אני הולך לספר לך על הזמן שליצוות מפציציםהפיל בטעות חבילת מזון על ברמינגהם. אבל קודם כל, סיפור טרגי.
ספיטפייר ירד אי שם בתעלת למאנש ונופל לצוות שלי לחלץ את הטייס שמסתובב במים. נצטרך להדוף את לוחמי האויב תוך השלכת חבילות הישרדות למים בסביבת הטייס, אבל אני חדש בזהצוות מפציציםעפרוני ואוי אף אחת מהכנפיים שלנו לא בוערת, ואני חושב שהמטוס שלנו נכנס למשקה. לפחות לטייס הספיטפייר יש כמה הריסות להיאחז בהן. העבודה בוצעה, אני מניח?
Bomber Crew הוא קצת כמו FTL. לא הרבה, אבל קצת.
אם שיחקת FTL, תדע כמה מלחיץ זה יכול להיות כשחלק מהחללית שלך פורצת בלהבות. זה דבר רע בכמה רמות. בעיקר, הספינה הזו היא הדבר היחיד בין הצוות שלך לבין אזור המוות הנורא הגדול שמדענים מכנים "הוואקום הגדול הגדול בשמיים". Bomber Crew נראה חמוד כמו כפתור, עם האנשים בעלי הראשים והלביים הצבעוניים שלו. זו מלחמה דרך דמויות ה-Mii של נינטנדו וביליתי מספיק זמן בשתי משימות ההדרכה ובחטטנות בבסיס האווירי שלי, עד שהכל עלה באש.
כשהכדורים גרסו את צבעי המטוס שלי וזר הלהבות הראשון פרח לחיים, הרגשתי שאני צופה ברחוב סומסום נשרף או רואה הצטברות המערבת את אוטובוס בית הספר הקסום. זה היה כמו הפעם שבה אחותי שכנעה אותי לזרוק כמה מדמויות הלגו שלי על המדורה כשהייתי בן כמה שנים, רק כדי לראות אותן נשרפות. התחרטתי על זה מיד אבל לא יכולתי להסיט את מבטי כשלוק סקייווקר בועה לתוך שלולית מוגלה צהובה. צוות הפצצה שכנע אותי ששיחקתי בדברים ילדותיים ואז זה קרע לי את הכנפיים ושלח את הצוות הקטן והעליז שלי להסתחרר לים.
הלקח שנלמד, התחלתי מחדש את המשימה שהוכנה לכאוס של הסכסוך. לא הגענו למים בניסיון השני; הגענו למקום הרבה יותר גרוע - ברמינגהאם.
שיחקתי רק כמה שעות, אבל עד כמה שאני יכול לדעת Bomber Crew דורש שתי כישורים נפרדים. אתה צריך להיות מסוגל לבצע ריבוי משימות, לשים לב למה שקורה מחוץ למטוס כמו גם למה שקורהבְּתוֹךהמטוס, ואתה צריך להיות טוב בתעדוף. האם חשוב יותר לתייג את מטוסי הקרב הנכנסים או לתקן את המסלול שלך? האם אתה יכול להרשות לעצמך לשמור את הפצצות שלך במפרץ בריצה הספציפית הזו בזמן שאתה מרכז את תשומת הלב שלך במקום אחר, או שעדיף לקחת כמה מכות תוך כדי הקפדה על הוצאת המטען שלך?
אף אחד מהדברים שאתה צריך לעשות אינו מסובך במיוחד. בטח, הטסת מטוס וניווט במטוס זה תוך הפעלת המכ"ם ותיקון כל נזק שעלוללְהֵרָאוֹתכמו משימות מסובכות, אבל בתור האדון הרואה כל של צוות המפציצים שלך, אתה רק צריך ללחוץ על אדם ואז ללחוץ על האזור שאתה רוצה שהוא ישתתף בו. אם האזור בוער, הם ינסו לכבות את האש, אם זה אקדח והם תותחנים, הם יקפצו לעמדה ויירו על כל הלוחמים שזיהיתם ותיגתם.
זה צריך להיות פשוט, אבל זה לא בגלל שלוחמים מגיעים מכל כיוון ואתה צריך ללחוץ לתצוגה נקודתית כדי לתייג אותם, ואז אתה מקבל הודעה שאומרת לך שמערכות החשמל נדפקו אז אתה צריך ללחוץ הצג השני והגדל כדי לכוון מישהו לבצע תיקונים. שיחקתי רק בכמה המשימות הראשונות של מה שנראה כמו קמפיין די קצר אך ניתן להפעלה חוזרת, והדברים עדיין לא קדחתניים להחריד, אבל בכל זאת הצלחתי לבקר בבירמינגהם בטעות.
אני יכול להסביר. הגענו לטייס וכשהתכוננו להפיל אספקה בקרבת מקום, הגיעו שישה לוחמים שטפו פנימה מהעננים שמעל. יש שלושה תותחים על המפציץ והיו לי שני תותחים במקום, אז היה לנו כיסוי בכל מקום חוץ מהחזית. הסיבה לכך היא שהאדם שאחראי להציץ מתחתית המטוס כשאתה מכוון לאתרי הפצצה הוא גם האדם ששולט באקדח הקדמי. הוריתי לה להיכנס לעמדת הפצצה, במוכנות להפיל את האספקה, אבל העברתי אותה במהירות לאקדח כשהלוחמים התקרבו.
זה אומר שעברנו את הטייס התקוע בלי להפיל שום אספקה כי אף אחד לא היה בעמדה לעשות זאת. אבל זה גם אומר שאנחנו משחררים גיהנום על הלוחמים הרוחשים סביבנו. דמיינו את ההפתעה שלי, אם כן, כאשר כל המטוס שלנו התפרק. המכ"ם נשבר, אז נגמרה התחמושת לשניים מהתותחים, ואז הייתי צריך לשלוח מישהו לכנף עם מטף. אני אומרהיה חייבאבל אני לא לגמרי בטוח שזה היה הכרחי או אפילו שימושי, אבל עשיתי את זה בכל זאת.
במהלך הכאוס של כיבוי האש וירי הלוחמים עשיתי טעות יסודית ואני מקווה שתלמדו מהטעות שלי. הנה הלקח ושימו לב מאוד: אם מטוס מצביע לכיוון אחד הוא ימשיך לנסוע בכיוון הזה עד שמישהו יגיד לו בכוונה אחרת. מטוסים אינם יצורים תבוניים בפני עצמם והם אינם יודעים היכן אתה רוצה שהם יהיו.
ידעתי איפה אני רוצה שהמטוס יהיה. רציתי שזה יסתובב סביב הטייס הטובע. רציתי שזה יהיה בקרבת אותו טייס לעתיד הנראה לעין, בעוד שדאגתי לעניין הקטן של להבטיח שכל המנגנון לא ייפול מהשמיים. המטוס לא ידע שאני רוצה שהוא יעשה משהו מלבד לטוס קדימה לנצח, והסיבה שהוא לא ידע היא בגלל שהנווט שלי היה האדם שניסה לכבות את האש על הכנף.
ללא נווט בעמדה, צוות הפצצה אינו מאפשר לך לנתב מחדש את המטוס שלך. לעולם אין לך שליטה ישירה, פשוט תיוג נקודות ציון חדשות בזמן שהנווט מתווה מסלול. אף אחד לא תכנן מסלול למפציץ שלנו, אז טסנו רחוק מהטייס, כשלוחמי האויב עדיין במרדף.
ברגע שהבנתי מה קורה, שלחתי את הנווט בחזרה למושב שלו, וברנש עם שפם מציק הודיע לנו שאנחנו מתקרבים לבירמינגהם. לא שמתי לב שעזבנו את הערוץ. האמת, חשבתי שאנחנו במרחק כמה מטרים מהיעד שלנולְכָל הַיוֹתֵר. יותר כמו כמה מאות קילומטרים.
לוחמי האויב עדיין עקבו אחריהם, למרות שהצלנו את רובם, מה שנראה כמו ניצחון קטן. אני לא מרגיש פנטסטי בהובלת השאר לכיוון אחת הערים הגדולות באנגליה, אבל הם לוחמים, לא מפציצים, אז אני בספק אם הם יכולים לעשות הרבה מאוד נזק.
כהתנצלות על כך שהובילתי רעים לעיר שלהם, הורדתי את האספקה המיועדת לטייס לרחובות ברמינגהם. אני מקווה שיש קצת שוקולד וספאם במקום אקדח התלקחות וכמה סרטי זרוע מתנפחים.
אני אחזור ל-Bomber Crew, בין השאר כדי להוכיח לעצמי שאני לא איש המטוס הגרוע בכל ההיסטוריה, אבל גם בגלל שזה נראה כמו משחק נפלא. יש עניינים רציניים מתחת לעבודת הציור המשובבת, אבל לא כל כך רציני שאני לא יכול ליהנות מהטעויות שלי. אם תרצה לספק אספקה נחוצה לאנשים הטובים של ברמינגהם, Bomber Crew הואזמין עכשיו ב-Steam שם.