לאהובארץ ארגמן, אם ההשוואה הזו אומרת לך יותר).