רופא Hero Games ממליץ גם לא להזכיר את מדיניות תעשיית המשחקים של קוביד או סינית
שֶׁלָנוּמיתוס שחור: ווקונגסקירה משבחת את המשחק כ"היברידית הרפתקאות נשמה נדיבה שפועלת במגבלותיה ומספקת אתגר יפהפה שיש לבטל את בחירתו עם ארגז כלים קסום". המבקר אדרס הרחיק לכת ומצא את העולם מרתק יותר מזה שלאלדן רינג- רטוריקה נכונה ברמת התריסות האלים. נראה שהשחקנים מסכימים. המשחק הושק אמש, וכבר צבר שיא שחקנים במקביל של 1.44 מיליון - הרביעי בגובהו של Steam אי פעם, עליו עבר רק Counter-Strike,פאלוורלדו-PUBG. לפי המדד הזה, זה המשחק הפופולרי ביותר של הפלטפורמה לשחקן יחיד בכל הזמן.
עם זאת, כל הרצון הטוב הזה התקלקל על ידי הודעת חלוקת קוד Steam לסטרימרים ו"יוצרי תוכן" אחרים לפני ההשקה, הכוללת כמה בקשות ריאקציוניות, לא מחייבות - ללא אזכור של "מילים טריגר" כמו "קוביד-19", לא מדברים על "פוליטיקה" או "תעמולה פמיניסטית", ואין אזכור של "מדיניות תעשיית המשחקים של סין, דעות, חדשות וכו'".
ה-Google Doc המדובר הוא ככל הנראה של נציג של המוציא לאור הסיני Hero Games, אחד המשקיעים החיצוניים הגדולים של מפתח Game Science, שגם שיתף פעולה באמצעות השקעה עם Kuro Games Studio, יוצריגלים מתנשאים. זה שותף בבלוסקי על ידיהעיתונאי הצרפתי בנואה ריינייהבמהלך סוף השבוע ולאחר מכן נכתב על ידיפורבסוVideoGames SI. IGN יש גם עכשיואימת את זה, בצטט מקור אנונימי. ביקשתי מ-Game Science תגובה בעניין, אבל לא קיבלתי שום דבר בחזרה.
האימייל מתאר מגוון "עשה ואל תעשה" לאנשים שמזרימים או יוצרים סוגים אחרים של תוכן על המיתוס השחור: Wukong. תחת "עשה", אנו מוצאים רק "תהנה מהמשחק!" תחת "אל תעשה", אנו מוצאים את הדברים הבאים:
• אל תעליב משפיענים או שחקנים אחרים.
• אל תשתמש בשפה פוגענית/הומור.
• אל תכלול פוליטיקה, אלימות, עירום, תעמולה פמיניסטית, פטישיזציה ותוכן אחר שמעורר שיח שלילי.
• אל תשתמש במילות טריגר כגון 'הסגר' או 'בידוד' או 'COVID-19'.
• אל תדון בתוכן הקשור למדיניות, דעות, חדשות וכו' של תעשיית המשחקים של סין.
הערת האזהרה נגד "תעמולה פמיניסטית" היא תזכורת לכך ש-Game Science עדיין לא הגיבו להאשמות על התנהגות סקסיסטית נפוצה מנובמבר אשתקד. בדוח ארוך עבורIGN, רבקה ולנטיין וקי הון צ'אן תיארו "אולפן נגוע בטענות על סקסיזם", וקישרו זאת לשנאת נשים במקומות אחרים בתעשיית המשחקים הסינית ובאינטרנט הסיני עם חומת האש של הממשלה. המפתחים הרימו את הגשר בתגובה: כשאדרס השתתפו באירוע תצוגה מקדימה מוקדם יותר השנה, הם סירבו לומר דבר בנושא מראש.
נראה שהבקשה לא להתמקד בקוביד, בינתיים, משקפת את הרקורד של ממשלת סיןצנזור דיון במחלה ואמצעי מניעה.
אני יודע מעט על הפעולה הפנימית של הוצאת משחקים סינית או קהילת המשחקים הסינית, אבל אתמול פרסם לו-האי ליאנג מאמר מערכת מעניין עבורניקיישבו הוא חוקר את המיתוס השחור: חשיבותו של ווקונג לתעשיית המשחקים האזורית ולשחקנים סינים. מדובר במהדורה יוקרתית, "טריפל-A" ממדינה שלפי הניתוח של ליאנג, חסר רקורד עבור הצעות לשחקן יחיד "פרימיום" עקב רגולציה ממשלתית על קונסולות, והיא קשורה בחו"ל למכניקת גאצ'ה חופשית להפעלה כמו אלה שנמצאו בהשפעת גנשין- שלא לדבר על תגובות סינופוביות להשקעות בינלאומיות של מפרסמים סיניים כמו Tencent.
לדעתו של ליאנג, האיכות הברורה והפופולריות הגלובלית של ווקונג הפכו אותו לאטרקטיבי עבור לאומנים סינים, וזה הפך לפעמים לגיבוש כלבים ג'ינגואיסטיים של מבקרי המשחק - במיוחד בעקבות הדיווח של IGN על סקסיזם ב-Game Science. "יש יתרון לתגובה המקוונת והזיקה שחשים שחקנים סינים למיתוס השחור: ווקונג יכול להטות לגאווה לאומנית", כותב ליאנג.
אני אודיע לך אם אשמע משהו מהמפתחים. בינתיים, משחקי הגיבורים הכריזו זה עתה על CrisisX, סיפור התפרצות הרסנית בעיירת חוף שקטה בארה"ב. זה יוצג ב-Gamescom השבוע - מעניין אם הם יבקשו מהמשתתפים בדוכן להימנע מלהזכיר הסגרים בסיקור שלהם.
בהודעה לעיתונות על CrisisX, גם מנכ"ל Hero Games Daniel Wu מתאר את שאיפת החברה להרחיב את פעילות הפרסום שלה לשווקים מערביים. "אנחנו משקיעים עמוקות בשווקים הגלובליים, ועם CrisisX, אנו שואפים לקחת את Hero Games לשלב הבא", כתב. "אנחנו מרגישים שעכשיו זה הזמן להציג את עצמנו ואת המוצרים שלנו לקהל רחב יותר".