ההשקה שלWarcraft III: Reforgedביום שלישי האחרון לא היה החזרה לתפארת עבור פנטזיית הוינטג' של Blizzard RTS. השינויים של הרימאסטר המעוצב הם פחות דרמטיים ממה ש-Blizzard פרסמה (במיוחד הקטעים), יש בו לא מעט באגים, ושחקנים אפילו לא יכולים לחזור לוורקראפט 3 המקורי הבלתי מזויף מכיוון שבליזארד 'עדכנה' אותו לאותו בעייתי לקוח בתור Reforged. בליזארד הגיבו אמש בהצהרה, ואמרו שהם עובדים על תיקונים ו"מחויבים לחלוטין לתמוך במשחק לאורך זמן". למרבה האכזבה, הם גם ניסו לחלץ את בניית הציפיות של השחקנים לקטעים.
אמנם Warcraft III: Reforged אינו נורא כמו שחלק היו רוצים להאמין (הוא מטלטלציון משתמש של 0.5/10 ב-Metacritic), בליזארד הפילו את הכדור - במיוחד בהתחשב בוינטג' Warcraft 3 הוא משחק שהיה, עד להשקת Reforged, עדיין במצב תקין לחלוטין. ל-Reforged אולי יש דגמים ומרקמים מהודרים יותר, אבל בסך הכל לא יוצא טוב בהשוואה. ל-Reforged יש באגים ש-WC3 הקלאסי לא עשה, הוא חסר כמה תכונות קלאסיות כמו קמפיינים ושבטים מותאמים אישית, ו-Blizzard עכשיולטעון לבעלות גדולה עוד יותר על מפות ומצבים מותאמים אישית שנעשו על ידי שחקנים. מכיוון שה-WC3 הקלאסי תוקן בכוח לרוץ דרך הלקוח Reforged (במצב 'קלאסי' מוגבל ללא כל האומנות החדשה), אין דרך חזרה למקור.
ההצהרה של בליזארדאמש התייחס לבעייתיות:
"אחד החששות עם Reforged שראינו הם הוויזואליות בעת בחירת מצב קלאסי. זיהינו את הבאג שגורם לצבעים ולהצללות להיראות שונים מהוורקראפט III המקורי, ואנחנו בודקים תיקון שיהיה משולב בתיקון גדול יותר שמתייחס לבעיה זו ואחרות. אנו מצפים לשחרר את זה בסוף השבוע. יישום כמה תיקוני ממשק משתמש ועוד."
הם מתכננים עוד טלאים מעבר לזה. "המשחק הזה הוא חלק בלתי נפרד מה-DNA של Blizzard, עם צוות שאוהב את Warcraft III, ואנחנו מצפים לשפוך את ליבנו ל-Reforged ולקהילת Warcraft III לטווח ארוך", הם אומרים. בליזארד גם אומרים כי לוחות הישגים ושבטים, שהיו ב-WC3 המקורי אך נעלמו כעת, יתווספו ל-Reforged בתיקון (כולל עבור שחקני קלאסיק).
חלק מהתכונות נשארות נעלמו. טורנירים אוטומטיים ומערכת החוקים Reign Of Chaos (שגרמו למשחקים מרובי משתתפים כמו הרחבה מוקדמת של WC3) הוסרו מ-WC3 הישנה הרגילה במאי 2019 ויישארו. בליזארד אומרים שהם "ראו שימוש נמוך מאוד" וש"ביטול התחזוקה עבור אלמנטים שלא נעשה בהם שימוש עזר לנו לייעל את התמיכה הכוללת שלנו במשחק ולהתמקד באזורים המשפיעים על השחקנים הכי הרבה". הם מציעים ששחקנים עשויים למצוא אופנים באמצעות מערכת הכללים הישנה הזו - בליזארד לא תיצור כזה בעצמו.
Reforged מאכזב גם בהשוואה לעצמו. כשבליזארד הכריזה על כך לראשונה ב-2018, הם התרוצצו על "קטעי חיתוך מחודשים" והשוויצו בסצנה קלאסית מחודשת עם זוויות מצלמה חדשות ודרמטיות ואנימציה. מאוחר יותר, הם שינו את דעתם וחזרו לדרך המסורבלת הישנה. סרטון זה מבית GyLala משווה את גרסת BlizzCon 2018 עם המוצר המוגמר:
בליזארד נמצאים בהחלט בזכויות שלהם לשנות את המשחק שלהם לפני ההשקה, כמובן. ההצהרה שלהם מסבירה שכפי שאמרו במהלך פאנל ב- BlizzCon 2019, "הקמפיינים מספרים את אחד הסיפורים הקלאסיים בהיסטוריה של Warcraft, ואנחנו רוצים לשמר את הרוח האמיתית של Warcraft III ולאפשר לשחקנים לחיות מחדש את הרגעים הבלתי נשכחים האלה כשהם היו (אם כי נבנו מחדש עם אנימציות חדשות ואמנות הנאמנות הגבוהה יותר)." אבל הם חשפו את שינוי הכיוון הזה בפאנל של BlizzCon, שרוב האנשים לא ראו, והאתר של המשחק עדיין מדגיש את הטריילר הזה של 2018 שמציג את הסגנון שהושמט כעת:
כן, יש לזה את התווית "עבודה בהתקדמות - אמנות ואפקטים לא סופיים", אבל לעולם לא הייתי מניח שזה אומר שהם גנבו את כל הרעיון - במיוחד בהתחשב בעובדה שהם עדיין מציגים בצורה בולטת את הטריילר הזה. אתה לא יכול לפרסם באופן פעיל משחק עם סרטון כזה ואז למשוך בכתפיים שהזכרת בפאנל בשנה שעברה ששינת את דעתך.
הבעיות של Reforged היו הרבה יותר קטנות אם בליזארד לא הייתה מרסקת גם את WC3 הקלאסי לאותו לקוח. שחרור משחק חדש ומטורף הוא דבר אחד, אבל הם גם כבשו משחק שהם עצמם מכריזים על "קלאסיקה של אסטרטגיה בזמן אמת". לא מספיק קלאסי כדי שתעזוב לבד, נכון.
כמה שחקניםדיווחונראה כי Blizzard מציעה החזרים אוטומטיים מיידיים לפי בקשה, גם אם הם שיחקו לא מעט.
אליס בי שלנו משחקת כרגע ב-Warcraft 3: Reforged כדי לספר לכולנו מה היא חושבת.