דיאבלו 4הוא "המשחק הנמכר במהירות בכל הזמנים" של Blizzard, לפי בליזארד עצמם. הם לא חולקים כמה עותקים זה נמכר בדיוק, אבל הנתונים מבוססים על כל הפלטפורמות נכון ל-5 ביוני, יום לפני ההשקה המלאה של ה-action-RPG. בליזארד גם אומרים ש-clickfest שוחק במשך 93 מיליון שעות במהלך תקופת הגישה המוקדמת שלו.
האם זה משנה שנתוני המכירות הגדולים האלה נובעים בין השאר בגללדיאבלו הרביעיהאם פלטפורמת ריבוי פלטפורמות בהשקה, שבה לא היו רוב משחקי Blizzard הקודמים, ובחלקה היא מדד לנגישות הגדולה יותר שמספקת ההפצה הדיגיטלית? והאם זה משנה שרוב המשחקים ש-Blizzard Entertainment הוציאה בעשר השנים האחרונות היו World Of Warcraft אוStarCraft2 הרחבות, או שהיו משחקים בחינם להפעלה שלא "מכרו" כלום בהשקה? לא, ממש לא. זוהי אבן דרך שרירותית שנועדה לתקשר שדיאבלו הרביעי הוא פופולרי. וזה כן.
לתחושה של כמה עותקים דיאבלו הרביעי יכול היה להזיז: עוד בשנת 2020,סופת שלגים בשם World Of Warcraft: Shadowlands"משחק המחשב הנמכר ביותר בכל הזמנים" לאחר שמכר 3.7 מיליון עותקים ביום ההשקה או לפניו. זה גבר על מחזיק השיא הקודם, הדיאבלו 3 של בליזארד עצמו, שמכר 3.5 מיליון עותקים ב-2012. (סייברפאנק 2077ניצחו את הנתונים הללו מאוחר יותר באותה שנה, ומכר 4.72 מיליון במחשבי PC מתוך מכירות כוללות של 8 מיליון.) אז בכל המחשבים והקונסולות, דיאבלו IV חייב מכר לפחות 3.7 מיליון.
93 מיליון שעות, בינתיים, הם יותר מ-10,000 שנים. קחו בחשבון של אליס ב'סקירת Diablo IV, שבה היא מעירה כי, "תבלה שש שעות במשחק ובכל זאת זה ירגיש כאילו עברה חצי שעה, ושלא השגת כלום". זה אומר ש-10,000 השנים האלה ירגישו כמו 833.33 שנים בלבד. ושכולנו עדיין לא השגנו כלום.